※ 引述《always123x (ONE)》之銘言:
: HI
: 幾乎集全部遊戲成功要素於一身的荒野之息
: 如果未來 薩爾達 在出了荒野之息2代
: 大家覺得還可以新增的內容有什麼呢
: 大家覺得想要什麼
我是覺得不要再出荒野之息了
荒野之息是一款好的遊戲 但不是一款好的薩爾達遊戲
雖然有向初代致敬的味道
但是看過從時之笛一路到Skyward Sword進化軌跡 荒野之息很明顯是脫軌的那片
劇情沒有張力 也沒有感動 戰鬥還能靠吃料理硬幹過去
系列該有的迷宮解題變成一堆零散的小遊戲
Master Sword揮一揮還會需要睡覺 媽的 林克你是當球棒在揮嗎
劇情
「林克你睡惹一百年 快來救我」
↓─┐
「怎樣 看到各地的村民英雄還有景色
有沒有想起倫家的事還有四英傑啊」
|─┘
↓
「你打贏卡農了 我們來快快樂樂生活吧」
荒野之息的場景互動與地圖設計真的很棒
但是角色塑造 沒有
歷史背景 沒有
劇情感動 沒有
感覺只是匹著一張林克臉的空殼 在有各種薩爾達世界觀捏他的遊樂場到處亂晃
我覺得這樣的改變幅度 對我來說 實在是太大了
動物之森比較適合
想想看
Animal Crossing - Breath of the Wild
這樣比較符合原PO的需求
--
: HI
: 幾乎集全部遊戲成功要素於一身的荒野之息
: 如果未來 薩爾達 在出了荒野之息2代
: 大家覺得還可以新增的內容有什麼呢
: 大家覺得想要什麼
我是覺得不要再出荒野之息了
荒野之息是一款好的遊戲 但不是一款好的薩爾達遊戲
雖然有向初代致敬的味道
但是看過從時之笛一路到Skyward Sword進化軌跡 荒野之息很明顯是脫軌的那片
劇情沒有張力 也沒有感動 戰鬥還能靠吃料理硬幹過去
系列該有的迷宮解題變成一堆零散的小遊戲
Master Sword揮一揮還會需要睡覺 媽的 林克你是當球棒在揮嗎
劇情
「林克你睡惹一百年 快來救我」
↓─┐
「怎樣 看到各地的村民英雄還有景色
有沒有想起倫家的事還有四英傑啊」
|─┘
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「你打贏卡農了 我們來快快樂樂生活吧」
荒野之息的場景互動與地圖設計真的很棒
但是角色塑造 沒有
歷史背景 沒有
劇情感動 沒有
感覺只是匹著一張林克臉的空殼 在有各種薩爾達世界觀捏他的遊樂場到處亂晃
我覺得這樣的改變幅度 對我來說 實在是太大了
動物之森比較適合
想想看
Animal Crossing - Breath of the Wild
這樣比較符合原PO的需求
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