如何讓現在的爐石的標準環境更有趣 - 爐石戰記

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很簡單辣 要有活路就是要發大財

爐石的問題是什麼?殭屍化的meta
退環境看似良好卻沒有解決問題,標準玩家在有限的牌裡求勝只能玩差不多的牌
開放看似無限制但也是垃圾場 不是你強姦別人就是被強姦

卡牌遊戲收集卡牌沒有意義,因為會退環境

那,只要讓卡牌有意義不就行了?這也是爐石缺少的

直接出個比賽制馬上活起來,什麼樣的比賽制呢?我講個大概啦,講很詳細也沒屁用
暴雪還不是不會做

大亂鬥下方在新增一個比賽報名讓玩家參賽,暫定六日各比一場啦,一輪定勝負,贏的晉
級,前八名有獎勵,獎勵第一名三包當前最新卡包,反正不用給太好 就想參與的人
給點東西滿足他

賽制就每次都不一定,比如禮拜六海盜盃 牌組一定要放十張海盜才能參加
禮拜天 xx限制盃 不能放傳說 史詩最多兩張 總魔塵多少之類
這樣搞,就會有組牌的意義,而且也比大亂鬥好玩,跟天梯也不衝突





然後新增一個功能可以看歷屆比賽冠軍牌組

看要不要再放成就系統

第一個拿到五次冠軍的玩家  贈送一個獨有語音 可以自己錄

筍乾爆炸,你已經素鼠倫乙勾

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※不同懶覺顏色的差別※
一般而言懶覺顏色有,黑 、白、黃跟特殊型
黑的通常為非洲進口,外型巨大但口感較乾,一般都水煮
白的都由歐美進口,屬懶覺界的最高等級,口感滑嫩,不管煎煮炒炸都可,
但這幾年女生們都流行生吃,沾一沾美奶汁高級享受~~
黃的為最低劣的等級,由亞洲鄉下生產,外表短小,臭味很重口感極差,通常當肥料用

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All Comments

Carol avatarCarol2018-12-09
我覺得類似的概念不錯,讓人更有爬分的動力
Selena avatarSelena2018-12-10
我怎麼想到某個禿子
Hedwig avatarHedwig2018-12-14
這想法感覺不錯
Hedy avatarHedy2018-12-18
盜懶集團4ni
Isla avatarIsla2018-12-21
右手冠軍賽 只能打最右邊那張
Annie avatarAnnie2018-12-23
mtga就大概是這樣
Edwina avatarEdwina2018-12-27
就是大亂鬥概念,但是大亂鬥重複性太高,創意不足
Eartha avatarEartha2018-12-28
大亂鬥問題是沒獎勵,打完一場就沒動力打了
Audriana avatarAudriana2019-01-01
創意不錯