如何有效率提高傷害-法傷與爆擊 - PoE

By Necoo
at 2013-04-03T18:56
at 2013-04-03T18:56
Table of Contents
前一篇H大的發文中,
推文中有人提到cast speed, cri%, cri dmg等3顆何者效益為佳?
基本上,這是一個沒有答案的問題,因為你每個屬性的效益,
會隨著你身上裝備的變動,而隨時在改變。
但要分析效益,就只能盡量把問題簡單化,
所以我從天賦去切入,
去觀察GGG給每個屬性的最小點數來分析單點效益。
本篇最主要運用地方為後期天賦取捨。
==================== 法傷篇 ======================
其實法傷沒什麼好講的,大多數的情況下機體法傷都是超級多。
不過有人提到施法速度,所以就必須挑一個對立屬性來講。
1%法傷跟1%施法速度對0屬性狀態下的單一法術DPS的提昇來說,
一定一樣都是1%,所以理論上來講維持1:1的情況可以得到傷害最佳化。
(最大矩陣)
但實際上GGG給法傷的最小單位是4%,施法速度的最小單位是2%,
以天賦點有限的情況下,天賦規劃時,
初期投資法傷會比投資施法速度來的好。
後期需要雙擇時,則是施速大於法傷。
而裝備上法傷又給的更大方,所幸這兩者不衝突,能拿就全拿。
如果是2顆戒指,一顆10%傷害,一顆10%速度來作挑選,
你就必須先清楚全身屬性總和,在選較少的使用。
寶石上則沒什麼好思考的,沒有增加法傷的寶石,
但有增加施法速度的寶石,
所以不意外的,法系的傷害首選一定都是Cast speed。
(先不考慮什麼拋射物 AOE等屬性)
如果你都懶得算... 其實直接看技能的DPS帳面變動就知道了。
==================== 爆傷篇 ======================
爆傷就比較複雜,也比較有趣,
因為我剛好要用到,也算了矩陣,所以直接公佈結論。
以5%爆擊率 150%爆擊傷害來看,
爆擊傷害得期望值是2.5%。
GGG給的最小爆擊率是Local Cri% 的 15%,以Local Cri 5%來說,
點一顆可以增加0.75%的爆擊率,可以增加0.33%的傷害
(cri dmg 150%,期望值提昇為2.88%)
爆傷預設是150%傷害,也就是額外多50%。天賦最小一顆給10%。
點一顆可以增加10%爆擊傷害,可以增加0.5%的傷害
(cri 5%,期望值提昇為3%)
在Local 5% cri%的情況下 單一天賦點的效益大概差了快52% (Cri dmg > Cri),
3顆爆擊天賦價值約略等於2顆爆傷。
比較不確定的一點是天賦上的Cri % 會不會隨Weapon Local cri%成長?
(實驗後確定會)
假設會得情況下,假設Weapon Local cri為 7%,爆傷一樣是150%,基礎期望值為3.5%。
1顆爆擊天賦可以增加0.53%的傷害 (期望值提昇至4.03%)
1顆爆傷天賦則可以增加0.7的傷害 (期望值提昇至4.2%)
爆傷天賦一樣優於爆擊天賦,但效益差從52%下降為32%。
4顆爆擊天賦約略等於3顆爆傷,兩者的差距拉近了。
武器裝備上的爆率是直接反應在Local上的,
跟天賦給的意義不一樣,就不列入討論
(但爆傷應該是一樣)。
以寶石來看,0Q Cri dmg gem 滿等 = 10顆最小天賦,
但0Q Cri % gem 滿等 = 7顆最小天賦。
單顆天賦效益已經比人差了,寶石效益也比人差,
爆擊寶石只能說... 悲劇。
==================== 結論篇 ======================
法傷的結論本來就知道了,所以沒什麼好討論的,
後期基本上撐施法速度就不會錯了。
爆傷得話則必須計算一下目前身上裝備的爆擊率與爆傷總和,
然後依差距比例來辨別何時需要爆傷還是爆率天賦,
維持該比例即可獲得最大效益。
如果還是看不懂的話Orz
就記得一個大原則, 先將目前帳面爆率與爆傷換算成天賦點數,
然後盡量將落後的那個拉近,比例維持在爆傷天賦比爆率天賦多25~30%的情況下,
約略就可已得到最大乘積。
如有還不懂得地方就勞煩其他版友幫我解釋,我要去過清明節了XD。
大家再會~~~
--
◤ ◥ ◢ ◣
傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
◥█◤◢ ◥ ︶◤
Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ James Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
--
推文中有人提到cast speed, cri%, cri dmg等3顆何者效益為佳?
基本上,這是一個沒有答案的問題,因為你每個屬性的效益,
會隨著你身上裝備的變動,而隨時在改變。
但要分析效益,就只能盡量把問題簡單化,
所以我從天賦去切入,
去觀察GGG給每個屬性的最小點數來分析單點效益。
本篇最主要運用地方為後期天賦取捨。
==================== 法傷篇 ======================
其實法傷沒什麼好講的,大多數的情況下機體法傷都是超級多。
不過有人提到施法速度,所以就必須挑一個對立屬性來講。
1%法傷跟1%施法速度對0屬性狀態下的單一法術DPS的提昇來說,
一定一樣都是1%,所以理論上來講維持1:1的情況可以得到傷害最佳化。
(最大矩陣)
但實際上GGG給法傷的最小單位是4%,施法速度的最小單位是2%,
以天賦點有限的情況下,天賦規劃時,
初期投資法傷會比投資施法速度來的好。
後期需要雙擇時,則是施速大於法傷。
而裝備上法傷又給的更大方,所幸這兩者不衝突,能拿就全拿。
如果是2顆戒指,一顆10%傷害,一顆10%速度來作挑選,
你就必須先清楚全身屬性總和,在選較少的使用。
寶石上則沒什麼好思考的,沒有增加法傷的寶石,
但有增加施法速度的寶石,
所以不意外的,法系的傷害首選一定都是Cast speed。
(先不考慮什麼拋射物 AOE等屬性)
如果你都懶得算... 其實直接看技能的DPS帳面變動就知道了。
==================== 爆傷篇 ======================
爆傷就比較複雜,也比較有趣,
因為我剛好要用到,也算了矩陣,所以直接公佈結論。
以5%爆擊率 150%爆擊傷害來看,
爆擊傷害得期望值是2.5%。
GGG給的最小爆擊率是Local Cri% 的 15%,以Local Cri 5%來說,
點一顆可以增加0.75%的爆擊率,可以增加0.33%的傷害
(cri dmg 150%,期望值提昇為2.88%)
爆傷預設是150%傷害,也就是額外多50%。天賦最小一顆給10%。
點一顆可以增加10%爆擊傷害,可以增加0.5%的傷害
(cri 5%,期望值提昇為3%)
在Local 5% cri%的情況下 單一天賦點的效益大概差了快52% (Cri dmg > Cri),
3顆爆擊天賦價值約略等於2顆爆傷。
比較不確定的一點是天賦上的Cri % 會不會隨Weapon Local cri%成長?
(實驗後確定會)
假設會得情況下,假設Weapon Local cri為 7%,爆傷一樣是150%,基礎期望值為3.5%。
1顆爆擊天賦可以增加0.53%的傷害 (期望值提昇至4.03%)
1顆爆傷天賦則可以增加0.7的傷害 (期望值提昇至4.2%)
爆傷天賦一樣優於爆擊天賦,但效益差從52%下降為32%。
4顆爆擊天賦約略等於3顆爆傷,兩者的差距拉近了。
武器裝備上的爆率是直接反應在Local上的,
跟天賦給的意義不一樣,就不列入討論
(但爆傷應該是一樣)。
以寶石來看,0Q Cri dmg gem 滿等 = 10顆最小天賦,
但0Q Cri % gem 滿等 = 7顆最小天賦。
單顆天賦效益已經比人差了,寶石效益也比人差,
爆擊寶石只能說... 悲劇。
==================== 結論篇 ======================
法傷的結論本來就知道了,所以沒什麼好討論的,
後期基本上撐施法速度就不會錯了。
爆傷得話則必須計算一下目前身上裝備的爆擊率與爆傷總和,
然後依差距比例來辨別何時需要爆傷還是爆率天賦,
維持該比例即可獲得最大效益。
如果還是看不懂的話Orz
就記得一個大原則, 先將目前帳面爆率與爆傷換算成天賦點數,
然後盡量將落後的那個拉近,比例維持在爆傷天賦比爆率天賦多25~30%的情況下,
約略就可已得到最大乘積。
如有還不懂得地方就勞煩其他版友幫我解釋,我要去過清明節了XD。
大家再會~~~
--
◤ ◥ ◢ ◣
傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
◥█◤◢ ◥ ︶◤
Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ James Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
--
Tags:
PoE
All Comments

By Rosalind
at 2013-04-05T09:49
at 2013-04-05T09:49

By Rae
at 2013-04-07T04:10
at 2013-04-07T04:10

By Linda
at 2013-04-10T01:58
at 2013-04-10T01:58

By Christine
at 2013-04-14T16:09
at 2013-04-14T16:09

By John
at 2013-04-15T23:25
at 2013-04-15T23:25

By Zora
at 2013-04-18T03:28
at 2013-04-18T03:28

By Eartha
at 2013-04-21T03:44
at 2013-04-21T03:44

By Audriana
at 2013-04-26T00:56
at 2013-04-26T00:56

By Hedy
at 2013-04-28T21:11
at 2013-04-28T21:11

By Poppy
at 2013-05-03T06:18
at 2013-05-03T06:18

By William
at 2013-05-07T13:42
at 2013-05-07T13:42

By Emma
at 2013-05-08T02:53
at 2013-05-08T02:53

By Sierra Rose
at 2013-05-11T03:15
at 2013-05-11T03:15

By Kelly
at 2013-05-13T17:42
at 2013-05-13T17:42
Related Posts
新手求救map

By Candice
at 2013-04-03T17:36
at 2013-04-03T17:36
來玩個投代幣抽獎

By Regina
at 2013-04-03T17:20
at 2013-04-03T17:20
Kill Gravicius求救

By Eartha
at 2013-04-03T16:04
at 2013-04-03T16:04
寶石爆倉了 送送送

By George
at 2013-04-03T12:52
at 2013-04-03T12:52
小雞實況 新角誕生

By Donna
at 2013-04-03T12:35
at 2013-04-03T12:35