如果黑暗靈魂在1998年推出 - PS

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※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=AB5dXOgerj0
: 這是海外粉絲自製的影片XD
: 表示如果黑暗靈魂是在1998年出PS版會變怎樣呢
: 有種懷念的感覺XDDDDD

類似的動作遊戲 雙界儀 1998 5月
https://youtu.be/CMHCFkqCQEA?t=41

受限於機體性能,那時候玩到這個就很爽了

天誅一 1998 2月
https://www.youtube.com/watch?v=7dbuXFZS1eE

最經典的MGS 1998 9月
https://youtu.be/rMzpoRkWgrM?t=59



那時候電視都是映像管 480i,其實遊戲性都算很好了,3D雖然簡陋,
但也不至於像他這個黑暗靈魂這麼慘 至少動作不會這麼不流暢。
如果真的像他那樣,那第一片以後,TITTLE就夭折不會有續作了。

好吧,我承認我認真了XD

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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!


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All Comments

Lydia avatarLydia2017-06-06
那是因為DS1動作本來就很慢,模擬成PS遊戲又更慢
William avatarWilliam2017-06-08
但ds1的動作慢是遊戲故意設定,不是主機或技術上的問題
,那影片做的動作如此不流暢感覺是想呈現那時主機效能
的樣子
Rae avatarRae2017-06-13
而且FromSoftware1998年左右也有出遊戲,也沒這麼糟。
Jessica avatarJessica2017-06-15
1997同一家公司同一個製作人的機戰傭兵,動作就很順暢。
Lucy avatarLucy2017-06-17
ps 有一款shadow tower 也是from software出的 就有點像
第一人稱的黑魂系列
Frederica avatarFrederica2017-06-22
我有疑問
Leila avatarLeila2017-06-24
Rachel avatarRachel2017-06-27
巴哈這篇文有講到,靈魂的起點是惡魔靈魂
生父也是大名鼎鼎(惡名昭彰?)的宮崎英高
Yedda avatarYedda2017-06-30
宮崎英高是在2000年後(29歲時)才進入Fromsoft,2004年才
參與遊戲製作,惡魔靈魂則是2009的遊戲,怎麼PS時代就
有靈魂風格的遊戲?
Hazel avatarHazel2017-07-04
他們在PS3時期有親自示範過啊XD
https://youtu.be/uuS7QpdPh3w
Kama avatarKama2017-07-06
不懂那影片是什麼意思?
Jake avatarJake2017-07-10
但惡魔靈魂的起點是國王秘令。
Emily avatarEmily2017-07-13
所以指得風格是那種硬派的精神,其實fs社的作品一向這
樣,硬派劇情也不願意說明白,這點在wiki有寫。
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-07-15
看到推文,突然想到機戰傭兵好像很久沒出續作了...
Bethany avatarBethany2017-07-19
意思應該是fs製造出宮崎
Frederica avatarFrederica2017-07-23
好想再回去開NEXT,V系AC感覺不夠爽