好乾喔現在只能等草神 - 手遊

Table of Contents

: 這遊戲沒你喜歡的角色怎麼會好玩。

同意你說的最後這一段 (可用pagedawn閱讀文章)

遊戲通常都是有愛才能持續玩下去

: → baka: 然後那片的重點其實是他在描述新鮮感不同 10/30 05:37
: → baka: 薩爾達的探索確實會給你全新的體驗 10/30 05:37
: → baka: 而原神的探索基本上只有2原石、2原石、2原石 10/30 05:37
: → baka: 這就是買斷制遊戲跟轉蛋遊戲的差別 10/30 05:38
: → baka: 在有薩爾達的經驗過後,我也是看了他這片才豁然開朗 10/30 05:38

所以其實可以把原神的遊戲模式粗暴理解成:

會持續更新七年的轉蛋版薩爾達



同時這款轉蛋版薩爾達

對比原版薩爾達還額外安裝了「多角色自由切換協同戰鬥模式」的mod

這mod的重要程度直接讓原神離開了薩爾達的軌道,走出自己的一片天

所以 AJie 說探索帶來的新鮮感來源不同,有甚麼關係?

假設兩者之間,新鮮感的質與量,都定義為1

玩十天薩爾達:直接獲得1

玩十天原神 :分別獲得10次0.1

0+1 = 1

0+10*0.1 = 1

最終結果既然都大同小異

那就只是取決於玩家對於這些形式上的差別,有何體感而已


我自己的手遊經驗也不多,曾經玩過的有:

ingress

fgo

艦隊收藏&刀劍亂舞

少女前線

千年

城娘

gbf

守望傳說

bangdream



上面有些都能在專版搜尋到我的id

古戰場逃兵:

https://i.imgur.com/9IdlU9U.png

水主神盤,當初也課了不少

https://i.imgur.com/zvCjxOr.png


直到現在,我目前手上每天都會玩的,也只剩下:

明日方舟 (新內容很好玩,其餘時間可掛機)

project sekai (新內容很好玩,其餘時間可掛機)

原神 (新內容很好玩,其餘時間可steam)





經歷過種種遊戲之後

我個人認為

原神已經是眾多手遊當中

農度相當低,課度要求也不高

長草期時,每天花10分鐘左右

佛系解完每日就能下線 (這對我來說是超級優點)


當初入坑看到聖遺物的時候,我心中沒有任何感覺

也許是因為已經被gbf洗禮過了






離題討論:薩爾達跟原神兩者本身就不衝突

兩款遊戲都喜歡的玩家大有人在

有人說原神抄襲,是事實

有人說原神青出於藍,這也是事實

在兩種論點都沒有問題的2022年末

我只覺得時光會流逝,但回憶會永存

如果薩爾達與原神所帶給我們的回憶都是好的居多

那我也只想對還在爭論2020年問題的釣魚仔們說:

任天堂告贏再通知我








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作者 sos976431 (淡江金城武) 看板 C_Chat
標題 [閒聊] 原神會這麼神 是因為名字有神嗎
時間 Sat Sep 17 13:21:06 2022
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honeygreen: 神魔之塔這麼神 也是因為名字有神 合理 09/17 13:23

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All Comments

Michael avatarMichael2022-11-01
神魔之塔這麼神 也是因為名字有神 合理
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-11-02
農度超高吧 只是不肝 每天體力太少買的又太貴
George avatarGeorge2022-11-04
原神本質還是手遊那套
John avatarJohn2022-11-03
探索就只能重過程 如果不是喜歡探索過程的就只會覺得無聊
Hedda avatarHedda2022-11-05
我不是說手遊不好 是說很多問題是對手遊部分的妥協XD
Elma avatarElma2022-11-03
身為一個薩爾達+原神都玩的玩家,坦白說並不認同原神青出
於藍這種粗暴的結論。
Joseph avatarJoseph2022-11-05
我覺得農度還好吧 聖遺物又不是要每個都30詞條
Daph Bay avatarDaph Bay2022-11-03
我覺得薩爾達的遊玩核心跟原神反而完全不相同
Ina avatarIna2022-11-05
個人認為薩爾達屌打原神 但原神又屌打others
George avatarGeorge2022-11-03
曠野之息光是探索解謎的思維以及物理應用,或是戰鬥上的
自由度都做的十分優秀。薩爾達會讓人覺得有趣,原神只會
讓人煩躁
Odelette avatarOdelette2022-11-05
玩到現在我反而覺得原神不太像開放世界遊戲XD
Adele avatarAdele2022-11-03
這個others是指手遊的部分 但與其說原神是手遊 不如說
更像pc game
Agnes avatarAgnes2022-11-05
真的玩過曠野之息的人如果還能有這樣的結論,只能說喜好
真的很奇特
Caitlin avatarCaitlin2022-11-03
薩爾達好玩 但說實在的建模很醜
不夠媚宅
Lily avatarLily2022-11-05
簡單說我玩原神可能8成是為了角色 但是玩曠野是為了遊戲性
Eden avatarEden2022-11-03
這大概就是純單機跟手遊機制的區別
Elvira avatarElvira2022-11-05
真的,玩過GBF,聖遺物根本佛心
Christine avatarChristine2022-11-03
確定要拿薩爾達比嗎…
Jack avatarJack2022-11-05
要過12層滿星話也不用特地刷特極詞條
拜原神沒競速模式所賜吧,有了排名可能又會不一樣XD
Christine avatarChristine2022-11-03
原神的探索對我來說也是煩躁比例比較高 然後又沒甚麼獎勵XD
William avatarWilliam2022-11-05
玩過GBF以後,真的會對遊戲容忍度變高,我也是
Selena avatarSelena2022-11-03
深淵一旦能滿星後,就算都不刷聖遺物以後也能滿星
Edwina avatarEdwina2022-11-05
我覺得薩爾達是生存遊戲,原神是課金手游,其實差異很
明顯,薩爾達武器會爆掉,所以拿到重複的還是很開心,
但原神就只能丟合成
Selena avatarSelena2022-11-03
我原神每個地圖都100%了。連海島2.0都碼自己解的。要說原
神有趣嗎也不是不有趣,可是硬要拿去跟薩爾達比,真的沒
什麼必要。單機遊戲跟手遊(網遊)去相比遊戲性…那要走
的路還非常非常遠。
David avatarDavid2022-11-05
刷幾個月0提升跟不刷也沒差吧
Callum avatarCallum2022-11-03
你不去希恰發一篇嗎 肯定討論度暴表喔(X
Gary avatarGary2022-11-05
探索最大問題是回饋感很低吧 原神的探索他只能給你
一些原石物資 雖然累積起來還是有一定的抽數 但是
絕對比不上單機例如探索到最後可以在寶箱放了一把
阿莫斯 或是NPC給你可以鍛造成護摩的緋紅礦 因為這
些要拿去抽抽賣錢錢
Jessica avatarJessica2022-11-03
薩爾達寶箱的回饋度也很低啊,可能是500盧比之類的XD….
但是過程你會享受
Elvira avatarElvira2022-11-05
哇塞 第一次看到網友說玩過 ingress
Lily avatarLily2022-11-03
真的要說的話原神反而像轉蛋又超簡易版的黑魂
Irma avatarIrma2022-11-05
畢竟原神不是刷寶mmo,也不是單機可以給你絕世武器的
Kumar avatarKumar2022-11-03
獎勵,回饋感就先天不足,沒辦法
Joe avatarJoe2022-11-05
我覺得拿黑魂講差距甚遠 超簡單的伊蘇或對馬可能還
差不多
Charlie avatarCharlie2022-11-03
玩過gbf只會覺得其他遊戲都是休閒
Caitlin avatarCaitlin2022-11-05
服務型遊戲跟單機本質就不一樣了
Charlotte avatarCharlotte2022-11-03
要寶箱回饋感 寶箱就要可以刷新 像核電廠旁邊那個海螺
Sarah avatarSarah2022-11-05
我也不覺得原神青出於藍 有些解謎真的煩躁感很重 曠野
完全不會有這種情況 真要說能比的就是音樂和美術 這兩
項真的很優秀
Hardy avatarHardy2022-11-03
怪人的那樣給你每天刷新就可以塞特別的東西了
Donna avatarDonna2022-11-05
遊玩時間就是最大的差異了
Megan avatarMegan2022-11-03
類似的玩法層岩南邊有個盜寶團的踩地雷阿北
Edwina avatarEdwina2022-11-05
不多加點這種內容開寶箱永遠就是算原石量剩下當撿破爛
Mason avatarMason2022-11-03
原神真正厲害的還是上了手機
Thomas avatarThomas2022-11-05
啊不過要說特別 其實"奇饋寶箱" 就算是特別寶箱了
Charlie avatarCharlie2022-11-03
薩爾達玩上上千小時,最後也只會剩下煩躁感
Emily avatarEmily2022-11-05
一個遊戲讓你可以玩上千小時 那他也是非常成功了
Yedda avatarYedda2022-11-03
我也有參加過整個街區的藍綠戰爭 那時還找人開車跑點
對戰= =
好像整個台中市
Irma avatarIrma2022-11-05
之前有人分析原神是有開放世界要素的jrpg,跟薩爾達算是不
同類型的遊戲
Daph Bay avatarDaph Bay2022-11-03
那黑魂來說可能就像在一些劇情補足都在聖遺物或掉落
物的劇情上吧
Kumar avatarKumar2022-11-05
開寶箱有沒有期待感差別很大啊XD
Oscar avatarOscar2022-11-03
沒想到這邊還可以看到艦口雷
Joseph avatarJoseph2022-11-05
想當初15年夏活死活打不過 都吃丙了
Freda avatarFreda2022-11-03
我是蠻希望可以把部分區域寶箱濃縮成一大寶箱
Doris avatarDoris2022-11-05
原神戰鬥系統好玩多了
Leila avatarLeila2022-11-03
原神的賽道本就不是跟薩爾達比,是跟軌跡和傳奇系列比
Vanessa avatarVanessa2022-11-05
當初天天等黎軌一,現在我連黎軌二都還沒打算買
Una avatarUna2022-11-03
不同意青出於藍,只是走上不同賽道
Wallis avatarWallis2022-11-05
玩法抄襲也不一定,我認為是碰瓷行銷居多
Kristin avatarKristin2022-11-03
原神跟軌跡傳奇比也很奇怪吧
Freda avatarFreda2022-11-05
跟甚麼比都很奇怪啊,這遊就是拿來跟幻塔鳴潮終末地比的
Harry avatarHarry2022-11-03
要比的標的都只在未來
Xanthe avatarXanthe2022-11-05
再者軌跡自己也有那一款正版授權同人作,也是抽卡喔
Thomas avatarThomas2022-11-03
原神再怎麼吹,終究本體還是養老婆或養老公遊戲,
未來也有許多不確定性,相反來說薩爾達就是一個完
整的作品,真的是不適合拿來比較
Olive avatarOlive2022-11-05
反正每次看到買斷遊戲被拿來比較就覺得莫名其妙
Yedda avatarYedda2022-11-03
青出於藍... 完全不同東西,佩服能這樣想的人
Michael avatarMichael2022-11-05
放心啊,換成幻塔大家都不會拿來比,還說鏡都很棒喔w
Blanche avatarBlanche2022-11-03
薩爾達單機設計上就會要求正常遊玩時間大概多久可以破關
,原神反而因為手游限制導致很多設計拆散或無回饋(我就
說那寶箱)
Mary avatarMary2022-11-05
幻塔鏡都場景是真的蠻棒的但實際跑起來會氣死...
一堆超高的地方爬得要死要活只為了找某個npc
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-11-03
然後會很火大地想罵沒電梯沒樓梯的那群npc每個都攀上來的喔
Emma avatarEmma2022-11-05
去和一款單機rpg比是怎麼個比法
Ina avatarIna2022-11-03
所以幻塔2.0要說好 也只是跟1.0比,橫向對比...其實也
就那樣,撐到2.0還課了10單 感覺有點失望
Kyle avatarKyle2022-11-05
這樣比吧,要玩鏡都,不如等明年人龍八,城市體驗更好
起碼有各種美食跟柏青哥
Elizabeth avatarElizabeth2022-11-03
推古戰場逃兵看到聖遺物完全沒感覺。人比人只會氣死
David avatarDavid2022-11-05
曠野用機關解謎很有趣、還有子彈時間,跟原神好玩的地
方完全不同
Eden avatarEden2022-11-03
原神就是賣角色為主的遊戲,薩爾達就靠本身機制吸引玩
家,兩種都玩的很開心,明年五月準備好玩續作了
Kelly avatarKelly2022-11-05
同意探索回報很低 你放個武器在地城不行嗎QAQ
Tom avatarTom2022-11-03
其實你哪怕放把祭禮劍西風槍我都跪著收下了
Ingrid avatarIngrid2022-11-05
解一堆機關獎勵很差,好處是沒拿就算了,不會覺得可惜
Edwina avatarEdwina2022-11-03
但就是花費的心力與報酬不成正比
Isla avatarIsla2022-11-05
因為草神還沒實際出,但又很想問,所以這裡問一下
Thomas avatarThomas2022-11-03
我第二隊的規劃是八重站場,鍾離保護,草神掛草
第四人還不確定,或許皇女?
Lydia avatarLydia2022-11-05
好,我問題是,在滿足選角XP之後,希望第二隊傷害高一點
Gilbert avatarGilbert2022-11-03
打激化。請教這時抽草神二命八重零命好
John avatarJohn2022-11-05
還是草神零命八重二命好。分別用晚星與神樂,都精一
Isla avatarIsla2022-11-03
然後,我玩的時間很少,草神二命的未來泛用性不考慮
打算就綁死八重加草神一隊。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-11-05
這樣給誰二命的隊伍會比較強?
Daniel avatarDaniel2022-11-03
我很不會想這種事情,請教大家意見。
Selena avatarSelena2022-11-05
感覺八重二命加範圍,草神二命減怪的防禦,都挺好
但我原石沒辦法支撐兩個二命。
Bennie avatarBennie2022-11-03
原神很棒 但是終歸無法脫離一些手遊的老路
Aaliyah avatarAaliyah2022-11-05
沒辦法超越薩爾達在很多細節上的製作
Agnes avatarAgnes2022-11-03
不同意青出於藍+1。原神畢竟還是手遊,跟單機3A大作比起
來,限制的地方還是很多,例如體力不是你想農就可以農的
,要農不好意思先花錢買體力。
Oliver avatarOliver2022-11-05
GBF出來的農夫...
Blanche avatarBlanche2022-11-03
https://i.imgur.com/VgMflLb.jpg 我其他屬比較高 呵
GBF今年起不農了喔 一半都是用課的
Harry avatarHarry2022-11-05
最大的感覺不是遊戲怎樣 而是營運的態度
營運對玩家的態度 對遊戲內容 遊戲更新的態度
Lauren avatarLauren2022-11-03
kmr 食屎吧
Margaret avatarMargaret2022-11-05
mihoyo一年的工作量 可以給gbf跟fgo用七年
Andrew avatarAndrew2022-11-03
一堆時間狗屁都做不出來 跳票嘻嘻哈哈 道歉? 不存在的
平衡跟bug自己不測 永遠丟出來給玩家測
對玩家有利的秒修 每次都說預期外 所有玩家膝蓋想得到
的東西都你預期外 不利的放到死 歉意? 零
實裝東西都是我教育你們 我把你們當人看 照我教的玩
Valerie avatarValerie2022-11-05
小小強化要你農一萬兩千場 一次裝個十個 反正玩家很閒
Hamiltion avatarHamiltion2022-11-03
GBF自從巫妖角色出了以後我就完全躺平了
Jessica avatarJessica2022-11-05
十萬場農完了 用專用素材卡你 想拿更多 花錢ㄛ
然而這樣他還是賺爆賺爛
https://i.imgur.com/3Jilrze.jpg
整個遊戲就是日本業界的毒瘤啊
Mia avatarMia2022-11-03
我覺得旁邊那個F開頭的更毒瘤就是了 XDDD
William avatarWilliam2022-11-05
gbf農過之後其他遊戲都小意思,我還經歷過5點爬起來打
古戰場的時候,日本人還要簽到,後來覺得太花時間 放棄
!現在遊戲看圖就好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-11-03
農起來真的很浪費生命
Kristin avatarKristin2022-11-05
還好我從不早起打古戰
Genevieve avatarGenevieve2022-11-03
原神跟曠野都玩 兩個各有很多優點 但是什麼青出於藍
?你是XP黨亂講吧
George avatarGeorge2022-11-05
當然只比手遊真心會覺得屌打others 只是看到那句會
覺得是不是故意的