女魔彈配點請益... - 線上
By Agnes
at 2013-06-19T08:50
at 2013-06-19T08:50
Table of Contents
除了柔道...摸蛋應該是我玩過最久的職業之一
而且這次又被騙進來玩了...
魔彈一直有個很嚴重的性能缺憾 ...要說是職業特色似乎也沒錯
就是本職平射輸出屬性彈為主
但是其他的技能普遍不容易銜接在一塊
這是說魔彈除了平射之外
大部分的技能都跟CD流打法差不多
兩者要結合在一起使用的情況很少很少
更特別的是非屬性彈的其他技能幾乎都是控場技能
這也就是為什麼只是一個巴辣的施放延遲多個0.?秒女彈在這方面就不如男彈
既使女彈能夠空丟巴辣
至於女彈發展空射技術與其說是因為巴辣可以空丟的緣故
不如說是地面戰比男彈相對弱勢才會有人思考不然以空戰為主力吧
不過個人針對這部分的看法是在空射沒改成CD跟施展時間一樣前
走空射路線的誘因稍嫌不足 (實在是空射缺點相當的多 ~>只有換到火力)
前面讓我先廢話一下...接著進正題!!!
※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言:
: 橘版本尊是個男彈
: 現在開了隻小女魔彈 練到50 一路還打蠻順的
: 但到後期開始有配點的疑惑 orz
: 個人特別喜歡的招式有以下幾招
: [上旋踢]: 很多地方還是需要個近身技,威力也夠強
可惜體術大多數跟魔彈的屬性不合
特別合的體術應該是瞬踢
有趣的是魔彈本身有比瞬踢更好用的本職技能 叫做"交叉射擊" CD又短又痛
: [銀彈]: 便宜又痛,光屬又天龍
中間有段時間沒玩不知道發生了什麼事情
為什麼現在會變成只有銀彈輸出有夠力
火冰彈卻變成雞肋一般的存在
至於TP消耗加倍這點除了更快把子彈打完外也不過是追上銀彈的水準
好好的主力與職業特性技能到了今天變成這樣...
該不會這就是魔彈一直很影薄的原因!?
: [閃擊地雷]: 有事沒事放一下,怪真的很愛來踩... 炸下去傷害和範圍都挺爽
還是那句話...男彈可以不爽不要點這招
女彈在現階段沒有放棄這招的理由
除非等到哪天泡菜想通了把丟巴辣的硬直都統一了...再說
: [步槍精通、子彈強化雙被動]: 步槍就是爽。
重新回來摸魔彈感到最愉悅的大概就是這邊了
: [光雷]: 練女彈就為了個感電
上次我有特別問過人 ...可惜沒有得到比較明確的答案
真的跟以前的魔彈比起來
以前的魔彈就是靠屬性彈最少兩次的感電觸發判定吃飯
那個時候平射的傷害才真叫一個爽
當然這是用魔彈其他方面很不足的缺點換來的
現在的魔彈給我的感覺卻像是槍手四職中唯一專注控場的職業
: [冰雷]: 冰凍率高,點裝+1效率更佳
: [光子爆彈]: 威力超高不知道為啥,點滿暈率也高,CD又短!! 也不會破冰!!
這招跟男的燃燒彈有很特別的區分傾向
如果怪可以暈的話 (抗性正常)
光子彈比燃燒彈實用太多...
如果怪不吃狀態的話
燃燒彈的控場效果真的就遠勝光子彈
: [尼爾狙擊]: 其實50級還不覺得它特別強... 但本身特性 (指標定位、100%暈) 夠威
: 而且根據以前練男彈的經驗,到55以後就威起來了
個人玩魔彈很少很少放這招... (台版到現在有沒有放30次都未知)
未來魔彈的技能整合更完善的那天應該會放棄吧
: [EMP]: 我就是要感電!!!
也是那句話
這招什麼都好就是放下去會擋到怪這點讓我很不滿
: 問題來了...以上幾招根本連不成一個套路 囧
: 物理不物理 魔法不魔法的
: 40和45招都必需點滿才有它的價值
: 其實有點想把尼爾放掉全走魔法系,但這樣超吃空射又不適合步槍
: 空射的空窗期會變得不知道要幹嘛
: 而且尼爾在某些圖還是非常重要... 例如哥不林直升機,可以直接狙下來超爽得ㄦ
: 有疑問的招式有以下幾個
: [破甲彈]
缺點是數量太少...
再點滿彈倉+TP之後其他屬性彈都過60發的同時
這招才剛過20發
而且每次CD都這麼久
就算點了用過的次數也是手指頭數得出來
: [破裂射擊]
目前是騙SP的技能...
現存的最大缺點有二
1.施放準備時間太長
(我還沒找到能否縮短施放時間的資料...同時不成正比的是判定範圍太小[同平射])
2.傷害太低 ...70等的時候還是太低
(個人測過同樣滿等+TP跟交叉射擊的傷害是差不多的 [步槍])
: 後期這兩者的用途不知道重不重要? 看字面說明威力都頗強的,實際試了也沒那麼威
: 破裂射擊我只在韓國高手pvp表演影片看過 = =
: 破甲就別說了,連路上都沒看過人放...
: 現在有幾個取捨走向想試試
: 1. 放棄風車:對後期大量遠距霸體怪處理上有點困難...
: 地雷和冰榴雖然可控場但卻都不是非常可靠
: 2. 放棄冰榴:魔彈不點冰榴感覺組隊會被踢 XDDDD 而且點裝已經買冰榴
: 3. 放棄地雷:感覺這比較實際一點?
: 4. 放棄尼爾:應該也會被踢。功能性太強,而且後期攻擊力強到靠盃又可以配異界裝
: 5. 放棄EMP :EMP平常不太常放,感覺點個1應該無傷大雅?
: 它的特殊感電不知道會不會因為沒點滿就上不去或沒威力?
: 6. 放棄空射:這好像也算實際? 不過空射其實也才250sp
: 拿步槍感覺平射很ok,但就會遇到打王需要連續感電時
: 丟芭樂不順暢的問題 = =
: 7. 放棄光榴:這版感電已經會痛了啊啊啊... 但放掉好像也不會怎樣囧a?
: 光銀彈直射就已經夠痛了... 放掉打王就會失去爆發力?
: 8. 放棄步槍:拿個手砲走全物傷感覺也不是不行... 但這樣不如練男彈...
: 9. 放棄光子爆彈:這好像的確不會怎樣,可是人家好喜歡這招 (扭)
: 總之目前就是沒個頭緒,希望練女彈的前輩給些評論指教...謝謝 orz
最後介紹兩個女魔彈好用的技能
貌似很少很少人提過
大多數談到女魔彈都是在講空射...問題是男魔彈空射沒比較差 (只是不能丟而已)
釘刺射 ...的挖地瓜效果
這部份真的就是女比男的優秀的地方
10等+TP挖地瓜送七發子彈便宜又大碗 (男的羨慕不已)
交叉射擊
CD短 Y軸判定大到不行 推人推爽爽
+TP後變成兩次判定傷害暴增
針對推不動的霸體怪直接變成小爆發技能
而且只要TP5就解決了
根本是現存魔彈最爽的(小)招 沒有之一
以上多是個人的看法...僅供參考 版權沒有抄襲不究 (咦!)
--
而且這次又被騙進來玩了...
魔彈一直有個很嚴重的性能缺憾 ...要說是職業特色似乎也沒錯
就是本職平射輸出屬性彈為主
但是其他的技能普遍不容易銜接在一塊
這是說魔彈除了平射之外
大部分的技能都跟CD流打法差不多
兩者要結合在一起使用的情況很少很少
更特別的是非屬性彈的其他技能幾乎都是控場技能
這也就是為什麼只是一個巴辣的施放延遲多個0.?秒女彈在這方面就不如男彈
既使女彈能夠空丟巴辣
至於女彈發展空射技術與其說是因為巴辣可以空丟的緣故
不如說是地面戰比男彈相對弱勢才會有人思考不然以空戰為主力吧
不過個人針對這部分的看法是在空射沒改成CD跟施展時間一樣前
走空射路線的誘因稍嫌不足 (實在是空射缺點相當的多 ~>只有換到火力)
前面讓我先廢話一下...接著進正題!!!
※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言:
: 橘版本尊是個男彈
: 現在開了隻小女魔彈 練到50 一路還打蠻順的
: 但到後期開始有配點的疑惑 orz
: 個人特別喜歡的招式有以下幾招
: [上旋踢]: 很多地方還是需要個近身技,威力也夠強
可惜體術大多數跟魔彈的屬性不合
特別合的體術應該是瞬踢
有趣的是魔彈本身有比瞬踢更好用的本職技能 叫做"交叉射擊" CD又短又痛
: [銀彈]: 便宜又痛,光屬又天龍
中間有段時間沒玩不知道發生了什麼事情
為什麼現在會變成只有銀彈輸出有夠力
火冰彈卻變成雞肋一般的存在
至於TP消耗加倍這點除了更快把子彈打完外也不過是追上銀彈的水準
好好的主力與職業特性技能到了今天變成這樣...
該不會這就是魔彈一直很影薄的原因!?
: [閃擊地雷]: 有事沒事放一下,怪真的很愛來踩... 炸下去傷害和範圍都挺爽
還是那句話...男彈可以不爽不要點這招
女彈在現階段沒有放棄這招的理由
除非等到哪天泡菜想通了把丟巴辣的硬直都統一了...再說
: [步槍精通、子彈強化雙被動]: 步槍就是爽。
重新回來摸魔彈感到最愉悅的大概就是這邊了
: [光雷]: 練女彈就為了個感電
上次我有特別問過人 ...可惜沒有得到比較明確的答案
真的跟以前的魔彈比起來
以前的魔彈就是靠屬性彈最少兩次的感電觸發判定吃飯
那個時候平射的傷害才真叫一個爽
當然這是用魔彈其他方面很不足的缺點換來的
現在的魔彈給我的感覺卻像是槍手四職中唯一專注控場的職業
: [冰雷]: 冰凍率高,點裝+1效率更佳
: [光子爆彈]: 威力超高不知道為啥,點滿暈率也高,CD又短!! 也不會破冰!!
這招跟男的燃燒彈有很特別的區分傾向
如果怪可以暈的話 (抗性正常)
光子彈比燃燒彈實用太多...
如果怪不吃狀態的話
燃燒彈的控場效果真的就遠勝光子彈
: [尼爾狙擊]: 其實50級還不覺得它特別強... 但本身特性 (指標定位、100%暈) 夠威
: 而且根據以前練男彈的經驗,到55以後就威起來了
個人玩魔彈很少很少放這招... (台版到現在有沒有放30次都未知)
未來魔彈的技能整合更完善的那天應該會放棄吧
: [EMP]: 我就是要感電!!!
也是那句話
這招什麼都好就是放下去會擋到怪這點讓我很不滿
: 問題來了...以上幾招根本連不成一個套路 囧
: 物理不物理 魔法不魔法的
: 40和45招都必需點滿才有它的價值
: 其實有點想把尼爾放掉全走魔法系,但這樣超吃空射又不適合步槍
: 空射的空窗期會變得不知道要幹嘛
: 而且尼爾在某些圖還是非常重要... 例如哥不林直升機,可以直接狙下來超爽得ㄦ
: 有疑問的招式有以下幾個
: [破甲彈]
缺點是數量太少...
再點滿彈倉+TP之後其他屬性彈都過60發的同時
這招才剛過20發
而且每次CD都這麼久
就算點了用過的次數也是手指頭數得出來
: [破裂射擊]
目前是騙SP的技能...
現存的最大缺點有二
1.施放準備時間太長
(我還沒找到能否縮短施放時間的資料...同時不成正比的是判定範圍太小[同平射])
2.傷害太低 ...70等的時候還是太低
(個人測過同樣滿等+TP跟交叉射擊的傷害是差不多的 [步槍])
: 後期這兩者的用途不知道重不重要? 看字面說明威力都頗強的,實際試了也沒那麼威
: 破裂射擊我只在韓國高手pvp表演影片看過 = =
: 破甲就別說了,連路上都沒看過人放...
: 現在有幾個取捨走向想試試
: 1. 放棄風車:對後期大量遠距霸體怪處理上有點困難...
: 地雷和冰榴雖然可控場但卻都不是非常可靠
: 2. 放棄冰榴:魔彈不點冰榴感覺組隊會被踢 XDDDD 而且點裝已經買冰榴
: 3. 放棄地雷:感覺這比較實際一點?
: 4. 放棄尼爾:應該也會被踢。功能性太強,而且後期攻擊力強到靠盃又可以配異界裝
: 5. 放棄EMP :EMP平常不太常放,感覺點個1應該無傷大雅?
: 它的特殊感電不知道會不會因為沒點滿就上不去或沒威力?
: 6. 放棄空射:這好像也算實際? 不過空射其實也才250sp
: 拿步槍感覺平射很ok,但就會遇到打王需要連續感電時
: 丟芭樂不順暢的問題 = =
: 7. 放棄光榴:這版感電已經會痛了啊啊啊... 但放掉好像也不會怎樣囧a?
: 光銀彈直射就已經夠痛了... 放掉打王就會失去爆發力?
: 8. 放棄步槍:拿個手砲走全物傷感覺也不是不行... 但這樣不如練男彈...
: 9. 放棄光子爆彈:這好像的確不會怎樣,可是人家好喜歡這招 (扭)
: 總之目前就是沒個頭緒,希望練女彈的前輩給些評論指教...謝謝 orz
最後介紹兩個女魔彈好用的技能
貌似很少很少人提過
大多數談到女魔彈都是在講空射...問題是男魔彈空射沒比較差 (只是不能丟而已)
釘刺射 ...的挖地瓜效果
這部份真的就是女比男的優秀的地方
10等+TP挖地瓜送七發子彈便宜又大碗 (男的羨慕不已)
交叉射擊
CD短 Y軸判定大到不行 推人推爽爽
+TP後變成兩次判定傷害暴增
針對推不動的霸體怪直接變成小爆發技能
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