如果出一款血源+暗黑 會不會有人買單? - PS

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先說我想融合的部分

血源:動作遊戲+M性養成
暗黑:多樣性的掉寶

血源白金也好一陣子了
刷血晶石真的是蠻單調 也就那幾種會出
其中也只會留特定幾種

突然想到很久以前玩暗黑2
刷到喬丹那種感動
還有我跳起來膝蓋撞到桌子的疼痛Orz


如果出一款難度有保證的動作遊戲
+掉寶五花八門 會不會有人買單呢?

不過也有可能作業感變超重
想像一下安達莉爾變成像是宇宙之女那種大範圍攻擊王八
然後喬丹(寶物)掉落率跟暗黑2一樣

感覺就超有趣的不是嗎!!!


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All Comments

Odelette avatarOdelette2015-12-12
就黑暗靈魂3啊XD
Madame avatarMadame2015-12-16
欸欸欸欸??? 黑暗我是沒碰啦
跟朋友聊的時候他也沒提到前作有多樣的掉寶
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-12-18
前陣子出的墮落之王好像是這樣
Irma avatarIrma2015-12-23
很M的暗黑3?早期不就這樣?
Yedda avatarYedda2015-12-23
被什麼東西摸到都瞬殺 XD
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-12-26
照這樣來看。王的血量會高的靠背
Genevieve avatarGenevieve2015-12-26
D3本身不就可以很M嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-12-27
暗黑3剛開的時候確實超M 連打路邊首領都得堆屍過去
Olive avatarOlive2015-12-28
初版d3第二章卡死一堆人。根本智障
Mary avatarMary2015-12-31
......我想你沒有搞清楚這兩個遊戲裡念互斥
Olive avatarOlive2016-01-03
你先想想掉寶的意義是啥 在想血源的意義是啥
Jake avatarJake2016-01-05
一秒變糞GAME
Oliver avatarOliver2016-01-08
D3的農是為了下次打得更簡單更快
這跟血源理念 經驗值是留在玩家身上完全不一樣
Edith avatarEdith2016-01-10
最簡化就是你想成血源第一輪等級就五百好了
Zanna avatarZanna2016-01-14
我是覺得可以討論啦 譬如在血緣的金盃裡面加上隨機掉寶
不然一般的王都死一次就不見 沒辦法刷阿
Yuri avatarYuri2016-01-17
血黑 嗯..... 感覺是大腸癌前兆
Gary avatarGary2016-01-19
D3目的不就要越刷越強 血源目的就算裝強 不閃
還是等著被王虐 這樣哪邊不互斥了
Callum avatarCallum2016-01-23
呃...魔物獵人?
Connor avatarConnor2016-01-24
那不就是初版D3 裝強不閃一樣被秒呀 哪需要額外再做
Iris avatarIris2016-01-26
那根本就不是血源了。認真說:我覺得你要的比較接近MH
Erin avatarErin2016-01-28
沒說一定要1+1啊XD
Dora avatarDora2016-02-01
魔物就有點像了...
Erin avatarErin2016-02-04
不是有寶石給你刷?
Linda avatarLinda2016-02-06
2012/05/15~05/30的D3玩家都是M...
Ingrid avatarIngrid2016-02-07
魔物我很久沒碰啦 不過MH是刷素材吧
Vanessa avatarVanessa2016-02-08
其實我覺得Dialo系列重點是隨機屬性吧
Agatha avatarAgatha2016-02-13
如果黑魂或血源的裝備有隨機屬性呢
Lucy avatarLucy2016-02-17
你沒玩過初版的D3嗎?M的一堆人嚇跑
Frederic avatarFrederic2016-02-18
或者王可以重複打 隨機掉裝
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-02-22
小弟沒有提D3除了沒有玩過之外,主要是想要血源那樣的動
作遊戲
提掉寶主要是樓上有提到的隨機屬性沒錯
由於沒有任天堂主機,魔物還真的沒有深入玩過呢 ,PSP時
代我記得就只是刷素材而已?
Olga avatarOlga2016-02-26
FPS+打寶農裝的話可以去玩borderland2 ,動作+打寶農裝類
Carol avatarCarol2016-02-29
型的話,可能就比較偏向PSO2瑪英龍谷這類網路遊戲
Delia avatarDelia2016-02-29
只要有最佳解 掉裝多樣性就永遠是句廢話
Hedda avatarHedda2016-03-01
不需要融合,1.02版以前的暗黑3就是了.....
Rae avatarRae2016-03-02
這兩種玩法混在一起評價很差
Isabella avatarIsabella2016-03-06
你要的就是初版D3
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-03-10
裝備在血源只是輔助
Oliver avatarOliver2016-03-14
初版D3巴巴人戰吼變身完 躍擊跳向小密蜂後 你已經死了
Quanna avatarQuanna2016-03-16
不就是The Witcher 3嗎
Hazel avatarHazel2016-03-18
阿血緣的概念就是玩家本體變強而不是遊戲角色變強啊
裝備的概念就是角色變強啊 的確是理念互斥啊 ~
Sarah avatarSarah2016-03-20
初版暗3有跟到 當時玩DH不是我秒怪就是怪秒我....
Christine avatarChristine2016-03-24
我喜歡血源的一點就是不需要刷寶,一個武器最多練兩把
Belly avatarBelly2016-03-27
不需要刷寶就能打怪,經驗直接累積在玩家身上才好
Gary avatarGary2016-03-28
千萬不要阿 小時候玩pc線上遊戲打寶都超血尿的
Andy avatarAndy2016-03-30
我哪來那麼多時間 血緣重視的是玩家經驗 非角色經驗
Cara avatarCara2016-04-02
其實就是mh 而且還沒有太重的隨機要素
Iris avatarIris2016-04-07
D3初版跟血源差在血源駕駛可以累積經驗 D3幾乎是碰到就
Daniel avatarDaniel2016-04-07
要玩什麼流派 素材哪裡掉都一清二楚 多刷幾場而已
Yuri avatarYuri2016-04-08
初版D3只有痛苦沒有血源給的成就感
George avatarGeorge2016-04-10
暴雪的遊戲其實一直在追求數字的量化,所以在遊戲設計上
Linda avatarLinda2016-04-14
最近有一款獨立製作遊戲 Eitr就是這樣.製作人說喜歡黑
魂,也喜歡暗黑.就坐一款兩款合一的遊戲. 看起來不錯
Annie avatarAnnie2016-04-16
會一直打壓靠玩家本身能力提昇而強化的職業/能力等等
幾乎可以說souls跟暴雪是兩個極端互斥的遊戲設計概念
Steve avatarSteve2016-04-19
這是介紹,可看看. http://tinyurl.com/jstnw6s
Tom avatarTom2016-04-22
哭爸咧原連結刪文了.
http://store.steampowered.com/app/350050/ Steam
Donna avatarDonna2016-04-27
這樣變你虐怪,不是怪虐你
Megan avatarMegan2016-05-01
當然如果要搞暗黑like那多輪就要對應惡夢/地獄/Tier N
Heather avatarHeather2016-05-01
來保證怪可以虐待好裝備的玩家
Delia avatarDelia2016-05-04
越刷越強笑了 你可以去看60層以上的實況
Tracy avatarTracy2016-05-06
分打裝備和打技術的兩模式
Ursula avatarUrsula2016-05-10
其實不一定互斥啦 原PO只是想要有可重複玩的耐玩性 所
Lily avatarLily2016-05-11
以要有隨機性 但掉的不一定是要有強弱的裝備 也可以是
Brianna avatarBrianna2016-05-11
造型之類的 之後的重點是怎麼讓玩家炫耀造型 或有趣的
隨機性 至少金盃迷宮不太有趣..
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-05-16
因為黑魂真的是很有趣 但我通常拿到全成就後就封片了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-05-19
但這次出了DLC 有了新的目的 才讓我有動力再破一次主線
Eden avatarEden2016-05-23
原來我追求的是耐玩性 ,豁然剛朗了...
Poppy avatarPoppy2016-05-24
多一些奇怪的成就或挑戰也行 然後那些可以炫耀給大家知
Delia avatarDelia2016-05-28
道 這很重要XD
Poppy avatarPoppy2016-06-02
讓大家PVP的時候可以炫耀? 這樣也可以增加PVP人數
Iris avatarIris2016-06-06
如果是暗黑的美術風格就算了
Charlie avatarCharlie2016-06-10
打金盃阿
John avatarJohn2016-06-15
D3 1.02時代全破 超有成就感的
Connor avatarConnor2016-06-20
也是希望金盃掉的東西能多樣點 還滿喜歡金盃的設計
Frederic avatarFrederic2016-06-22
我必須說D3初期靠北難但和血源完全不同 血源難是建立在你一
定能過得去 只要技術練起來 但D3初期 你不管技術再好一定得
Daph Bay avatarDaph Bay2016-06-24
死 意思是要你回上一章刷寶 不然就拍賣場花錢買裝
Ivy avatarIvy2016-06-26
現在D3在60~70層以上很吃技術阿 裝成型還是一樣
Frederica avatarFrederica2016-06-29
沒有互斥啊 血源刷血寶也是為了機體變強啊 80等打柯斯
斯孤兒跟120等打柯斯孤兒 前者簡單三倍有餘吧
Liam avatarLiam2016-07-03
互斥的是D3跟血源兩個根本上的玩法不同
Agnes avatarAgnes2016-07-03
我想原po的焦點在裝備能力的強化吧?血源黑魂單樣武器強
化需要石頭,強化越高石頭越稀有,如果改成王掉寶或是
拼掉不同品質,其實不會比較好,反而越來越像線上遊戲
Harry avatarHarry2016-07-07
但是以前我倒是幻想過暗黑2做成動作遊戲甚至第一人稱RPG
Harry avatarHarry2016-07-08
突然發現我後者打成前者 不過仔細想想血源這遊戲真的要
Aaliyah avatarAaliyah2016-07-10
做更多能刷的東西...好像也做不出來 只會讓這遊戲變的很
Candice avatarCandice2016-07-11
壓摳 顛峰等級之類的....也沒技能 做套裝可以幹嘛
Xanthe avatarXanthe2016-07-11
重點是血源你就算裸裝 只要武器OK 技術好也是能鏟過去 D3能
Damian avatarDamian2016-07-12
嗎?這是遊戲設計的問題 我講的是最初的 現在經過幾年調整
Yedda avatarYedda2016-07-17
當然和以前不一樣
Gary avatarGary2016-07-19
d3 剛開一路順暢通關 會卡??