如果你是策劃,會怎麼設計只抬八重神子? - 手遊

By Gary
at 2022-02-16T20:50
at 2022-02-16T20:50
Table of Contents
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 以往大家嫌棄被下毒的宵宮、心海
: 都因為後來的環境META來改變她們當初的評價
: 宵宮靠著出漂浮靈跟深淵各種單體大怪來抬
: 心海靠著流血狗跟專屬聖遺物來抬
: 現在換八重神子
: 以現階段的META來看就是放進各種隊伍都是略差的那種
: 究竟後續要怎麼設計環境META或聖遺物
: 才可以"只"讓低命八重翻身?而不會讓其他角色跟著飛
: 如果你是策劃會怎麼設計?
只希望售後慢到靠北真的是為了等草系 ==
假如2.6隨便出一個強化E的聖遺物敷衍 不只是要另外刷提升也有限
猜想大概就給個增傷什麼的吧 也不可能救得起0命那傷害
那不如等草反應出來配新聖遺物一起迎接3.0
有夢最美希望相隨
--
: 以往大家嫌棄被下毒的宵宮、心海
: 都因為後來的環境META來改變她們當初的評價
: 宵宮靠著出漂浮靈跟深淵各種單體大怪來抬
: 心海靠著流血狗跟專屬聖遺物來抬
: 現在換八重神子
: 以現階段的META來看就是放進各種隊伍都是略差的那種
: 究竟後續要怎麼設計環境META或聖遺物
: 才可以"只"讓低命八重翻身?而不會讓其他角色跟著飛
: 如果你是策劃會怎麼設計?
只希望售後慢到靠北真的是為了等草系 ==
假如2.6隨便出一個強化E的聖遺物敷衍 不只是要另外刷提升也有限
猜想大概就給個增傷什麼的吧 也不可能救得起0命那傷害
那不如等草反應出來配新聖遺物一起迎接3.0
有夢最美希望相隨
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