如果開mugen版 會有人想討論嗎? - 模擬器

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http://www.megaupload.com/?d=6YDAJ9WI

小的近期肉體勞動的成果 之前貼在NG 轉回來一下
補個圖
http://i826.photobucket.com/albums/zz186/arcadyii/0001-1.jpg
http://i826.photobucket.com/albums/zz186/arcadyii/0002-1.jpg

以前好像有貼過類似文章 比起那時候 我好像又進步一點了
這次很多人物我都給他們新創招式 原作沒有的
但是我一直很想要知道 這樣子改變的手感到底如何
我縮短了受擊後彈開的距離 簡化指令輸入 放寬時機
說到底 因為我自己是格鬥苦手
就想弄出連白癡也能連段連的笑嘻嘻的系統
但是 兩顆一起按就放超大絕 隨便亂按都連段
我實在沒法肯定好不好
雖然我不是要追求原作的手感 我是想弄開心的人物遊戲
還是不能抹除內心的疑慮 所以最近就停工 改成在玩SS的遊戲
下一波要重做大奶寶不知火舞 還有一定要讓斬紅郎和黃龍同場尬一下

SO 不要感謝我 請狠狠的批評吧 我需要知道別人怎麼想
不然我真的有點找不到方向

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All Comments

Ethan avatarEthan2009-11-01
KKCITY有MUGEN版...不過荒廢很久了 新開應該也是沒搞頭
Madame avatarMadame2009-11-02
辛苦了,招式、背景都很用心,不過有些地方可以再調整一下:
Iris avatarIris2009-11-04
如山崎的三段蛇使(輕P),中距離戰實在太犯規,連比利都會
"重"才對...囧"
Agatha avatarAgatha2009-11-04
處於下風。還有東丈的三連發龍捲上擊(輕P)也太威了,速度
快還可以連發三次不說,連距離都可以一次到底,光靠這招就可
以一路殺下去了。另外可以再修正一下基斯的部分,電腦戰時他
的強度跟超小硬直可能會嚇到不少人XD
Tracy avatarTracy2009-11-05
平衡性的問題是蠻嚴重的 東丈好像是犯規人物沒錯..
其實這隻本來是叫做"殺人機器" 原作者是惡搞東丈的..
Frederica avatarFrederica2009-11-06
如果說直接把東丈的HP減少 會有助於平衡度嗎?
Mason avatarMason2009-11-09
基斯原始設定是要讓他當魔王 所以功能不太一樣
電腦操縱時用的技巧是我們不能用的 氣也是無限
Hamiltion avatarHamiltion2009-11-14
不過我給他的AI留下破綻 就是他思考模式是固定的
Aaliyah avatarAaliyah2009-11-18
我反覆玩的結果是多打幾次就會贏 他好像不會擋氣功...
Kumar avatarKumar2009-11-21
中國mugen比較流行 問題是我也幾乎得罪光那邊的人了
Enid avatarEnid2009-11-25
光是一句台灣人不是中國人 俺就快被他們釘死了
所以實在找不到人討論 譬如說投擲定義我就很困擾
Audriana avatarAudriana2009-11-25
當然定義越嚴謹就越接近實機
可是這樣就失去我打造一個腦殘遊戲的本意了
Selena avatarSelena2009-11-28
我是想要做出連丁丁都會玩的遊戲
Caroline avatarCaroline2009-11-28
我這個年齡層 就是從小玩KOF 快打旋風成長過來的
某一天 突然發現我的侄子們 誰也不認識那些角色了
Ida avatarIda2009-12-01
總覺得KOF那黃金年代 搞不好就這樣沉沒了
Jacob avatarJacob2009-12-04
想說利用mugen做些角色遊戲吧 把他們的丰采保存下來
Franklin avatarFranklin2009-12-07
推文蠻長的 sorry
Caroline avatarCaroline2009-12-11
把東丈的輕P龍捲上擊限制一下距離或發動次數應該就可以了,
因為光是這招就可以把其他人吃得死死的XDD
Olivia avatarOlivia2009-12-12
另外再推一下原PO的用心,這真的是要花上不少時間跟心力的
Heather avatarHeather2009-12-16
推!我之前也很喜歡mugen,做這個真的要花很多心力
Emma avatarEmma2009-12-17
補推~
Gary avatarGary2009-12-20
可以去kof版問問,那邊很多人在打格鬥遊戲