之前曾和一些朋友討論過寫ㄧ本CS的書,
來留下紀念,也讓沒有機會遇到高手提攜的人能得到這些資訊,
不過...
大家都只是說說,因為現實生活很忙,
整個想起來有很多過程都是大工程,
所以這本書還是只留在我們心中 xD
剛好最近我念的研究所有個課程是關於出版ㄧ本書的企劃,
(只是企劃,沒有要出版,除非..)
我和老師討論過後,
寫這方面的東西是可以的(班上只有我想寫的書跟古籍文獻一點關係都沒有xD),
所以我想來聽看看大家會不會有什麼我沒想到的好意見。
我的構想是:
這本書的市場不是針對高手去寫,
而是針對技術和觀念都還在低~中層級的玩家,
內容大概是:
[快速進入CS世界(Steam教學,槍枝人物介紹,常用指令介紹,解析度等設定)]
[硬體(滑鼠,鼠墊,耳機)]
[技術(槍隻使用,走位,丟彈,小技巧)]
[熱門地圖攻略(public server會有的官方圖)]
[團隊比賽初探(認識比賽和sv的差別,規則介紹,demo播放講解,藉由Demo講解ㄧ場比賽)]
[附錄:比賽光碟]
針對低~中階層的玩家來說,
不知道還有什麼是他們更感興趣的東西?
這個企劃搞出來,搞不好以後真有機會做點貢獻 :P(搞不好啦 xD)
不然都是僅止於網路討論和口耳相傳,有點可惜。
ps:那個寫過絕對武力聖典的Q姓男子,有什麼好建議沒有xD
--
別去做讓自己未來會遺憾的決定,生命要靠自己掌握。
如果你有夢,go for it!
http://www.wretch.cc/user/vocalshen
傳播,跳舞,唱歌,汽機車,Counter Strike,攝影。
及。時。行。樂。 Love & Peace
--
來留下紀念,也讓沒有機會遇到高手提攜的人能得到這些資訊,
不過...
大家都只是說說,因為現實生活很忙,
整個想起來有很多過程都是大工程,
所以這本書還是只留在我們心中 xD
剛好最近我念的研究所有個課程是關於出版ㄧ本書的企劃,
(只是企劃,沒有要出版,除非..)
我和老師討論過後,
寫這方面的東西是可以的(班上只有我想寫的書跟古籍文獻一點關係都沒有xD),
所以我想來聽看看大家會不會有什麼我沒想到的好意見。
我的構想是:
這本書的市場不是針對高手去寫,
而是針對技術和觀念都還在低~中層級的玩家,
內容大概是:
[快速進入CS世界(Steam教學,槍枝人物介紹,常用指令介紹,解析度等設定)]
[硬體(滑鼠,鼠墊,耳機)]
[技術(槍隻使用,走位,丟彈,小技巧)]
[熱門地圖攻略(public server會有的官方圖)]
[團隊比賽初探(認識比賽和sv的差別,規則介紹,demo播放講解,藉由Demo講解ㄧ場比賽)]
[附錄:比賽光碟]
針對低~中階層的玩家來說,
不知道還有什麼是他們更感興趣的東西?
這個企劃搞出來,搞不好以後真有機會做點貢獻 :P(搞不好啦 xD)
不然都是僅止於網路討論和口耳相傳,有點可惜。
ps:那個寫過絕對武力聖典的Q姓男子,有什麼好建議沒有xD
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別去做讓自己未來會遺憾的決定,生命要靠自己掌握。
如果你有夢,go for it!
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傳播,跳舞,唱歌,汽機車,Counter Strike,攝影。
及。時。行。樂。 Love & Peace
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