奪寶奇巫 - 桌遊

By Wallis
at 2013-09-10T11:59
at 2013-09-10T11:59
Table of Contents
Q1: 用拳頭"貓"人能用反制卡片抵禦嗎?
還是只有特定的反制卡能對應? (ex 身輕如燕、身藏霧中)
會因為位置而限制嗎 (同一格or隔壁格)
魔法武器也是如此嗎? (飛刀、投擲巨石、天降神槌...等)
A1:
規則書P8說明:
用拳猛擊
一名巫師可以給同在一格或毗連一格的另一名巫師一拳猛擊,並造成1點物理傷害。這樣
的攻擊方式不需要打出卡牌,但它仍算作遊戲輪中一次巫師的攻擊。
所以可以了解, "用拳猛擊"是屬於一種不會打出卡牌"攻擊", 也就是說它不是一種法術攻
擊, 是一種物理攻擊.
規則書P9說明:
反制魔法卡
反制魔法卡是唯一可以在別的玩家遊戲輪中打出的魔法卡。施放反制魔法是作為回應之用
,而反制魔法卡也會標示出必須出現什麼樣的行動或魔法時才能打出來作為回應。
所以不是所有的反刮魔法卡都能用來反制"用拳猛擊"攻擊的, 像...
負負得正
取消以你的法術作為目標的1個目標反制法術。
「負負得正術」不能被取消。
...就不行了...而像...
輕身如燕
當你被攻擊時,施放這個「輕身如燕術」來作為反制,並變得輕身如燕。
在這個法術持續下,對於所有你遭受到的傷害而言,當中每1點真正受傷的傷害,你都可
以靠著後退1格來代替掉。當因為後退而讓你到達十字路口時,你可以選擇要移動的方向
。你可以沿牆角作拐彎移動,但如果你不能移動時,你會如常承受剩餘的任何傷害。
...說可以了, 因為文本指示時機是"你被攻擊時", 這個攻擊沒有指定只有法術攻擊...
反制物品攻擊也一樣, 都要視反制魔法卡上的文本而定/
Q2:閃電轟雷這張因為能量數而飛行同等格子數
大地之牆的作用時間為該法術結束後散去
WWWWW
W◎│●W
WWWWW
W為牆壁
◎對●放出能量5的閃電轟雷
當閃電轟雷撞牆後反彈回來時
◎放出大地之牆
此舉會讓●承受剩餘的傷害嗎? (15滴?)
暈眩指示物會拿1個還是5個?
A2:
閃電轟雷 攻擊/任何地方/即時
閃電
你會從你所在的格子上,射出一道閃電。這道閃電只能走直線,不能走斜線。這道閃電能
走多少格子就看這個「閃電轟雷術」有多少能量值。
「閃電轟雷」途中所穿過的每一個巫師及生物,都會遭受3點法術閃電傷害。
如果「閃電轟雷」擊中一個會阻斷移動的物體時(例如牆壁),閃電便會轉回頭,再次進
入它當前的格子並繼續直走。
如果巫師或生物被這個「閃電轟雷術」造成任何傷害時,它會暈眩1個遊戲輪。
大地之牆 反制/視線/即時
立即在兩個格子之間的一條目標界線上,升起一面一個格子寬的「大地之牆」。這面牆會
抵擋1次命中它的攻擊,然後就會垮掉。
這面牆不能抵擋非[視線]攻擊。
「大地之牆」是不受傷害的影響,而且它會阻斷[視線]及移動。
規則書P9說明:
反制魔法卡
反制魔法卡是唯一可以在別的玩家遊戲輪中打出的魔法卡。施放反制魔法是作為回應之用
,而反制魔法卡也會標示出必須出現什麼樣的行動或魔法時才能打出來作為回應。
舊版奪寶奇巫的FAQ有說明:
規則書規定巫師能夠在非自己的遊戲回合或在你的正常遊戲回合中施放反制魔法.
The rules stipulate that you can cast a COUNTERACTION out of turn or during
your normal turn.
參考http://boardgamegeek.com/thread/834671/rules-review-going-into的規則整理:
大地之牆: 它的觸發時期是有點隱誨含蓄的, 但確實是在一個攻擊時觸發的, 所以當任何
巫師(包括施法者自己)施放一個法術時, 這個反制法術便能夠被使用. 但根據FAQ, 它會
阻擋一名巫師在攻擊期間的移動(像輕身如燕, 激流水砲等等)
這面大地之牆會持續直到該攻擊結束, 而不僅是直到1個命中而已, 所以如果任何巫師施
放一個"閃電轟雷"再加上大地之牆在他的背後時, 他會被自己的閃電所轟到(如果你施放
一面大地之牆在他的面前時, 閃電轟雷會在牆與大地之牆中間反彈很多次, 直到閃電轟雷
結束).
所以會讓●電5次共15點傷害.
官方FAQ闡明:
問:「閃電轟雷」是從那裡開始的呢?
答:它是從施法者的格子中央開始並移動出去,但它在移動出去時是不會影響起始格子上
的任何人。「閃電轟雷」的移動是從一個格子的中央點,算到下一個格子的中央點(也就
是從一點到下一點算作一個格子的移動)。如果「閃電轟雷」擊中在起始格子界線上的一
面牆時,它會轉回頭並且在這個回程移動中影響起始格子上的所有人(這已算作一個格子
的移動了)。
歡迎加入奪寶奇巫的世界喔!
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅
--
還是只有特定的反制卡能對應? (ex 身輕如燕、身藏霧中)
會因為位置而限制嗎 (同一格or隔壁格)
魔法武器也是如此嗎? (飛刀、投擲巨石、天降神槌...等)
A1:
規則書P8說明:
用拳猛擊
一名巫師可以給同在一格或毗連一格的另一名巫師一拳猛擊,並造成1點物理傷害。這樣
的攻擊方式不需要打出卡牌,但它仍算作遊戲輪中一次巫師的攻擊。
所以可以了解, "用拳猛擊"是屬於一種不會打出卡牌"攻擊", 也就是說它不是一種法術攻
擊, 是一種物理攻擊.
規則書P9說明:
反制魔法卡
反制魔法卡是唯一可以在別的玩家遊戲輪中打出的魔法卡。施放反制魔法是作為回應之用
,而反制魔法卡也會標示出必須出現什麼樣的行動或魔法時才能打出來作為回應。
所以不是所有的反刮魔法卡都能用來反制"用拳猛擊"攻擊的, 像...
負負得正
取消以你的法術作為目標的1個目標反制法術。
「負負得正術」不能被取消。
...就不行了...而像...
輕身如燕
當你被攻擊時,施放這個「輕身如燕術」來作為反制,並變得輕身如燕。
在這個法術持續下,對於所有你遭受到的傷害而言,當中每1點真正受傷的傷害,你都可
以靠著後退1格來代替掉。當因為後退而讓你到達十字路口時,你可以選擇要移動的方向
。你可以沿牆角作拐彎移動,但如果你不能移動時,你會如常承受剩餘的任何傷害。
...說可以了, 因為文本指示時機是"你被攻擊時", 這個攻擊沒有指定只有法術攻擊...
反制物品攻擊也一樣, 都要視反制魔法卡上的文本而定/
Q2:閃電轟雷這張因為能量數而飛行同等格子數
大地之牆的作用時間為該法術結束後散去
WWWWW
W◎│●W
WWWWW
W為牆壁
◎對●放出能量5的閃電轟雷
當閃電轟雷撞牆後反彈回來時
◎放出大地之牆
此舉會讓●承受剩餘的傷害嗎? (15滴?)
暈眩指示物會拿1個還是5個?
A2:
閃電轟雷 攻擊/任何地方/即時
閃電
你會從你所在的格子上,射出一道閃電。這道閃電只能走直線,不能走斜線。這道閃電能
走多少格子就看這個「閃電轟雷術」有多少能量值。
「閃電轟雷」途中所穿過的每一個巫師及生物,都會遭受3點法術閃電傷害。
如果「閃電轟雷」擊中一個會阻斷移動的物體時(例如牆壁),閃電便會轉回頭,再次進
入它當前的格子並繼續直走。
如果巫師或生物被這個「閃電轟雷術」造成任何傷害時,它會暈眩1個遊戲輪。
大地之牆 反制/視線/即時
立即在兩個格子之間的一條目標界線上,升起一面一個格子寬的「大地之牆」。這面牆會
抵擋1次命中它的攻擊,然後就會垮掉。
這面牆不能抵擋非[視線]攻擊。
「大地之牆」是不受傷害的影響,而且它會阻斷[視線]及移動。
規則書P9說明:
反制魔法卡
反制魔法卡是唯一可以在別的玩家遊戲輪中打出的魔法卡。施放反制魔法是作為回應之用
,而反制魔法卡也會標示出必須出現什麼樣的行動或魔法時才能打出來作為回應。
舊版奪寶奇巫的FAQ有說明:
規則書規定巫師能夠在非自己的遊戲回合或在你的正常遊戲回合中施放反制魔法.
The rules stipulate that you can cast a COUNTERACTION out of turn or during
your normal turn.
參考http://boardgamegeek.com/thread/834671/rules-review-going-into的規則整理:
大地之牆: 它的觸發時期是有點隱誨含蓄的, 但確實是在一個攻擊時觸發的, 所以當任何
巫師(包括施法者自己)施放一個法術時, 這個反制法術便能夠被使用. 但根據FAQ, 它會
阻擋一名巫師在攻擊期間的移動(像輕身如燕, 激流水砲等等)
這面大地之牆會持續直到該攻擊結束, 而不僅是直到1個命中而已, 所以如果任何巫師施
放一個"閃電轟雷"再加上大地之牆在他的背後時, 他會被自己的閃電所轟到(如果你施放
一面大地之牆在他的面前時, 閃電轟雷會在牆與大地之牆中間反彈很多次, 直到閃電轟雷
結束).
所以會讓●電5次共15點傷害.
官方FAQ闡明:
問:「閃電轟雷」是從那裡開始的呢?
答:它是從施法者的格子中央開始並移動出去,但它在移動出去時是不會影響起始格子上
的任何人。「閃電轟雷」的移動是從一個格子的中央點,算到下一個格子的中央點(也就
是從一點到下一點算作一個格子的移動)。如果「閃電轟雷」擊中在起始格子界線上的一
面牆時,它會轉回頭並且在這個回程移動中影響起始格子上的所有人(這已算作一個格子
的移動了)。
歡迎加入奪寶奇巫的世界喔!
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅
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By Freda
at 2013-09-15T01:01
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By Aaliyah
at 2013-09-18T09:35
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By Dinah
at 2013-09-23T00:12
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By Edith
at 2013-09-27T07:34
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By Yedda
at 2013-09-29T15:54
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By Kristin
at 2013-09-30T12:58
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By Ursula
at 2013-10-02T02:54
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By Edward Lewis
at 2013-10-05T18:28
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