如題
雖然剛改版不知道環境怎樣,不過就我自己在M區的感覺,一些排組像快攻妖精之類的,
先?
想到如果已經攻擊過的從者,進化後可以再攻擊一次,是不是能夠緩解一部份先後攻的勝
差
自己想到的是解場方式可以更多元~
討論一下巴
更新一下,發文的時候完全沒想到疾馳,如果改成攻擊後進化只能突進會不會比較好?
欸我改文章了啦怎麼還是一堆人說星爆16點
假如攻擊過後的角色只能突進,這樣星爆要嘛進化打10,不然就打6之後突進這樣
會這樣想的原因是,假如4pp後手我場上有怪,可以解掉對面一隻殘血,那進化突進就能
一解二了,這樣的想法
--
雖然剛改版不知道環境怎樣,不過就我自己在M區的感覺,一些排組像快攻妖精之類的,
先?
想到如果已經攻擊過的從者,進化後可以再攻擊一次,是不是能夠緩解一部份先後攻的勝
差
自己想到的是解場方式可以更多元~
討論一下巴
更新一下,發文的時候完全沒想到疾馳,如果改成攻擊後進化只能突進會不會比較好?
欸我改文章了啦怎麼還是一堆人說星爆16點
假如攻擊過後的角色只能突進,這樣星爆要嘛進化打10,不然就打6之後突進這樣
會這樣想的原因是,假如4pp後手我場上有怪,可以解掉對面一隻殘血,那進化突進就能
一解二了,這樣的想法
--
All Comments