妖怪手錶將棋遊戲問題? - 桌遊

By Michael
at 2016-02-03T21:41
at 2016-02-03T21:41
Table of Contents
遊戲目的
只要達到下列其中一項即獲勝:
a. 將對方三枚王將全殺光.
b. 殺死對方六枚妖怪棋子.
遊戲設定
0. 每位玩家擁有三枚王將, 十二枚妖怪棋子.
1. 將三枚王將面朝下洗完之後, 置於王將位子.
2. 將妖怪棋子面朝下洗完之後, 置於牌庫區.
3. 從牌庫頂拿兩枚妖怪, 面朝上置於自己的備戰區(手元).
遊戲流程
猜拳決定順序, 每位玩家輪到時,
以下列流程進行:
1. 回合開始階段
從牌庫抽兩張妖怪, 面朝上置於備戰區.
如果牌庫沒牌則略過.
2. 出陣階段
將備戰區的棋子, 放置於陣內.
只要符合規定, 不限制出陣的棋子數量.
也可以完全不出陣.
出陣時, 己方不可有兩枚同名棋子在陣內(棋盤內).
當然可以己方一枚, 敵方一枚, 總之同一方不能有兩枚.
出陣有兩種:
a. 一般出陣
選擇要出陣的棋子,
妖怪棋子左上方是它的等級,
必須在備戰區中拿取等級-1"數量"的棋子, 疊在它下面.
例如等級3則要另外拿2枚棋子疊在下面,
等級1的棋子在出陣時, 下方不能有任何棋子.
出陣位置則是己方王將兩旁的格子.
若出陣格已被其他棋子佔住, 則無法在該格出陣.
特殊規則: 若兩塊出陣格都是被"敵方"佔住,
則可以在第二排的空位做一般出陣.
若連第二排也沒有空位, 則暫時無法進行一般出陣.
疊在下方的棋子其實是用來充當血格.
例如 LEVEL 3的棋子有三個血格,
所以這枚棋子下方會有2枚棋子,
當要扣血時, 則移去下方的棋子,
這些血格棋不會死亡, 只會放回備戰區,
而且是由被扣的玩家決定要放回哪一枚血格棋,
所以血格棋的疊放順序不重要.
血格棋也無法使用任何技能.
當血格扣完, 也就是最上面的棋子也要移除時,
則該棋子死亡. 己方棋子死亡達六枚即輸棋.
b. 成駒出陣
棋子若有註明「○○から成る」
則表示若場上有○○, 則該棋子可以直接疊在○○上面出陣.
請注意: 成駒也可以和其他棋子一樣做一般出陣.
3. 行動階段
己方場上的棋子都可以做一次行動.
行動只有以下可能:
a. 移動 + 攻擊
b. 攻擊 + 移動
c. 移動
d. 攻擊
e. 不移動也不攻擊
每一枚陣內棋子只能有一個動作, 而且一次只針對一枚棋子.
移動:
1 : 表示可以走一步.
2 : 表示可以走兩步, 請注意是兩步, 不一定是直直的兩格.
不可經過有棋子的格子.
可只走一步.
如果有標示"彎彎的箭頭"則表示可經過有棋子的格子.
攻擊:
你只能攻擊緊鄰你上下左右的棋子.
若使用必殺技必需要扣血(通常只扣一滴).
如果你只剩1滴血, 當然無法使用必殺技, 只能使用技能.
一般來說, 技能或必殺技對敵方的王將無效, 但可使用.
只有攻擊方才能擲骰.
擲到數字則對自己的level做加減, 大於等於對方的level則攻擊成功,
可對對方造成一點傷害, 扣對方一血.
(請注意level 6 打贏level 4 也是造成一點傷害, 不是兩點)
若擲到貓咪則攻擊成功, 且傷害加1, 多扣一滴血.
若攻擊失敗, 己方並不會扣血.
每回合只能"成功"攻擊對方王將一次.
攻擊王將時, 若擲到貓咪傷害不會多加一.
攻擊王將時, 只有擲到失敗才失敗, 其餘都算成功.
王將死亡時, 則打開並執行它的技能.
王將死亡後, 則置回持有者的備戰區, 無法出陣, 但可充當血格棋.
注意: 目前的技能和必殺技中, 尚沒有能夠恢復血格的能力.
(就是叫你買擴充包啦)
4. 回合結束階段
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只要達到下列其中一項即獲勝:
a. 將對方三枚王將全殺光.
b. 殺死對方六枚妖怪棋子.
遊戲設定
0. 每位玩家擁有三枚王將, 十二枚妖怪棋子.
1. 將三枚王將面朝下洗完之後, 置於王將位子.
2. 將妖怪棋子面朝下洗完之後, 置於牌庫區.
3. 從牌庫頂拿兩枚妖怪, 面朝上置於自己的備戰區(手元).
遊戲流程
猜拳決定順序, 每位玩家輪到時,
以下列流程進行:
1. 回合開始階段
從牌庫抽兩張妖怪, 面朝上置於備戰區.
如果牌庫沒牌則略過.
2. 出陣階段
將備戰區的棋子, 放置於陣內.
只要符合規定, 不限制出陣的棋子數量.
也可以完全不出陣.
出陣時, 己方不可有兩枚同名棋子在陣內(棋盤內).
當然可以己方一枚, 敵方一枚, 總之同一方不能有兩枚.
出陣有兩種:
a. 一般出陣
選擇要出陣的棋子,
妖怪棋子左上方是它的等級,
必須在備戰區中拿取等級-1"數量"的棋子, 疊在它下面.
例如等級3則要另外拿2枚棋子疊在下面,
等級1的棋子在出陣時, 下方不能有任何棋子.
出陣位置則是己方王將兩旁的格子.
若出陣格已被其他棋子佔住, 則無法在該格出陣.
特殊規則: 若兩塊出陣格都是被"敵方"佔住,
則可以在第二排的空位做一般出陣.
若連第二排也沒有空位, 則暫時無法進行一般出陣.
疊在下方的棋子其實是用來充當血格.
例如 LEVEL 3的棋子有三個血格,
所以這枚棋子下方會有2枚棋子,
當要扣血時, 則移去下方的棋子,
這些血格棋不會死亡, 只會放回備戰區,
而且是由被扣的玩家決定要放回哪一枚血格棋,
所以血格棋的疊放順序不重要.
血格棋也無法使用任何技能.
當血格扣完, 也就是最上面的棋子也要移除時,
則該棋子死亡. 己方棋子死亡達六枚即輸棋.
b. 成駒出陣
棋子若有註明「○○から成る」
則表示若場上有○○, 則該棋子可以直接疊在○○上面出陣.
請注意: 成駒也可以和其他棋子一樣做一般出陣.
3. 行動階段
己方場上的棋子都可以做一次行動.
行動只有以下可能:
a. 移動 + 攻擊
b. 攻擊 + 移動
c. 移動
d. 攻擊
e. 不移動也不攻擊
每一枚陣內棋子只能有一個動作, 而且一次只針對一枚棋子.
移動:
1 : 表示可以走一步.
2 : 表示可以走兩步, 請注意是兩步, 不一定是直直的兩格.
不可經過有棋子的格子.
可只走一步.
如果有標示"彎彎的箭頭"則表示可經過有棋子的格子.
攻擊:
你只能攻擊緊鄰你上下左右的棋子.
若使用必殺技必需要扣血(通常只扣一滴).
如果你只剩1滴血, 當然無法使用必殺技, 只能使用技能.
一般來說, 技能或必殺技對敵方的王將無效, 但可使用.
只有攻擊方才能擲骰.
擲到數字則對自己的level做加減, 大於等於對方的level則攻擊成功,
可對對方造成一點傷害, 扣對方一血.
(請注意level 6 打贏level 4 也是造成一點傷害, 不是兩點)
若擲到貓咪則攻擊成功, 且傷害加1, 多扣一滴血.
若攻擊失敗, 己方並不會扣血.
每回合只能"成功"攻擊對方王將一次.
攻擊王將時, 若擲到貓咪傷害不會多加一.
攻擊王將時, 只有擲到失敗才失敗, 其餘都算成功.
王將死亡時, 則打開並執行它的技能.
王將死亡後, 則置回持有者的備戰區, 無法出陣, 但可充當血格棋.
注意: 目前的技能和必殺技中, 尚沒有能夠恢復血格的能力.
(就是叫你買擴充包啦)
4. 回合結束階段
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at 2016-02-08T10:25
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By Ingrid
at 2016-02-08T12:25
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