※ 引述《Jesity (7!!ななえ)》之銘言:
: 如果一樓是乘龍,
: 想幫忙蓋樓該用誰打咧?
: 包包裡的精靈CP值比乘龍低的好像沒一隻打得過啊QQ....
用Bite風速狗,有閃招一定可以。
現在很多人都不閃招或是只閃大招,
只會屬性相剋的話,
打乘龍這優勢屬性又遇到暴風雪很難閃,
一打一會吃鱉是難免的。
(以下容許我稍微扯遠點)
這遊戲雖然簡單
但也不是個比手速的遊戲
當然每個人的玩法和目的會有不同
我也不會說一定怎樣玩才是對的
不過如果想輕鬆以弱勝強以少勝多
還是要多練習戰鬥的節奏!
可能以後也會有人來問
10層妖塔6打10要怎麼打贏?
第一件最重要的事情就是,
請不要再迷信現在的「完美技能」
技能的DPS排名
那只是給新手的簡易懶人包而已
不知道何時被套上「完美技能」四個字
其實是誇大了
頂多是全民新手時期的最佳參考而已
不閃避的話
只要把技能的傷害和充能/時間
考慮技能的DPS和EPS就好
但配合閃避的打法
就要把發動時間放入戰鬥的節奏中
再去看它能有多少傷害和充能
我會為了放這招硬吃對方多少下攻擊
也是這個技能的潛在成本
至少在我開始閃招以後
在「完美閃招」的前提上
我心中的完美技能
已經和主流列表上的有些不同了
(而且我發現不只我有自己的看法)
例如我不覺得風速狗火牙算完美小招
對我來說節奏上咬咬更好發揮
而且在打乘龍和椰蛋樹時
(這已經cover我用風速狗的大多情況了~)
也不會因為屬性而遜色於火牙
當然火牙也有火牙的節奏可以練
只是會比較難一點
也不像0.5s的咬咬那麼靈活
例如椰蛋樹的念力和意念頭槌
我會選前者
兩次閃避間都只能放一次的招式
當然會選威力大的
同理妙蛙花的飛葉快刀也不輸籐鞭
反而前者是用起來非常舒服的一招
1.45s打一下閃一下還有些許容錯空間
後者打兩下太少,打三下亂節奏
但籐鞭集氣也會快一些些,也靈活一點
兩招各有優勢
發揮好壞也是要看戰鬥的各別情況
乘龍的Frost Breath節奏類似火牙
實戰上也比Ice Shard難發揮許多
卡比獸大招我一定選壓頂而非死光
因為壓頂的op在於1.56s的釋放時間
我不會為了放招被打多吃傷害
快龍的龍爪也是
快泳蛙的推薦技能泡泡+幫補也不搭
進攻根本不考慮超過2s的泡泡
防守的話用幫補也是給人免費閃
(而且誰會用怕水系的寵打快泳蛙呢)
…此外還有很多很多寵物
(每一隻我會想練的)
大部分我會實際拿兩者去打打看來比較
實在集不齊的寵物
我也會看它的發動時間、傷害、能量
看看別人戰鬥的影片
去排出我心中的技能選擇
每次看到有人拿來問技能
被說「不是完美」、「只適合防守」、「做糖果」
我都覺得挺可惜的
我知道很多很多人根本沒認真打過道館
只是按照「完美技能表」去蒐集PM而已
光用說的沒感覺
附上幾場我最近訂閱的大大的戰鬥影片
雖然技術沒有說到完美
但全民新手的時期很難找到更好的影片了
https://youtu.be/b7qi53_fenQ
979 藤蔓怪 vs 1833 水精靈
https://youtu.be/hd1aKeH6RUk
642 海刺龍 vs 1268 火精靈
https://youtu.be/WLW29p_mPB4
1847 尼多后 vs 2653 快龍
這樣的戰鬥才會讓我喜歡這遊戲嘛!
ps 順便分享閃招的小小技巧
一般攻擊的時候不要點螢幕正中央
閃招習慣向右滑的話攻擊點左邊會很順
反過來也是
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: 如果一樓是乘龍,
: 想幫忙蓋樓該用誰打咧?
: 包包裡的精靈CP值比乘龍低的好像沒一隻打得過啊QQ....
用Bite風速狗,有閃招一定可以。
現在很多人都不閃招或是只閃大招,
只會屬性相剋的話,
打乘龍這優勢屬性又遇到暴風雪很難閃,
一打一會吃鱉是難免的。
(以下容許我稍微扯遠點)
這遊戲雖然簡單
但也不是個比手速的遊戲
當然每個人的玩法和目的會有不同
我也不會說一定怎樣玩才是對的
不過如果想輕鬆以弱勝強以少勝多
還是要多練習戰鬥的節奏!
可能以後也會有人來問
10層妖塔6打10要怎麼打贏?
第一件最重要的事情就是,
請不要再迷信現在的「完美技能」
技能的DPS排名
那只是給新手的簡易懶人包而已
不知道何時被套上「完美技能」四個字
其實是誇大了
頂多是全民新手時期的最佳參考而已
不閃避的話
只要把技能的傷害和充能/時間
考慮技能的DPS和EPS就好
但配合閃避的打法
就要把發動時間放入戰鬥的節奏中
再去看它能有多少傷害和充能
我會為了放這招硬吃對方多少下攻擊
也是這個技能的潛在成本
至少在我開始閃招以後
在「完美閃招」的前提上
我心中的完美技能
已經和主流列表上的有些不同了
(而且我發現不只我有自己的看法)
例如我不覺得風速狗火牙算完美小招
對我來說節奏上咬咬更好發揮
而且在打乘龍和椰蛋樹時
(這已經cover我用風速狗的大多情況了~)
也不會因為屬性而遜色於火牙
當然火牙也有火牙的節奏可以練
只是會比較難一點
也不像0.5s的咬咬那麼靈活
例如椰蛋樹的念力和意念頭槌
我會選前者
兩次閃避間都只能放一次的招式
當然會選威力大的
同理妙蛙花的飛葉快刀也不輸籐鞭
反而前者是用起來非常舒服的一招
1.45s打一下閃一下還有些許容錯空間
後者打兩下太少,打三下亂節奏
但籐鞭集氣也會快一些些,也靈活一點
兩招各有優勢
發揮好壞也是要看戰鬥的各別情況
乘龍的Frost Breath節奏類似火牙
實戰上也比Ice Shard難發揮許多
卡比獸大招我一定選壓頂而非死光
因為壓頂的op在於1.56s的釋放時間
我不會為了放招被打多吃傷害
快龍的龍爪也是
快泳蛙的推薦技能泡泡+幫補也不搭
進攻根本不考慮超過2s的泡泡
防守的話用幫補也是給人免費閃
(而且誰會用怕水系的寵打快泳蛙呢)
…此外還有很多很多寵物
(每一隻我會想練的)
大部分我會實際拿兩者去打打看來比較
實在集不齊的寵物
我也會看它的發動時間、傷害、能量
看看別人戰鬥的影片
去排出我心中的技能選擇
每次看到有人拿來問技能
被說「不是完美」、「只適合防守」、「做糖果」
我都覺得挺可惜的
我知道很多很多人根本沒認真打過道館
只是按照「完美技能表」去蒐集PM而已
光用說的沒感覺
附上幾場我最近訂閱的大大的戰鬥影片
雖然技術沒有說到完美
但全民新手的時期很難找到更好的影片了
https://youtu.be/b7qi53_fenQ
https://youtu.be/hd1aKeH6RUk
https://youtu.be/WLW29p_mPB4
這樣的戰鬥才會讓我喜歡這遊戲嘛!
ps 順便分享閃招的小小技巧
一般攻擊的時候不要點螢幕正中央
閃招習慣向右滑的話攻擊點左邊會很順
反過來也是
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