各位寶可夢大師午安
目前從8/6日開放迄今,也2個多月了
但是遊戲更新度卻沒有趕上退燒的
速度(看那精美的賽挺.....
眼睜睜的看著朋友退坑的越來越多
真的希望能增加一些遊戲功能...
也歡迎大家來討論,如果有英文不
錯的玩家,也可以引用寫信去建議
唷!!
-------許願時間------
1.【遊戲簽到功能】:
這個應該不少遊戲都有,我想這個遊戲也是可以考慮的!!
設一個門檻,例如每天只要行走累
積1公里後即可登錄,取得少量星
塵當獎勵; 翌日登錄成功再取得兩
更多星塵(當然遊戲可以限制最高可
以領多少,中斷就重新累積這樣)
一個月可以設定如果登錄合計幾天
就可領取獎勵,例如累積5天領熏
香1個,幾天領孵蛋器1次等等,
(如果簽到能領到10公里的蛋,應
該可以滿足都翻不到蛋的人
謎之聲:就是我)
目的:增加玩家每天固定登入遊戲,
同時有獎勵機制(不然星塵後期消耗
太大),多一點道具使用機率,玩家
覺得好用自然就會繼續買。
2.【技能學習機制】
(緣起:曾經我們都有一個夢,希望進化出龍息快龍,但他偏偏是肛翼屎光.)
有玩過以前的神奇寶貝系列就知道
有學習技能的機制,這也可以考慮
當然代價可以設高一點(除了皮
幣,還要該怪的部分糖果,星塵),
使用時,假設對快龍(鋼翼/龍波)使
用,有機率重新洗掉一個技能(有可
能是小招或是大招,當然也有可能
洗到小招還是抽到鋼翼,那你真的
是鋼鐵命)
目的:這樣可以讓玩膩某種技能(或
是抽到吐血技能)的玩家可以體驗
不同的寶可夢,同時遊戲公司賺一
點,開放更多寶可夢。
(因為是隨機,口袋深的可以賭一下
運氣...)
3.【佔領道館顯示功能】
(緣起:大家都在拼著佔道館,但準備領皮幣時才發現被打掉幾座.....)。
覺得這個遊戲的面板可以多設定目
前佔領道館的信息(例如道館名字、
剩餘聲望、目前情況等等),雖然發
現後要去搶救是有點困難...但至少
被打時能有點警覺..
4.【技能系統及特色完整度】
(緣起:以前收服神獸時,都帶著各種附帶特性的神奇寶貝,希望可以讓神獸睡著麻痹..增
加收服率。)
目前這個遊戲,明顯沒有這些特性
如果可以增加這些特性,說不定可
以看到各種道館多樣性
電系機率麻痺(減緩對方攻速)
蟲系幽靈?!眼盲(降低對方命中)
格鬥系機率暈眩(2秒無法動作)
火系灼熱(每秒多扣一些血)
超能力催眠(短時間無法放技能) 等等
(吉利蛋限定,被打時機率消耗集氣
值,自動補血。)
目的:各種寶可夢以及道館多樣性!!
皮神也可以出頭天!!
5.【任務系統】
每日任務,目的也是增加遊戲度,
例如:跟隊長接了1號任務後,30
分鐘內要丟出7個great收服成
功,即可領取獎勵。
如果更高階任務30分鐘內要3個
excellent,應該蠻有挑戰的!!
還有什麼任務呢...30分鐘內佔領幾
個道館?!讓領皮幣不是唯一打道館
的獎勵。
-----------------------
目前想到的就是這些,也是希望這
遊戲能更好,期盼人人都能夠
收服各種心目中最愛的寶貝!!謝謝!
不吝賜教!
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目前從8/6日開放迄今,也2個多月了
但是遊戲更新度卻沒有趕上退燒的
速度(看那精美的賽挺.....
眼睜睜的看著朋友退坑的越來越多
真的希望能增加一些遊戲功能...
也歡迎大家來討論,如果有英文不
錯的玩家,也可以引用寫信去建議
唷!!
-------許願時間------
1.【遊戲簽到功能】:
這個應該不少遊戲都有,我想這個遊戲也是可以考慮的!!
設一個門檻,例如每天只要行走累
積1公里後即可登錄,取得少量星
塵當獎勵; 翌日登錄成功再取得兩
更多星塵(當然遊戲可以限制最高可
以領多少,中斷就重新累積這樣)
一個月可以設定如果登錄合計幾天
就可領取獎勵,例如累積5天領熏
香1個,幾天領孵蛋器1次等等,
(如果簽到能領到10公里的蛋,應
該可以滿足都翻不到蛋的人
謎之聲:就是我)
目的:增加玩家每天固定登入遊戲,
同時有獎勵機制(不然星塵後期消耗
太大),多一點道具使用機率,玩家
覺得好用自然就會繼續買。
2.【技能學習機制】
(緣起:曾經我們都有一個夢,希望進化出龍息快龍,但他偏偏是肛翼屎光.)
有玩過以前的神奇寶貝系列就知道
有學習技能的機制,這也可以考慮
當然代價可以設高一點(除了皮
幣,還要該怪的部分糖果,星塵),
使用時,假設對快龍(鋼翼/龍波)使
用,有機率重新洗掉一個技能(有可
能是小招或是大招,當然也有可能
洗到小招還是抽到鋼翼,那你真的
是鋼鐵命)
目的:這樣可以讓玩膩某種技能(或
是抽到吐血技能)的玩家可以體驗
不同的寶可夢,同時遊戲公司賺一
點,開放更多寶可夢。
(因為是隨機,口袋深的可以賭一下
運氣...)
3.【佔領道館顯示功能】
(緣起:大家都在拼著佔道館,但準備領皮幣時才發現被打掉幾座.....)。
覺得這個遊戲的面板可以多設定目
前佔領道館的信息(例如道館名字、
剩餘聲望、目前情況等等),雖然發
現後要去搶救是有點困難...但至少
被打時能有點警覺..
4.【技能系統及特色完整度】
(緣起:以前收服神獸時,都帶著各種附帶特性的神奇寶貝,希望可以讓神獸睡著麻痹..增
加收服率。)
目前這個遊戲,明顯沒有這些特性
如果可以增加這些特性,說不定可
以看到各種道館多樣性
電系機率麻痺(減緩對方攻速)
蟲系幽靈?!眼盲(降低對方命中)
格鬥系機率暈眩(2秒無法動作)
火系灼熱(每秒多扣一些血)
超能力催眠(短時間無法放技能) 等等
(吉利蛋限定,被打時機率消耗集氣
值,自動補血。)
目的:各種寶可夢以及道館多樣性!!
皮神也可以出頭天!!
5.【任務系統】
每日任務,目的也是增加遊戲度,
例如:跟隊長接了1號任務後,30
分鐘內要丟出7個great收服成
功,即可領取獎勵。
如果更高階任務30分鐘內要3個
excellent,應該蠻有挑戰的!!
還有什麼任務呢...30分鐘內佔領幾
個道館?!讓領皮幣不是唯一打道館
的獎勵。
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目前想到的就是這些,也是希望這
遊戲能更好,期盼人人都能夠
收服各種心目中最愛的寶貝!!謝謝!
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