忘記哪時候,我看到某個人說:
「不管一個玩家技術再爛,他只要是個付費的顧客,都該要有管道玩到所有的東
西,拿到最好的裝備。」
而隨著暴雪的拾取機制越來越狗屎,強迫玩家農又不保障獎賞,我越來越覺得這
個觀點有道理。
魔獸玩家不斷流失,也不就是痛苦太多收穫太少。強迫你上線農,但又不保證獎
賞,那玩家到最後就乾脆躺平不玩。
最近跑去嘗試FF14的Asmongold說過:「魔獸對於頂尖5%的玩家和底端5%的玩家很
好玩,但對中間90%不上不下但又想要提升腳色強度的玩家而言很痛苦。」
於是我開始思考,如果拾取模式改成下面這樣,那應該會好很多吧。
首先什麼亂七八糟的點數統一,pve改成英雄點數和勇氣點數。英雄點數打過去任
何內容都可以拿到,勇氣點數的取得是當季限定。每一季結束後,沒用完的勇氣
點數加總到英雄點數裡。
勇氣點數的用途是升級裝備和購買本季裝備。
裝備可以升到最高級。舉例來說9.1最高裝等是252,勇氣點數就能讓所有這個資
料片的裝備升級到252,沒有什麼地城分數限制,更不會小氣巴拉的只讓你升級到
246。
9.0時我總覺得,當我打M15全通拿到成就我裝備可以升級到220,但這時候我保底
箱可以開出226,那我要這220幹嘛。簡直是黑人問號。
升級裝備所需要的勇氣點數隨著提升後的裝等指數成長,但是你取得的勇氣點數
也隨著你打的難度指數成長。
於是但只要肯農,全身226裝備也能升級到252。或者是你9.0終於開保底箱開到的
BiS飾品,你9.1不用重新賭一次,可以選擇慢慢升級到252。
同時當前版本團本裝備也可以使用勇氣點數購買。
如果你有本事打超高層M+和全通傳奇難度統御聖所,那你可以收到巨量的勇氣點
數,迅速升級滿全身裝備並且買到怨念物。
如果你不是那頂端的5%,那也可以用多打幾場M+的方式買到所有東西。
簡單來說,農度決定高度,強度決定速度。只要肯完就有提升,不會讓人到一個
瓶頸後就卡關。
至於英雄點數可以買過去的東西、基礎裝等的裝備和升級物品到這個版本之前的
裝等。
舉例來說,如果我要一個M+飾品,我可以拿英雄點數去買一個184裝等的,用英雄
點數升級到226,而之後如果還要繼續提升就拿勇氣點數升級。我也可以拿英雄
點數去買納薩亞城掉落的裝備,然後最高升級到226。
這樣至少有農有收穫,同時降低RNG造成的挫折感。
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「不管一個玩家技術再爛,他只要是個付費的顧客,都該要有管道玩到所有的東
西,拿到最好的裝備。」
而隨著暴雪的拾取機制越來越狗屎,強迫玩家農又不保障獎賞,我越來越覺得這
個觀點有道理。
魔獸玩家不斷流失,也不就是痛苦太多收穫太少。強迫你上線農,但又不保證獎
賞,那玩家到最後就乾脆躺平不玩。
最近跑去嘗試FF14的Asmongold說過:「魔獸對於頂尖5%的玩家和底端5%的玩家很
好玩,但對中間90%不上不下但又想要提升腳色強度的玩家而言很痛苦。」
於是我開始思考,如果拾取模式改成下面這樣,那應該會好很多吧。
首先什麼亂七八糟的點數統一,pve改成英雄點數和勇氣點數。英雄點數打過去任
何內容都可以拿到,勇氣點數的取得是當季限定。每一季結束後,沒用完的勇氣
點數加總到英雄點數裡。
勇氣點數的用途是升級裝備和購買本季裝備。
裝備可以升到最高級。舉例來說9.1最高裝等是252,勇氣點數就能讓所有這個資
料片的裝備升級到252,沒有什麼地城分數限制,更不會小氣巴拉的只讓你升級到
246。
9.0時我總覺得,當我打M15全通拿到成就我裝備可以升級到220,但這時候我保底
箱可以開出226,那我要這220幹嘛。簡直是黑人問號。
升級裝備所需要的勇氣點數隨著提升後的裝等指數成長,但是你取得的勇氣點數
也隨著你打的難度指數成長。
於是但只要肯農,全身226裝備也能升級到252。或者是你9.0終於開保底箱開到的
BiS飾品,你9.1不用重新賭一次,可以選擇慢慢升級到252。
同時當前版本團本裝備也可以使用勇氣點數購買。
如果你有本事打超高層M+和全通傳奇難度統御聖所,那你可以收到巨量的勇氣點
數,迅速升級滿全身裝備並且買到怨念物。
如果你不是那頂端的5%,那也可以用多打幾場M+的方式買到所有東西。
簡單來說,農度決定高度,強度決定速度。只要肯完就有提升,不會讓人到一個
瓶頸後就卡關。
至於英雄點數可以買過去的東西、基礎裝等的裝備和升級物品到這個版本之前的
裝等。
舉例來說,如果我要一個M+飾品,我可以拿英雄點數去買一個184裝等的,用英雄
點數升級到226,而之後如果還要繼續提升就拿勇氣點數升級。我也可以拿英雄
點數去買納薩亞城掉落的裝備,然後最高升級到226。
這樣至少有農有收穫,同時降低RNG造成的挫折感。
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