好久沒轟天怒了 - 楓之谷

By Ethan
at 2011-09-13T12:22
at 2011-09-13T12:22
Table of Contents
※ 引述《shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)》之銘言:
: 不知道去3頻把PVP打開以後
: 然後趴下轟天怒會怎樣
: ^.<
這招的原理其實很簡單
首先
在三頻PVP on的狀態下
一次攻擊會打出兩發
一發打怪一發打人
(也就是之前某篇說消耗MP加倍的原因)
然後攻擊的一些特性
像是CD、延遲時間等
都是依照PVE(打怪)的系統決定
(所以在大亂鬥裡才有CD的技能,到3頻PVP就沒有)
至於原文所提到的趴下攻擊
應該算是這個系統的BUG (邏輯上的BUG)
再來
趴下攻擊有兩種
一種是趴下普攻,另一種是趴下放技能
(想要證實兩個是不一樣的很簡單,趴下放技能去戳箱子就知道)
原文所提到的BUG
就是綜合上述兩者而來
趴下放技能
打怪的部分有趴下攻擊這個選擇
所以打怪的部分正常
但是設計者沒有設計「PVP的趴下攻擊」
所以打人的那部分依舊是套用技能的PVP模式
再加上技能特性是以PVE(打怪)為主
「趴下戳」這個動作沒有CD時間
所以大法就可以放爽爽了
另外
由於連延遲時間也是套用PVE
所以平常技能慢到靠北邊走的一些技能也可以套用這招(e.g. 箭神/神射的箭雨/昇龍)
以上。
--
: 不知道去3頻把PVP打開以後
: 然後趴下轟天怒會怎樣
: ^.<
這招的原理其實很簡單
首先
在三頻PVP on的狀態下
一次攻擊會打出兩發
一發打怪一發打人
(也就是之前某篇說消耗MP加倍的原因)
然後攻擊的一些特性
像是CD、延遲時間等
都是依照PVE(打怪)的系統決定
(所以在大亂鬥裡才有CD的技能,到3頻PVP就沒有)
至於原文所提到的趴下攻擊
應該算是這個系統的BUG (邏輯上的BUG)
再來
趴下攻擊有兩種
一種是趴下普攻,另一種是趴下放技能
(想要證實兩個是不一樣的很簡單,趴下放技能去戳箱子就知道)
原文所提到的BUG
就是綜合上述兩者而來
趴下放技能
打怪的部分有趴下攻擊這個選擇
所以打怪的部分正常
但是設計者沒有設計「PVP的趴下攻擊」
所以打人的那部分依舊是套用技能的PVP模式
再加上技能特性是以PVE(打怪)為主
「趴下戳」這個動作沒有CD時間
所以大法就可以放爽爽了
另外
由於連延遲時間也是套用PVE
所以平常技能慢到靠北邊走的一些技能也可以套用這招(e.g. 箭神/神射的箭雨/昇龍)
以上。
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