如何自行編譯PSGrooPIC - 改機

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fuj:我以為ppu-gcc是PS3 SDK的,我再研究,我試過CCSC可用WIN版 11/13 16:24
fuj:只是沒有編好PL3無法完成,總之我再試試,謝謝~~ 11/13 16:26

在Linux 下編譯 PL3 payload的方法請參考這個網頁:

http://www.klutsh.com/2010/11/07/howto-compile-psfreedoms-payloads/

雖然是全英文的,但我想應該沒什麼困難,先把Ubuntu 10.10灌好,然後利用

sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev
libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev
zlib1g-dev gcc-4.3 cpp-4.3 g++-4.3 texinfo autoconf

指令安裝所需的套件。然後準備編譯PS3 的toolchain 、建立cross-compi-
ling的環境:

cd ~/
git clone git://github.com/kakaroto/PSFreedom.git
cd PSFreedom
git submodule update --init
cd pl3
git submodule update --init
cd ps3toolchain
sudo ./toolchain-sudo.sh

這個步驟要等六、七小時才能結束。

利用文字編輯器將'export PATH=${PATH}:/usr/local/ps3dev/ppu/bin/'加入
./bashrc的最後一行,設定payloads編譯後的輸出目錄。

接著利用指令:

cd ~/PSFreedom/pl3
make

把payloads編出來。接下來我沒猜錯應該是利用wine把windows 版的CCSC移植到
Linux 上,然後設定相關的參數,這個部份我還沒查到怎麼弄,不過你好像已經
試出來,嗯,所以就交給你了。

我手邊沒有一台方便能讓我灌Ubuntu的電腦,殘念 zannen...

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All Comments

Linda avatarLinda2010-11-16
我以為ppu-gcc是PS3 SDK的,我再研究,我試過CCSC可用WIN版
Susan avatarSusan2010-11-18
只是沒有編好PL3無法完成,總之我再試試,謝謝~~
Madame avatarMadame2010-11-21
vmware是很好用的
Eartha avatarEartha2010-11-25
我知道,但VirtualBox的速度會稍微慢一點