如果你死了,Steam遊戲可以傳給別人嗎? - Steam

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其實在DRM之後
所有的“購買”遊戲都不是真正的購買
而是長期租用

真正的購買是這樣
例如你從IKEA買了張椅子
你可以任意的使用它拆解它改造它
也可以它借給鄰居
甚至可以模仿它再打造一張椅子
這才是真正“擁有”一個產品

但DRM產品不是這麼一回事
你要不能任意使用你買的東西
這還能稱為“擁有”它嗎?
這是一種假購買真租用的模式

只要DRM持續存在
就難以打破這個問題
請支持DRM-free

p.s.我不是GOG工讀生啊


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evilcherry: 托派說社民主義只是資本主義續命丹07/09 09:21
evilcherry: 社民派說自己不是共產黨不搞社會主義 07/09 09:21
evilcherry: 右派則說社民主義者是隱形社會主義者07/09 09:21
evilcherry: 郝爾斌現在就是面對著那在工黨上空迴蕩的托派幽靈07/09 12:47
TheFaith: 那郝龍斌呢 07/09 12:54
evilcherry: 好龍兵他甚麼都不是,他只是他老爸的幽靈07/09 13:03

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All Comments

Hedy avatarHedy2018-02-13
托派說社民主義只是資本主義續命丹
右派則說社民主義者是隱形社會主義者
Ingrid avatarIngrid2018-02-14
社民派說自己不是共產黨不搞社會主義
Dora avatarDora2018-02-15
郝爾斌現在就是面對著那在工黨上空迴蕩的托派幽靈
Mason avatarMason2018-02-19
那郝龍斌呢
Ingrid avatarIngrid2018-02-23
好龍兵他甚麼都不是,他只是他老爸的幽靈
Victoria avatarVictoria2018-02-27
聽起來很有道理給推
Lydia avatarLydia2018-03-03
實體遊戲也是DRM-free
Frederic avatarFrederic2018-03-07
假購買真租用
John avatarJohn2018-03-11
這個讓我想到巫師3裡面嘲諷DRM的任務
Donna avatarDonna2018-03-14
折衷可以去 HB 買,同時有 Steam 跟 DRM-free
Noah avatarNoah2018-03-15
台灣法規相當落後就是了 OLG數位商品的法規懸在那
15年以上了 完全無解
Vanessa avatarVanessa2018-03-19
為什麼要那麼霸道的"擁有"呢?僅僅是"租用"不好嗎?
Madame avatarMadame2018-03-24
實體遊戲不見得是DRM-free
Kama avatarKama2018-03-28
所以STEAM的使用者規範一直是用SUBSCRIBER
Ophelia avatarOphelia2018-03-28
沒有什麼好不好的阿,拿租房租車租傢俱比就知道了
Hardy avatarHardy2018-04-01
取捨的問題而已,只是說STEAM的租用究竟有沒有比較優惠
就很難說了。
Brianna avatarBrianna2018-04-03
至於擁有算是"霸道"...那我們的生活還真的是蠻霸道的
Frederica avatarFrederica2018-04-08
反正只是死的人還不夠多而已 靜觀其變巴
Edwina avatarEdwina2018-04-09
歐洲算是比較早去戰這個議題的區域
Isla avatarIsla2018-04-09
基本上個人的"權益轉讓"一直都是能做到的
Donna avatarDonna2018-04-13
不過大多虛擬商品的使用者條款 大多都寫入的霸王條
Wallis avatarWallis2018-04-16
了 不過只是明著來 OR 暗地來 大多數位商品本來就無
Rachel avatarRachel2018-04-20
法保證是本人再用了 會用到法律去約束大多也只是情
Faithe avatarFaithe2018-04-23
懷 OR 一份官方的保證巴
Dinah avatarDinah2018-04-23
GOG太少中文語系的舊遊戲了 只能買一些不用懂字也能玩的射
擊遊戲
Lydia avatarLydia2018-04-27
像"隨時都可以取回帳戶" 就是上一個數位商品的戰場
Zora avatarZora2018-04-28
而且大多網路商家也都低頭了 ww
Callum avatarCallum2018-04-29
記得有個明星(好像是布魯斯威利)有吵過數位音樂繼承給兒女
的問題 之後好像也沒新聞了
Jacob avatarJacob2018-05-01
就沒到問題大量發生的時機點 所以通常吵一陣就沒下文
Ivy avatarIvy2018-05-03
跟剛挖到石油的時候大家不會去想替代能源是什麼一樣
Cara avatarCara2018-05-08
這說法是完全錯誤的,只限於「線上」DRM
Una avatarUna2018-05-11
雖然我很討厭DRM,但是也不能把DRM等同於 steam
Ethan avatarEthan2018-05-15
布魯斯威利與iTune的新聞是每日郵報刊登的,國內媒體大量轉
載,後來布魯斯威利的老婆在推特上否認有這件事
當然後續也不會有新聞了
Noah avatarNoah2018-05-17
現在steam這樣沒問題是因為大家認為他不會倒
Bennie avatarBennie2018-05-20
DRM只是管理版權的技術而已,廠商願意的話可以允許轉讓。
反過來說DRM-Free的東西,一樣可以在合約規定不能轉讓。
Agatha avatarAgatha2018-05-20
比方說線上買圖片素材是不能轉讓的,只是偷拿給別人用賣方
也查不到而已。
Ina avatarIna2018-05-22
想當初syberia中文版......到最後好像也沒聽說解鎖
Liam avatarLiam2018-05-24
巫師有嘲諷drm的任務?
Michael avatarMichael2018-05-27
嘲諷DRM的任務名好像是「憑空出現的塔」
Daph Bay avatarDaph Bay2018-06-02
支援影片 巫師彩蛋(英文)
Dorothy avatarDorothy2018-06-06
其實就算DRM之前, 一樣也只是買使用權而已
Hedda avatarHedda2018-06-10
所以才你買了遊戲後, 不能隨便再燒一百片拿去轉賣, 或
是放上網給人隨便下載
Caitlin avatarCaitlin2018-06-11
甚至就連賣二手光碟, 如果沒廠商同意一樣是違法的
Annie avatarAnnie2018-06-14
差別只在沒用DRM的話, 轉賣光碟廠商很難去抓而已
Hedda avatarHedda2018-06-19
\GOG/
Mia avatarMia2018-06-22
賣二手光碟哪有違法= =
Anthony avatarAnthony2018-06-26
賣二手光碟是違哪條 自己騙自己逆
Yuri avatarYuri2018-06-30
平行世界吧XD
George avatarGeorge2018-07-03
著作權法59-1 國內取得合法重製物是可以轉移所有權的
David avatarDavid2018-07-07
二手光碟交易絕對是沒問題的, 而目前steam制度確實規
避了這個可能,要求每個必須直接向steam“訂閱”遊戲
Lauren avatarLauren2018-07-07
*每個使用者
David avatarDavid2018-07-10
這問題遲早吵翻的,遺產問題只是開端。問題根源是大家
Kumar avatarKumar2018-07-10
以為在steam上買遊戲方便省錢,實際上浪費更多的錢
Hardy avatarHardy2018-07-10
智財局說法 https://goo.gl/ZfEH2E
Christine avatarChristine2018-07-15
能用59-1條的前提是你有買到完整所有權, 但實際上電腦
Kama avatarKama2018-07-17
軟體都只是賣單人使用權
Jacky avatarJacky2018-07-21
智財局意思明明就是只要合約書無載明不能賣就是可以賣
,只是你買單機版你拿到的授權範圍就是單機、所有權移
轉後也是單機。但並不代表買單機版就不能合法移轉所有
權,不要擴大解釋
Gilbert avatarGilbert2018-07-25
除非授權條款有明白寫是賣你所有權, 或授權你轉賣, 不
然使用權就是不能轉賣, 下面引用著作權法37條就很明白
告訴你"其約定不明之部分,推定為未授權"
Ursula avatarUrsula2018-07-29
哪有什麼無載明不能賣就是可以
Jack avatarJack2018-07-30
你買軟體的時候有簽合約限定XXX才可使用嗎?一般家用
軟體遊戲軟體幾乎不會,通常只有商用軟體針對不同公司
做差別定價才會有這個問題
Puput avatarPuput2018-08-02
那是授權內容推定為未授權,不是已授權部分不得轉移..
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-08-07
買家用版授權合約不會載明專業版內容,推定為未授權
Connor avatarConnor2018-08-07
我不太懂為什麼要用實體的家具跟遊戲相比擬,概念上相差很多
是不是因為我們這一代小時候玩遊戲的方式都是從遊戲光碟(或
Leila avatarLeila2018-08-08
磁碟)放入電腦開始的?所以對"遊戲"還是有著強烈的實體感。
那麼也許再下一代完全沒見過實體遊戲的玩家們就不會對於遊戲
有著看的見、摸得著,可以"擁有"的想像也說不定
Rae avatarRae2018-08-11
我覺得下一代會對數位內容產品更會需要有擁有的感覺
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-08-12
現代人越來越將生活重心投入到數位或是所謂的虛擬生活
上面 現實跟虛擬的界線已經不像以前那樣涇渭分明
Ingrid avatarIngrid2018-08-13
如果我付出心血建設我的數位生活內容 結果被告知這些東
西其實都只是你"租"來的 殊難想像跟人民的法感情相符
John avatarJohn2018-08-16
我想像的情境是許多已結束營運的網路遊戲和手機遊戲
投入的時間、金錢都是真的,但是遊戲結束就一切成空
Hedwig avatarHedwig2018-08-19
在我們談論的狀況中,只是先結束的人換成了玩家而非遊戲
Olivia avatarOlivia2018-08-22
所以只是因為現在的案例不是因為數量太少就是標的不太
Olivia avatarOlivia2018-08-26
會引起爭執
Donna avatarDonna2018-08-28
是的 單純只是死的人不夠多 不用大驚小怪就是
Sandy avatarSandy2018-09-01
在這 steam的認證大多是電話or信箱 這些玩意一直都
是可以繼承的
Poppy avatarPoppy2018-09-04
只是steam沒有合理的轉渡條款 所以大家只能暗著來
Heather avatarHeather2018-09-04
再過個20年也許霸王條款會解禁吧
Ina avatarIna2018-09-08
強者微軟都在德國被告輸了 代表這一塊還是有在進步
Jessica avatarJessica2018-09-11
推GOG
Jessica avatarJessica2018-09-13
推你的簽名檔
Frederic avatarFrederic2018-09-14
死的人多了 輿論沸騰 就能繼承了
Gilbert avatarGilbert2018-09-14
覺得只要把禁止與他人共用這條拿掉就可以了
Harry avatarHarry2018-09-15
沒道理同樣是買遊戲,主機實體可以贈與帳號內遊戲卻不行
Candice avatarCandice2018-09-20
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Jessica avatarJessica2018-09-23
更簡單的方法就是完全不要發行實體版本就好了
Edith avatarEdith2018-09-23
其實軟體的概念都是授權給你使用,而不是"全"賣給你