女神異聞錄DS-最終屬性分歧 - 模擬器

By Edith
at 2012-10-03T16:28
at 2012-10-03T16:28
Table of Contents
本篇單純討論一下各路線屬性的問題。
1.網路上有的分法
巴哈那邊當時也有人貼,2ch的看法。
LAW-LIGHT = 九頭龍天音路線(救世主)
LAW-DARK = 谷川柚子 路線(封鎖線突破)
NEUTRAL = 神谷詠司 路線(回歸原貌)
CHAOS-LIGHT = 木原篤郎 路線(制御惡魔)
CHAOS-DARK = 直哉/二階堂路線(萬魔之王)
這個是基於魔神轉生二的分法。
天音跟直哉當然沒話說,很典型的路線。
神谷其實就跟真三的老師路線一樣,回到平淡無奇的日常。
袖子真的要說,就是天使下制裁,這個觀點跟魔神二的撒旦形象很接近。
篤郎大概就是跟惡魔相關又比較善良傾向,而且也沒地方放了,所以是CL。
但老實說,我一直覺得怪怪的,這次全路線攻略才確認到底下的差異。
不過坦白說這應該早就要有人說了才對……
2.遊戲中實際的分法
如果注意看地圖上,主角的那個藍色人形圖,
其實他是跟以前真女神轉生系列相同,會根據屬性出現旋轉方向的不同。
而且屬性越偏,轉速會越快。
然後照傳統:
順時鐘(右迴轉)=LAW,逆時鐘(左迴轉)=CHAOS,兩邊搖擺不定=NEUTRAL
那麼等到第七天路線分歧後,實際看到的迴轉狀況/轉速跟屬性對應反而是如下:
EX-CHAOS CHAOS NEUTRAL LAW EX-LAW
谷川柚子 直哉/二階堂路線 神谷詠司路線 木原篤郎 九頭龍天音
路線 路線 路線 路線 路線
天音跟直哉與神谷還是沒問題。
神谷線最後只靠人類的力量解除困境,也是早期真女神轉生強調的N屬性概念。
所以最終戰也是真的就只有人類PK最終BOSS(能力明顯削弱了就是)。
柚子是CHAOS本來就是我一直認定的屬性判定
CHAOS原本就是獨善其身的理念,因此只想逃出去回家的柚子很自然是這個屬性
另外實際上真女神轉生if...的查理路線也是類似柚子路線的發展
篤郎換個角度來說,也是LAW沒錯。
因為他要的是「由人類統一有秩序地控制住惡魔,把惡魔當作新能源的來源」
這種在既定規則下統治(惡魔)的概念,其實也是LAW的表現。
更不用說該路線結局的內容了。
但說到這裡,其實有個問題,我覺得應該也有人想問了。
為什麼柚子比直哉還CHOAS?
實際進遊戲看就會知道,
天音路線是超速右迴轉,篤郎路線中慢速右迴轉,神谷路線左右搖擺
柚子跟直哉都是左迴轉,但的確柚子轉得比直哉快多了!
從上述系列傳統的觀念(轉速的部分)來看,柚子路線的確是比較CHAOS。
這一點真的滿意外的,因為原本最CHAOS-DARK的就是魔王路線才對XDD
如果這個不是BUG的話,
那只能說,前述的獨善其身的觀點,就是這個轉速的原因。
直哉路線主角成為萬魔之王,結果還是統治群魔,一人之下萬魔之上。
結果來說還是形成了某種秩序。
但柚子就真的是單純只為了自己逃亡,造成難以收拾的後果。
不過我自己還是覺得怪怪的就是了@@
**
以上只討論DS版,3DS的OC我還沒看劇情,不列入討論。
之前有貼nico的影片,到時候我看再順便注意OC版的轉速有沒有調過吧?
追記:剛剛晚上提早睡醒,把柚子路線全破了。(剛寫這篇時柚子路線還沒全破)
果然還是應該破完才寫XD
寫太多會捏他,但柚子路線的結局的的確確是EX-CHAOS沒問題。
包括最終戰打倒的對象,和出去後所看到的世界,確實反而比直哉線還CHAOS
等我寫劇情文再來詳細說明吧,現在先不多寫了
--
◣ 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥
http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… ◥
--
1.網路上有的分法
巴哈那邊當時也有人貼,2ch的看法。
LAW-LIGHT = 九頭龍天音路線(救世主)
LAW-DARK = 谷川柚子 路線(封鎖線突破)
NEUTRAL = 神谷詠司 路線(回歸原貌)
CHAOS-LIGHT = 木原篤郎 路線(制御惡魔)
CHAOS-DARK = 直哉/二階堂路線(萬魔之王)
這個是基於魔神轉生二的分法。
天音跟直哉當然沒話說,很典型的路線。
神谷其實就跟真三的老師路線一樣,回到平淡無奇的日常。
袖子真的要說,就是天使下制裁,這個觀點跟魔神二的撒旦形象很接近。
篤郎大概就是跟惡魔相關又比較善良傾向,而且也沒地方放了,所以是CL。
但老實說,我一直覺得怪怪的,這次全路線攻略才確認到底下的差異。
不過坦白說這應該早就要有人說了才對……
2.遊戲中實際的分法
如果注意看地圖上,主角的那個藍色人形圖,
其實他是跟以前真女神轉生系列相同,會根據屬性出現旋轉方向的不同。
而且屬性越偏,轉速會越快。
然後照傳統:
順時鐘(右迴轉)=LAW,逆時鐘(左迴轉)=CHAOS,兩邊搖擺不定=NEUTRAL
那麼等到第七天路線分歧後,實際看到的迴轉狀況/轉速跟屬性對應反而是如下:
EX-CHAOS CHAOS NEUTRAL LAW EX-LAW
谷川柚子 直哉/二階堂路線 神谷詠司路線 木原篤郎 九頭龍天音
路線 路線 路線 路線 路線
天音跟直哉與神谷還是沒問題。
神谷線最後只靠人類的力量解除困境,也是早期真女神轉生強調的N屬性概念。
所以最終戰也是真的就只有人類PK最終BOSS(能力明顯削弱了就是)。
柚子是CHAOS本來就是我一直認定的屬性判定
CHAOS原本就是獨善其身的理念,因此只想逃出去回家的柚子很自然是這個屬性
另外實際上真女神轉生if...的查理路線也是類似柚子路線的發展
篤郎換個角度來說,也是LAW沒錯。
因為他要的是「由人類統一有秩序地控制住惡魔,把惡魔當作新能源的來源」
這種在既定規則下統治(惡魔)的概念,其實也是LAW的表現。
更不用說該路線結局的內容了。
但說到這裡,其實有個問題,我覺得應該也有人想問了。
為什麼柚子比直哉還CHOAS?
實際進遊戲看就會知道,
天音路線是超速右迴轉,篤郎路線中慢速右迴轉,神谷路線左右搖擺
柚子跟直哉都是左迴轉,但的確柚子轉得比直哉快多了!
從上述系列傳統的觀念(轉速的部分)來看,柚子路線的確是比較CHAOS。
這一點真的滿意外的,因為原本最CHAOS-DARK的就是魔王路線才對XDD
如果這個不是BUG的話,
那只能說,前述的獨善其身的觀點,就是這個轉速的原因。
直哉路線主角成為萬魔之王,結果還是統治群魔,一人之下萬魔之上。
結果來說還是形成了某種秩序。
但柚子就真的是單純只為了自己逃亡,造成難以收拾的後果。
不過我自己還是覺得怪怪的就是了@@
**
以上只討論DS版,3DS的OC我還沒看劇情,不列入討論。
之前有貼nico的影片,到時候我看再順便注意OC版的轉速有沒有調過吧?
追記:剛剛晚上提早睡醒,把柚子路線全破了。(剛寫這篇時柚子路線還沒全破)
果然還是應該破完才寫XD
寫太多會捏他,但柚子路線的結局的的確確是EX-CHAOS沒問題。
包括最終戰打倒的對象,和出去後所看到的世界,確實反而比直哉線還CHAOS
等我寫劇情文再來詳細說明吧,現在先不多寫了
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