如何理解兩河流域的內戰與外戰? - 桌遊

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By Agnes
at 2011-03-17T13:49

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網誌好讀版:http://scandnavik.blogspot.com/2011/03/blog-post_16.html#more

漫漫大河,源遠流長,人類的文明的起源常常與大河有所相關,兩河流域又稱做美索不達
米亞。在石與沙的曠野中,底格里斯與幼發拉底幾經波折,在這土地上蔓延出兩條浩浩大
河。美索不達米亞的人們亦隨著這樣艱苦的環境中,孕育出繁盛的西方文明.......。類
似的說詞,相信各位已經耳熟能詳了吧!國中課本的老梗、高中課本的老梗,根本就是老
梗(歷史)的老梗,老梗到都快沒梗了!何必大張旗鼓、煞有介事的介紹呢?

其實,今天要跟各位談點不一樣的東西,這是鑑於昨天的遊戲經驗,深深覺得很多人在剛
接觸兩河流域的時候,總是難以迅速掌握遊戲規則與概念,以至於遊戲過程中似懂非懂,
往往要玩很多次才會上手。如果人們知道多一點相關的知識,我想這款遊戲不論教或學,
都會變得比較順利吧。

不免俗地,我們還是要看一下遊戲戲的基本資訊

遊戲名稱:兩河流域(BGG頁面)
設計師:Reiner Knizia
出版商:Hans im Glück, Mayfair Games
初版年:1997
玩家人數:2-4
遊戲時間:90分鐘
遊戲機制:手排管理、組合蒐集、圖板拼放、區域控制

讀過規則的人們也許知道,看完規則其實還是懵懵懂懂,真的玩過也不見得有很確實的策
略心得。會有類似症狀的玩家並不是因為英文不好、中文不好、理解力不好或遊戲感不好
,而是他的規則真的就是那樣。這樣的規則可以讓遊戲自由度相對比較高,不是很明白的
朋友可以去玩玩看塔魯瓦(Taluva,改天會多做介紹),就能體會那種感覺了。不過,事
情往往一體兩面,規則少的遊戲往往更需要思考,策略的變化性更大,必須根據其他玩家
的狀況做出回應,這點其實說簡單了,就是像「下棋」。棋牌類的遊戲共通的特點就是,
規則非常簡單,但是要能夠精通致勝,便是一門很大的學問了。不過,今天要跟大家討論
兩個最擾人的規則:內戰與外戰。

首先是內戰,為什麼內戰是因為領袖指示物而發動?為什麼要比的是紅色(宗教)圖板的
戰力呢?先看看下面的基本規則:

扮演獅子的玩家企圖將黑色(國王)指示物放到箭頭所指的區域,該王國目前已有公牛玩
家的黑色指示物,所以該王國屬於公牛玩家。故兩者之間必須發動戰爭,獅子玩家為攻擊
方,公牛玩家則為防守方。雙方必須比較彼此的紅色(宗教)圖板數量。該怎麼理解呢?
其實,早期美索不達米亞的政治領袖,常常也是宗教領袖,所以我們可以說,發生內戰的
時候其實就是有個外來的神棍,跑來挑戰原來的神棍的地位,想要在此招收信徒。於是,
大家就開始比,看誰的宗教影響力比較大,誰就能成為該王國的宗教領袖。

為何宗教如此重要呢?想像一下,四周都是岩石與沙漠的嚴酷環境,大河雖然提供水源,
有時缺氾濫暴漲,這種大自然千變萬化的狀況,人們真的是無語問蒼天,所以早期美索不
達米亞的文明,特別重視宗教信仰。因為他們相信,只有宗教可以告訴他們,面對大自然
的無常,人類該如何安身立命。有興趣的人們可以去看看蘇美人的吉爾加美什史詩和影片
,可略知一二。不知道這樣可不可以幫助大家更容易進入狀況?

再來,我們看看外戰,為何外戰是經由圖板的接壤而發生戰爭呢?

獅子玩家將一片綠色(商業)圖板放在兩國之間的那一刻,兩個國家便接壤了,我們可以
說,是獅子玩家用綠色的獅子指示物入侵公牛玩家的綠色指示物。所以獅子玩家為攻擊方
,公牛玩家則為防守方。為此必須在接壤的那片圖板上額外放上握手圖板,以示戰爭爆發

為何要出綠色的圖板來作戰?跟接壤的圖板一點關係也沒有,純粹就是一個國家領土擴張
,打到另外一個國家而已。領袖指示共分為四種:國王、祭司、農夫、商人,對應到的圖
板剛好也是:政治、宗教、農業、商業,分數亦然如此。今天我們派了商業領袖挑戰另一
個國家的商業領袖,當然要比誰的商業影響力最大囉~所以,不同的領袖發生內戰,使用
的圖板當然也就是對應到的圖板了。(對照圖詳見下面)

好啦,這篇真的也沒有要說什麼,只是希望幫助有意推廣兩河流域的朋友們,讓新手快點
變成老手而已。此外要在此說明一下,上面關於規則的解釋,並不是自己掰出來的,只是
阿岳自己所學的分享,畢竟桌遊很多主題都是這種類型的。

看看上面的小朋友吧!是否讓產生在大家的心中產生些許違和感呢?其實我還覺得,少人
玩的好遊戲並不是因為它們屬於核心玩家的菜,而是因為教學的關係,不良的教與學的過
程將大大地影響新玩家投入遊戲的興致高低;而良好的教學有助於玩家的投入,進一步便
能讓少人玩的好遊戲變成真正的好遊戲了。

歡迎大家一起討論~

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Tags: 桌遊

All Comments

Edith avatar
By Edith
at 2011-03-21T19:52
說到重點了,這個點也是我遇到最容易搞混的規則!
Freda avatar
By Freda
at 2011-03-25T03:53
非常棒的心得
Oliver avatar
By Oliver
at 2011-03-29T10:12
擺領導-內戰-看鄰近的紅色.擺版塊-外戰-看國家內所有對應
的顏色.
Elvira avatar
By Elvira
at 2011-04-03T06:20

Thunderstone: Dragonspire 中文卡表

Andrew avatar
By Andrew
at 2011-03-17T13:36
借用ptt windskald兄的表格,我也寫了篇 Dragonspire 的中文卡表。 因為在這個時間點我還沒找到網路上的原文卡表,所以只好自己邊拿牌邊keyin ... QQ 由於我需要一些數值資訊,像是XP, HP 之類的,所以我也加在裏面。 同樣是採用我流翻譯,並不一定是一句一句對譯的。只求意思到就 ...

禁制之島(Forbidden Island)_

Steve avatar
By Steve
at 2011-03-17T11:45
小弟在桌遊團有大大帶玩過一次禁制之島,真的覺得非常有趣!! 於是想打一篇簡單的介紹向and#34;沒玩過and#34;的朋友推坑XD 由於力求淺顯易懂,所以內容有不洽當的地方先行向各位板大道歉     遊戲起始        ───→      遊戲進行中可能情況      口口       口 停機 ...

關於收納的二三事

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By Skylar Davis
at 2011-03-17T10:07
完整圖文版在: http://synn-solis.blogspot.com/2011/03/blog-post_17.html 以下為純文字版: 2011.03.17 (四) 最近這一段時間開始迷上替桌遊找收納盒這檔事 XD 沒辦法,桌遊很多小配件就是需要收納咩~~ 再來就是出去開團時,帶著大盒 ...

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Heather avatar
By Heather
at 2011-03-17T00:55
這次要介紹的是 Irondale 是一家小出版社發行的紙牌遊戲 玩家們一同來建設這個名為 Irondale 的城市 貢獻最多的人獲勝 遊戲由72張牌組成 每張牌都是一個建築物 一共有24種建築 http://ppt.cc/Dutd 每種有3張 牌背顏色為棕/綠/藍 分別有1-4 5-8 9-12的數字 ...

TTA奇蹟領袖變體之四人大戰@世界樹

Cara avatar
By Cara
at 2011-03-17T00:41
首先感謝丹尼、妖妖、媞娜共襄盛舉這次的邀約, 讓小的在這場歷經三小時半的實體TTA大戰之中玩的很盡興~ 我的起手 孔子+絲路(帶工天)+君主政體+波隆那大學 貌似基礎很穩 丹尼的起手 奧古斯都+吳哥窟+印刷術 輕鬆跑分跑燈跑笑臉其實更變態 妖妖的起手 阿育王+迪奧狄華肯 拿牌拿得很開心=.=a ...