每到電玩展又是妍希卡復刻/強化的時候
這系列也陪玩家滿長一段時間了,之前有想給評價但最後只寫了石抽
現在就重新把全部整合起來討論一下
寫在前面的結論:
1.有用牛棚:地獄光妍、黑金火妍 暫時用不到:黑金水妍
有閒再練:地獄木妍 過時裝飾品:五屬雙週妍
2.黑金石抽追加昇華後,可以視為單邊隊長增傷1.25~1.4倍、雙邊1.5~1.8倍
不過去年異轉時隊長技就不太夠用了,少許強化也不能改變什麼,建議只看隊員價值
3.復刻的關卡妍希基本上都是收藏用,雙週15技又要刷超久
CP值過低,只練新光妍就好
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No.588 雙生聖言者‧妍希/No.589 雙生夜言者‧妍希
剛開放(只有3回合)的時候,算是首創的禁珠卡片
當時的增傷技以現在角度來看其實都很.....可愛。
什麼CD10手動壓血2.5倍、延遲1回2倍都能當神增傷了
也因此這種持續小爆發在當時算是很不錯,又搭上代言人個人魅力
雖然一開始真的不好刷(尤其是亂入的暗屬)又要15技,依然吸引大批玩家去培養
潛解後改為持續效果,配上之後解放的光暗希臘神真的是想輾誰就輾誰
可惜以現在的環境而言,沒其他複合效果、沒降CD的持續技能,真的沒市場
尤其是希臘神異轉後也捨棄靠天吃飯,改變方向成為首消多色高C穩定產生大量主屬
如果卡片本身技能不修改的話,這兩張真的沒什麼出場餘地了
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NO.785 共生霜言者‧妍希/NO.787 共生焰言者‧妍希/NO.789 共生森言者‧妍希
比上面的晚推出,比較特別的是一推出就直接開放潛解
不過隊長技還好一點(以當時環境來看),主動技真的從一開始就滿不堪用
CD10 3回合小落珠提升和主屬強...嗯這技能是要給誰用啊?
而且還不知為何(反正官方說了算)搭配剛開放地獄級的姬氏
"想用的話不必自己練,要找人幫忙掛代表"...然後就真的沒人練了,超級尷尬
主要的強化是在姬氏解放後,多了全版轉3屬強的組合技
在當時來說洗版技還算有稀少性,但指定禁首消盾當時還沒有很多
後來逐漸增加的時候已經有一堆更好的解三屬盤面技能組合了
而且當時姬氏強化後也只是當好隊員,隊長價值普普,連帶三屬妍這種專武也沒流行過
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NO.1213溫婉白蕾‧妍
雖然編號比較前面
實際上這是石抽水火妍開放後,在同一檔期追加的地獄卡
關卡不難,所以卡也不強;整體來說定位比較像"當時"給新手用的平民隊長
雖然純色3.5倍以現在來看就是連石抽小獎都不如的低倍率...
比較特別的是排珠效果,畢竟木屬大多數排珠卡是石抽的大獎
像是李消遙、蛇夫座這種,如果你都沒跟到這些大獎的話
至少地獄木妍還比瑤姬秒數長一點,但沒增傷就是了
效果相對較弱,而且近一年來推的木隊大部分都沒有木神族的份
暫時來看是缺牛棚且有空再練就好的備用功能卡
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No.1371清絮綺羅‧希/No.1372幻影如水‧希
自身隊長技現在滿過氣的(即使昇華補強後也不太足),主動技看來是煉化版比較泛用
雙轉自帶增傷其實還算是不錯的主動技能
幻化那邊綁死特定幾種類型的水神隊,限制偏高
困難點在過去一年以來神族算比較冷落
純水隊最優選是阿克婭,然後全兼屬+自帶路徑轉化,不缺轉水...
幽助...嗯不吃神族,謝謝再聯絡
總之,基於隊伍設計或種族限制問題
目前這張卡不論是哪種模式,都無法進入比較優勢的主流隊形
所以頂多練一張以備往後有機會強化,或是推出強度更高且神族為主的水隊再說吧
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No.1373烈焰染暮‧妍/No.1374芍花愛戀‧妍
幻化方面一樣基於神族珠的限制造成現在用到的場合不多
煉化版的主動技還是滿優秀的,低條件的2倍持續增傷
龐貝隊想不到放什麼卡的時候還是可以放一下
不過最近一年以來比較流行的持續效果是左側條件式持續狀態
這種類型不但CD更短,而且遇到附加消除重置的時候不必手動關技迴避
煉火妍作為隊員而言的問題在於CD偏長 且沒有任何-CD設計
然後另一個毛病跟水妍差不多,就主推的隊形很多吃種族限制
神族暫時沒什麼特別作為,算非戰之罪
看起來比水屬保值一些,但主動技的回合數問題如果沒得到改善的話晚節不保
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No.1986仙逸清靈‧妍希
最新推出的一張,關卡相對還是不難;主動技是清玉、老子的轉換屬性版本
嗯...不過比上述這兩張好的地方是,最近沒什麼神族隊,而光人卻持續有人才推出
且像宇文拓、CF法拉第這些能解大量光屬珠累積的卡絕版了,尼特羅不知何時復刻
大黑天解得比較不乾淨,魔狼不能解純屬成就且要湊隊員屬姓
剩下的競爭者是加塔諾托亞但要大量扣血增加風險而且比較醜
畢竟這關卡首開有整整兩週時間,我覺得就先練滿也不吃虧
隊長技上限有單邊14倍! 平民最強!? 挑戰無石抽隊長極限!!!
...才怪啦,沒加秒沒血回,基本上這隊長技平常能發動到8倍就很了不起了
不開技整版的話刻意發動隊長技會很難轉,建議不要期待隊長價值比較乾脆
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這系列也陪玩家滿長一段時間了,之前有想給評價但最後只寫了石抽
現在就重新把全部整合起來討論一下
寫在前面的結論:
1.有用牛棚:地獄光妍、黑金火妍 暫時用不到:黑金水妍
有閒再練:地獄木妍 過時裝飾品:五屬雙週妍
2.黑金石抽追加昇華後,可以視為單邊隊長增傷1.25~1.4倍、雙邊1.5~1.8倍
不過去年異轉時隊長技就不太夠用了,少許強化也不能改變什麼,建議只看隊員價值
3.復刻的關卡妍希基本上都是收藏用,雙週15技又要刷超久
CP值過低,只練新光妍就好
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No.588 雙生聖言者‧妍希/No.589 雙生夜言者‧妍希
剛開放(只有3回合)的時候,算是首創的禁珠卡片
當時的增傷技以現在角度來看其實都很.....可愛。
什麼CD10手動壓血2.5倍、延遲1回2倍都能當神增傷了
也因此這種持續小爆發在當時算是很不錯,又搭上代言人個人魅力
雖然一開始真的不好刷(尤其是亂入的暗屬)又要15技,依然吸引大批玩家去培養
潛解後改為持續效果,配上之後解放的光暗希臘神真的是想輾誰就輾誰
可惜以現在的環境而言,沒其他複合效果、沒降CD的持續技能,真的沒市場
尤其是希臘神異轉後也捨棄靠天吃飯,改變方向成為首消多色高C穩定產生大量主屬
如果卡片本身技能不修改的話,這兩張真的沒什麼出場餘地了
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NO.785 共生霜言者‧妍希/NO.787 共生焰言者‧妍希/NO.789 共生森言者‧妍希
比上面的晚推出,比較特別的是一推出就直接開放潛解
不過隊長技還好一點(以當時環境來看),主動技真的從一開始就滿不堪用
CD10 3回合小落珠提升和主屬強...嗯這技能是要給誰用啊?
而且還不知為何(反正官方說了算)搭配剛開放地獄級的姬氏
"想用的話不必自己練,要找人幫忙掛代表"...然後就真的沒人練了,超級尷尬
主要的強化是在姬氏解放後,多了全版轉3屬強的組合技
在當時來說洗版技還算有稀少性,但指定禁首消盾當時還沒有很多
後來逐漸增加的時候已經有一堆更好的解三屬盤面技能組合了
而且當時姬氏強化後也只是當好隊員,隊長價值普普,連帶三屬妍這種專武也沒流行過
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NO.1213溫婉白蕾‧妍
雖然編號比較前面
實際上這是石抽水火妍開放後,在同一檔期追加的地獄卡
關卡不難,所以卡也不強;整體來說定位比較像"當時"給新手用的平民隊長
雖然純色3.5倍以現在來看就是連石抽小獎都不如的低倍率...
比較特別的是排珠效果,畢竟木屬大多數排珠卡是石抽的大獎
像是李消遙、蛇夫座這種,如果你都沒跟到這些大獎的話
至少地獄木妍還比瑤姬秒數長一點,但沒增傷就是了
效果相對較弱,而且近一年來推的木隊大部分都沒有木神族的份
暫時來看是缺牛棚且有空再練就好的備用功能卡
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No.1371清絮綺羅‧希/No.1372幻影如水‧希
自身隊長技現在滿過氣的(即使昇華補強後也不太足),主動技看來是煉化版比較泛用
雙轉自帶增傷其實還算是不錯的主動技能
幻化那邊綁死特定幾種類型的水神隊,限制偏高
困難點在過去一年以來神族算比較冷落
純水隊最優選是阿克婭,然後全兼屬+自帶路徑轉化,不缺轉水...
幽助...嗯不吃神族,謝謝再聯絡
總之,基於隊伍設計或種族限制問題
目前這張卡不論是哪種模式,都無法進入比較優勢的主流隊形
所以頂多練一張以備往後有機會強化,或是推出強度更高且神族為主的水隊再說吧
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No.1373烈焰染暮‧妍/No.1374芍花愛戀‧妍
幻化方面一樣基於神族珠的限制造成現在用到的場合不多
煉化版的主動技還是滿優秀的,低條件的2倍持續增傷
龐貝隊想不到放什麼卡的時候還是可以放一下
不過最近一年以來比較流行的持續效果是左側條件式持續狀態
這種類型不但CD更短,而且遇到附加消除重置的時候不必手動關技迴避
煉火妍作為隊員而言的問題在於CD偏長 且沒有任何-CD設計
然後另一個毛病跟水妍差不多,就主推的隊形很多吃種族限制
神族暫時沒什麼特別作為,算非戰之罪
看起來比水屬保值一些,但主動技的回合數問題如果沒得到改善的話晚節不保
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No.1986仙逸清靈‧妍希
最新推出的一張,關卡相對還是不難;主動技是清玉、老子的轉換屬性版本
嗯...不過比上述這兩張好的地方是,最近沒什麼神族隊,而光人卻持續有人才推出
且像宇文拓、CF法拉第這些能解大量光屬珠累積的卡絕版了,尼特羅不知何時復刻
大黑天解得比較不乾淨,魔狼不能解純屬成就且要湊隊員屬姓
剩下的競爭者是加塔諾托亞但要大量扣血增加風險而且比較醜
畢竟這關卡首開有整整兩週時間,我覺得就先練滿也不吃虧
隊長技上限有單邊14倍! 平民最強!? 挑戰無石抽隊長極限!!!
...才怪啦,沒加秒沒血回,基本上這隊長技平常能發動到8倍就很了不起了
不開技整版的話刻意發動隊長技會很難轉,建議不要期待隊長價值比較乾脆
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