好的不學,學當小偷? - Switch

By Olivia
at 2021-07-11T16:31
at 2021-07-11T16:31
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第一次接觸遊戲主機,是國小時期,二哥跟朋友借了GameBoy回家。一開始我只是趴在二哥
的書桌旁,看著他操縱螢幕上的小人進行一場又一場不同的冒險,沒多久這台主機也到了
我的手上,換二哥教我如何操作。
迄今我依然記得,第二次超級機器人大戰的多蒙說著:「咳嗽沒停過」(長大方知盜版誤我
童年),玩牧場物語時總會不小心讓動物生病,金版無怨無悔追逐三神獸,以及在某個人漂
流到某座島上,要蒐集樂器才能離開,我還記得這款遊戲叫《薩爾達傳說》,但直到破關
我都不知道薩爾達在哪裡,還有誰是薩爾達?
成長過程陸陸續續也是買過一些主機,像是PSP和DS,不過是為了玩機戰系列和魔裝機神,
當時的我內心只有滿滿的機器人,還把鋼彈系列從0079開始補完,不看動畫不玩機戰就是
在打手遊看漫畫,知道switch發售的消息我心如死水,當時的我其實比較想買PS4。
「總覺得switch沒什麼特別想玩的遊戲啊,我對老馬也還好,真要說我是耀西推啦。」這
是當時的我最真實的想法。
織夢島的重製,無疑是打了過去的我好幾記巴掌。我忘記我為什麼會看到織夢島重製的消
息,我只記得那是個普通的薪偷日,《薩爾達傳說》、樂器、小偷......塵封已久的記憶
重回心頭,想當年,就是我二哥教我去商店偷東西、然後被老闆電死的啊!我迄今依然忘
不了二哥當時沾沾自喜的表情,我到現在還不明白,當年沒有攻略的他是如何發現這件事
情的,而且還跑來示範給妹妹看!依樣畫葫蘆的我卻當不了賊,直到我哥把遊戲還給朋友
為止,我都在出門前就被老闆抓到了。
對switch興趣缺缺的我,在織夢島發售日當天到pchome訂貨,收到貨以後就跑出門去看《
返校》的電影──對,我以為我會迫不及待開始玩的,結果身邊的人都在同一天去看《返
校》,我估計我有了遊戲就不會出門,所以趁主機充電時候跑去威秀。
若是問起我第一天擁有swich的心得,我大概會說:肉桂粉吉拿棒比出現在《返校》的鬼更
可怕。主機?喔還在充電啦!
如我自身所猜想,往後我的人生沒有一天不拿著switch手把。光是看到織夢島的開場動畫
,我就有種找回自己人生童年的感覺,難怪現在漫畫愛藏版一直出,童年回憶永遠都是斂
財的好手段。不得不說,織夢島的林克真的好可愛,雖然遊戲時間不長,對我來說卻是久
別重逢、滿心喜悅,林克改變的只有解析度,而我已經在不知不覺中成長,有足夠的能力
能從店裡偷走各種東西了。
既然都玩了織夢島,也知道《薩爾達傳說》是個系列,不如就來看看PTT推爆神作是不是
真的這麼神。我還記得那是總統大選開票日,我一邊看著開票結果一邊刷卡,內心對於曠
野之息還抱持著懷疑,然後歷史再度重演,我又隔空打臉自己。
我大概花了兩個月找完所有神廟(10座左右是靠攻略,自行尋找的大概110座吧),期間還
買了DLC,每天在海拉魯大陸上過著逍遙自在的生活,反正現在的海拉魯大陸很和平啊!
我不能讓公主的努力白費,我要在這和平的世界享受自由的人生!
那段日子,我總愛跟同事說:「我最近在玩薩爾達,我每天都去殺波克布林,再搶走他的
武器,再去打波克布林的日子。」同事聽完的感想:「你哥布林殺手喔?」
哥布林殺手在得到機車後,興趣就轉成騎機車撞波克布林了,不得不說全裸只戴面具、騎
著機車去撞各種怪,有夠抒壓的。
我個人其實很不擅長即時戰鬥遊戲,曠野之息的開頭真的讓我吃盡苦頭,忘記切換視角、
不小心炸死自己、被人馬電死、降落事故死亡,各種千奇百怪的死法我都經歷過,不過遊
戲和人生不一樣,許多事情都可以靠著努力練習慢慢學會,遊戲可以容忍無限次的錯誤,
在遊戲中失去和死亡都不會是結束,靠著攻略影片和長時間練習,我現在缺武器就去找人
馬借,盾反守護者如家常便飯,連我自己都不是很相信,我對曠野之息的熱愛強烈到我主
動去精進自己的不足,雖然代價是我手把報銷了。
動森改變我的,是另一個更實際的面向。我算是個很害怕陌生人的人,只要聽到電話響起
就會胃痛的程度,當初只想默默玩動森搞自閉的我,被拉入了同事的群組,跟許多平常不
會有交集的同事有了交流,也會去陌生人的島上賣菜,或是在噗浪跟同好交換素材,雖然
整體來說我對人際關係依舊不是很主動,但至少我覺得我比以前更有勇氣去面對陌生人,
願意無償提供陌生同好素材,或是進行amiibo卡的交易。
雖然我最後都還是去駿河屋買啦。
寶可夢探險隊、 風花雪月和夢幻模擬戰我個人算是喜歡,但再寫下去感覺篇幅會很長,暫
時割愛,機戰V我破關就賣了,它對我來說就是各種一言難盡。我個人私心很想提的遊戲,
是《天穗的咲稻姬》。
俺是種田的。嗯,嚴格說我家到我老爸為止都在種田,種田算是我家的家族事業,所以一
確定遊戲發售日,我就直接訂了附畫冊的特裝版。這款遊戲多少切合著我的童年生活,當
年看著爺爺和爸爸翻著農民曆、看著天氣預報,每天都要去巡田水,收割時期找尋工人,
週末回鄉坐著牛車跟著去田裡玩,如今長大人在都市工作,反而只能從遊戲找尋吉光片羽
。這款遊戲發售時候父親已經過世,拿著遊戲片當下我挺五味雜陳的,父親過世前是由我
和母親、兩位哥哥輪流照顧,父親話少、但偶爾會關心我的便當菜色(那間醫院家屬餐超好
吃),我或多或少會想,如果遊戲早點發售,或許我就可以用「教我種田」為藉口,多聊上
幾句也說不定,雖然日本和台灣的農作環境根本不一樣。
對了我當時在醫院玩動森,有護理師看到有問我能不能讓其他護理師來賣菜,可惜護理師
忙到沒空來找我,題外話我覺得護理師的工時才是真正的醫院鬼故事。
Switch玩得不亦樂乎的我,自然也跟我啟蒙我當小偷的二哥聊了不少,我們兄妹本來就很
有話聊,他還推薦我去看RJ的動森實況,結果我們就成了能自然而然跟彼此說出「●丸」
的關係了,謝謝RJ。即使妹妹很快樂,二哥依舊無動於衷。
直到《魔物獵人:崛起》發售。我才剛笑說那台特仕機活像8+9機,沒多久我二哥就傳來
照片說:8+9獵人上線了。因此我想再過一段時間,等我買到新手把,我也會成為新手獵
人了吧?我還真沒有玩過魔物獵人系列,只玩過暖呼呼愛路村吸貓。
然後我二哥貌似把他的狗和他的貓取名叫什麼膽固醇或體脂肪,這些玩意在現實世界就不
會背叛人類了,不需要帶到虛擬世界啊。
沉溺switch的結果,就是我戒掉手遊了。畢竟我連每日任務都不想解了,遑論農素材?然
而物極必反,我最近比較少玩switch,改玩3DS,目標是要把3DS的薩爾達系列通通玩一次
,夢幻沙漏和大地汽笛破關,目前在時之笛搬運公主中。
話是如此,7/16的特休早就請好了,抱著把禦天之劍當拳擊有氧打的心情,繼續挑戰一款
遊戲一個月破關的人生目標。
--
的書桌旁,看著他操縱螢幕上的小人進行一場又一場不同的冒險,沒多久這台主機也到了
我的手上,換二哥教我如何操作。
迄今我依然記得,第二次超級機器人大戰的多蒙說著:「咳嗽沒停過」(長大方知盜版誤我
童年),玩牧場物語時總會不小心讓動物生病,金版無怨無悔追逐三神獸,以及在某個人漂
流到某座島上,要蒐集樂器才能離開,我還記得這款遊戲叫《薩爾達傳說》,但直到破關
我都不知道薩爾達在哪裡,還有誰是薩爾達?
成長過程陸陸續續也是買過一些主機,像是PSP和DS,不過是為了玩機戰系列和魔裝機神,
當時的我內心只有滿滿的機器人,還把鋼彈系列從0079開始補完,不看動畫不玩機戰就是
在打手遊看漫畫,知道switch發售的消息我心如死水,當時的我其實比較想買PS4。
「總覺得switch沒什麼特別想玩的遊戲啊,我對老馬也還好,真要說我是耀西推啦。」這
是當時的我最真實的想法。
織夢島的重製,無疑是打了過去的我好幾記巴掌。我忘記我為什麼會看到織夢島重製的消
息,我只記得那是個普通的薪偷日,《薩爾達傳說》、樂器、小偷......塵封已久的記憶
重回心頭,想當年,就是我二哥教我去商店偷東西、然後被老闆電死的啊!我迄今依然忘
不了二哥當時沾沾自喜的表情,我到現在還不明白,當年沒有攻略的他是如何發現這件事
情的,而且還跑來示範給妹妹看!依樣畫葫蘆的我卻當不了賊,直到我哥把遊戲還給朋友
為止,我都在出門前就被老闆抓到了。
對switch興趣缺缺的我,在織夢島發售日當天到pchome訂貨,收到貨以後就跑出門去看《
返校》的電影──對,我以為我會迫不及待開始玩的,結果身邊的人都在同一天去看《返
校》,我估計我有了遊戲就不會出門,所以趁主機充電時候跑去威秀。
若是問起我第一天擁有swich的心得,我大概會說:肉桂粉吉拿棒比出現在《返校》的鬼更
可怕。主機?喔還在充電啦!
如我自身所猜想,往後我的人生沒有一天不拿著switch手把。光是看到織夢島的開場動畫
,我就有種找回自己人生童年的感覺,難怪現在漫畫愛藏版一直出,童年回憶永遠都是斂
財的好手段。不得不說,織夢島的林克真的好可愛,雖然遊戲時間不長,對我來說卻是久
別重逢、滿心喜悅,林克改變的只有解析度,而我已經在不知不覺中成長,有足夠的能力
能從店裡偷走各種東西了。
既然都玩了織夢島,也知道《薩爾達傳說》是個系列,不如就來看看PTT推爆神作是不是
真的這麼神。我還記得那是總統大選開票日,我一邊看著開票結果一邊刷卡,內心對於曠
野之息還抱持著懷疑,然後歷史再度重演,我又隔空打臉自己。
我大概花了兩個月找完所有神廟(10座左右是靠攻略,自行尋找的大概110座吧),期間還
買了DLC,每天在海拉魯大陸上過著逍遙自在的生活,反正現在的海拉魯大陸很和平啊!
我不能讓公主的努力白費,我要在這和平的世界享受自由的人生!
那段日子,我總愛跟同事說:「我最近在玩薩爾達,我每天都去殺波克布林,再搶走他的
武器,再去打波克布林的日子。」同事聽完的感想:「你哥布林殺手喔?」
哥布林殺手在得到機車後,興趣就轉成騎機車撞波克布林了,不得不說全裸只戴面具、騎
著機車去撞各種怪,有夠抒壓的。
我個人其實很不擅長即時戰鬥遊戲,曠野之息的開頭真的讓我吃盡苦頭,忘記切換視角、
不小心炸死自己、被人馬電死、降落事故死亡,各種千奇百怪的死法我都經歷過,不過遊
戲和人生不一樣,許多事情都可以靠著努力練習慢慢學會,遊戲可以容忍無限次的錯誤,
在遊戲中失去和死亡都不會是結束,靠著攻略影片和長時間練習,我現在缺武器就去找人
馬借,盾反守護者如家常便飯,連我自己都不是很相信,我對曠野之息的熱愛強烈到我主
動去精進自己的不足,雖然代價是我手把報銷了。
動森改變我的,是另一個更實際的面向。我算是個很害怕陌生人的人,只要聽到電話響起
就會胃痛的程度,當初只想默默玩動森搞自閉的我,被拉入了同事的群組,跟許多平常不
會有交集的同事有了交流,也會去陌生人的島上賣菜,或是在噗浪跟同好交換素材,雖然
整體來說我對人際關係依舊不是很主動,但至少我覺得我比以前更有勇氣去面對陌生人,
願意無償提供陌生同好素材,或是進行amiibo卡的交易。
雖然我最後都還是去駿河屋買啦。
寶可夢探險隊、 風花雪月和夢幻模擬戰我個人算是喜歡,但再寫下去感覺篇幅會很長,暫
時割愛,機戰V我破關就賣了,它對我來說就是各種一言難盡。我個人私心很想提的遊戲,
是《天穗的咲稻姬》。
俺是種田的。嗯,嚴格說我家到我老爸為止都在種田,種田算是我家的家族事業,所以一
確定遊戲發售日,我就直接訂了附畫冊的特裝版。這款遊戲多少切合著我的童年生活,當
年看著爺爺和爸爸翻著農民曆、看著天氣預報,每天都要去巡田水,收割時期找尋工人,
週末回鄉坐著牛車跟著去田裡玩,如今長大人在都市工作,反而只能從遊戲找尋吉光片羽
。這款遊戲發售時候父親已經過世,拿著遊戲片當下我挺五味雜陳的,父親過世前是由我
和母親、兩位哥哥輪流照顧,父親話少、但偶爾會關心我的便當菜色(那間醫院家屬餐超好
吃),我或多或少會想,如果遊戲早點發售,或許我就可以用「教我種田」為藉口,多聊上
幾句也說不定,雖然日本和台灣的農作環境根本不一樣。
對了我當時在醫院玩動森,有護理師看到有問我能不能讓其他護理師來賣菜,可惜護理師
忙到沒空來找我,題外話我覺得護理師的工時才是真正的醫院鬼故事。
Switch玩得不亦樂乎的我,自然也跟我啟蒙我當小偷的二哥聊了不少,我們兄妹本來就很
有話聊,他還推薦我去看RJ的動森實況,結果我們就成了能自然而然跟彼此說出「●丸」
的關係了,謝謝RJ。即使妹妹很快樂,二哥依舊無動於衷。
直到《魔物獵人:崛起》發售。我才剛笑說那台特仕機活像8+9機,沒多久我二哥就傳來
照片說:8+9獵人上線了。因此我想再過一段時間,等我買到新手把,我也會成為新手獵
人了吧?我還真沒有玩過魔物獵人系列,只玩過暖呼呼愛路村吸貓。
然後我二哥貌似把他的狗和他的貓取名叫什麼膽固醇或體脂肪,這些玩意在現實世界就不
會背叛人類了,不需要帶到虛擬世界啊。
沉溺switch的結果,就是我戒掉手遊了。畢竟我連每日任務都不想解了,遑論農素材?然
而物極必反,我最近比較少玩switch,改玩3DS,目標是要把3DS的薩爾達系列通通玩一次
,夢幻沙漏和大地汽笛破關,目前在時之笛搬運公主中。
話是如此,7/16的特休早就請好了,抱著把禦天之劍當拳擊有氧打的心情,繼續挑戰一款
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