如果有隱谷.. - 天堂

By Lucy
at 2010-05-11T12:29
at 2010-05-11T12:29
Table of Contents
討論一下,
我懂你的論點,
只是有點建議跟修改。
※ 引述《linda1218 (linda)》之銘言:
: 純討論.
: 以藥水來說, 平均有150%,
以上次的經驗來說, 平均有200%,
參考文獻[1] 本版 : #18YpuSzC (子影大提供)
平均可以獲得207.43%的經驗。
: 高標一小時有36W算強了(在下的認知), 低標要有24W
我想這斷是最多人看不懂的地方,
個人斗膽猜測應該是沒有隱谷的平日練功狀態,
不過這個標準應該也是有低估,
寫作文章稍為保險估計我認同您的做法。
但實際上,
許多人都可以輕易超出這個範圍,
例1: 盟友某威猛智騎 28 單練 換算回49經驗值 50W/hr
例2: 盟友某變態黑妖 慾望風區 換算回49經驗值 48W/hr
例3: 本人活動傳符測試 暗二常駐 換算回49經驗值 90W/hr
城盟、包場、私密練功點的,
各人不清楚不在討論範圍。
推論沒進隱谷 平均40W/hr
高標48W/hr
低標24W/hr
: 1% = 36W, 100%=3600w, 最棒的藥水算250%.
: 單位(hr) 平常高標 平常低標 隱谷高標 隱谷低標 隱谷超高標
: LV52-LV64: 一級=3600W 1%/hr 0.66%/hr 1.5%/hr 0.99%/hr 2.5%/hr
: LV65-LV70: 一級=7200W 0.5%/hr 0.33%/hr 0.75%/hr 0.49%/hr 1.25%/hr
: LV70-LV75: 一級=14400W 0.25%/hr 0.16%/hr 0.375%/hr 0.245%/hr 0.625%/hr
: LV75-LV78: 一級=28800W 0.125%/hr 0.08%/hr 0.182%/hr 0.122%/hr 0.312%/hr
上面數據修正為:
1% = 36W, 100%=3600w,
單位(hr) 平常高標 平常低標 隱谷高標 隱谷低標 隱谷神人
LV52-LV64: 一級=3600W 1.3%/hr 0.66%/hr 3%/hr 1.5%/hr 4%/hr
LV65-LV70: 一級=7200W 0.6%/hr 0.33%/hr 1.5%/hr 0.75%/hr 2%/hr
LV70-LV75: 一級=14400W 0.3%/hr 0.16%/hr 0.75%/hr 0.37%/hr 1%/hr
LV75-LV78: 一級=28800W 0.15%/hr 0.08%/hr 0.37%/hr 0.18%/hr 0.5%/hr
假定每小時所練的%數為 [X]
上述是不喝藥水的狀況,
喝了藥水之後(假設為200%)
可以直接*2
以隱谷高標為例: [X]=3 3*2=6%/hr
若隱谷的持續時間為10天,
一天最多可升經驗值為該表數字[x]*23*2...(1)
十天最多可升經驗值為(1)*10
若以LV75起始,高標經驗值(0.75%/hr)為例,
10天可以練就經驗值:
0.75*22*2*10 = 330%
也就是可以從 75級0% 變成 78級30%
更多升級經驗比較:
參考資料[2] #1AJOZT0B 熱心版友們推文提供
至於隱谷效益分析,
預設990點,
粗估為三個月的月卡費用。
要達成上面範例升級所需的經驗值,
必須花費兩個月的時間,
用10天換將近兩個月的經驗值,
就看您個人認為需不需要了...
最後,
如果原PO是指隱谷活動不進隱谷練功的話...
恩,
那就誤很大了XD
--
我懂你的論點,
只是有點建議跟修改。
※ 引述《linda1218 (linda)》之銘言:
: 純討論.
: 以藥水來說, 平均有150%,
以上次的經驗來說, 平均有200%,
參考文獻[1] 本版 : #18YpuSzC (子影大提供)
平均可以獲得207.43%的經驗。
: 高標一小時有36W算強了(在下的認知), 低標要有24W
我想這斷是最多人看不懂的地方,
個人斗膽猜測應該是沒有隱谷的平日練功狀態,
不過這個標準應該也是有低估,
寫作文章稍為保險估計我認同您的做法。
但實際上,
許多人都可以輕易超出這個範圍,
例1: 盟友某威猛智騎 28 單練 換算回49經驗值 50W/hr
例2: 盟友某變態黑妖 慾望風區 換算回49經驗值 48W/hr
例3: 本人活動傳符測試 暗二常駐 換算回49經驗值 90W/hr
城盟、包場、私密練功點的,
各人不清楚不在討論範圍。
推論沒進隱谷 平均40W/hr
高標48W/hr
低標24W/hr
: 1% = 36W, 100%=3600w, 最棒的藥水算250%.
: 單位(hr) 平常高標 平常低標 隱谷高標 隱谷低標 隱谷超高標
: LV52-LV64: 一級=3600W 1%/hr 0.66%/hr 1.5%/hr 0.99%/hr 2.5%/hr
: LV65-LV70: 一級=7200W 0.5%/hr 0.33%/hr 0.75%/hr 0.49%/hr 1.25%/hr
: LV70-LV75: 一級=14400W 0.25%/hr 0.16%/hr 0.375%/hr 0.245%/hr 0.625%/hr
: LV75-LV78: 一級=28800W 0.125%/hr 0.08%/hr 0.182%/hr 0.122%/hr 0.312%/hr
上面數據修正為:
1% = 36W, 100%=3600w,
單位(hr) 平常高標 平常低標 隱谷高標 隱谷低標 隱谷神人
LV52-LV64: 一級=3600W 1.3%/hr 0.66%/hr 3%/hr 1.5%/hr 4%/hr
LV65-LV70: 一級=7200W 0.6%/hr 0.33%/hr 1.5%/hr 0.75%/hr 2%/hr
LV70-LV75: 一級=14400W 0.3%/hr 0.16%/hr 0.75%/hr 0.37%/hr 1%/hr
LV75-LV78: 一級=28800W 0.15%/hr 0.08%/hr 0.37%/hr 0.18%/hr 0.5%/hr
假定每小時所練的%數為 [X]
上述是不喝藥水的狀況,
喝了藥水之後(假設為200%)
可以直接*2
以隱谷高標為例: [X]=3 3*2=6%/hr
若隱谷的持續時間為10天,
一天最多可升經驗值為該表數字[x]*23*2...(1)
十天最多可升經驗值為(1)*10
若以LV75起始,高標經驗值(0.75%/hr)為例,
10天可以練就經驗值:
0.75*22*2*10 = 330%
也就是可以從 75級0% 變成 78級30%
更多升級經驗比較:
參考資料[2] #1AJOZT0B 熱心版友們推文提供
至於隱谷效益分析,
預設990點,
粗估為三個月的月卡費用。
要達成上面範例升級所需的經驗值,
必須花費兩個月的時間,
用10天換將近兩個月的經驗值,
就看您個人認為需不需要了...
最後,
如果原PO是指隱谷活動不進隱谷練功的話...
恩,
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