奧杜亞是不是設計最棒的副本? - WOW

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※ 引述《TaraSoYeon (素妍魂)》之銘言:
: 剛回鍋玩
: 憑著一身神力想說回頭把成就解一解
: 打完奧杜亞後
: 再回頭看看現今副本
: 奧杜亞不論建模、故事性、機制、成就…等等,不僅設計得很完整也很棒

可以把奧杜亞看成是官方第一次認真嘗試做成就+團本並存的區域

NAXX 黑藍龍副本比較像是劇情銜接+設計團隊先熱手用的


: 現在的副本感覺就是兩個字「速食」
: 我還是喜歡團隊>>>>>>地城的感覺
: 這不是貴古賤今
: 是真的就比較好玩啊… QQ
: 奧杜亞如果忘掉排隊那段黑歷史的話
: 是不是現今最棒的副本?

喜不喜歡真的是主觀 不過團隊副本的設計來說 應該是符合Va說的

Vakabird: 這個觸發條件轉難度的機制感覺像是被淘汰的 01/22 17:56


ULD跟大競技場明顯是不同的設計理念

前者是1個CD下 讓玩家自己決定要不要提高難度

後者是官方提供不同難度

henry1234562: 暴雪不是沒再嘗試過這種戰鬥調難度的作法01/22 14:49
henry1234562: 你現在去看各種團本成就基本都是這種東西01/22 14:49

這部分我就不肯定了 不過我的看法是 團本的成就有一點點像是為了成就而設計的


tquendi: 個人反而很不喜歡奧杜亞,跟劇情的銜接性很低 01/22 16:17
tquendi: 當時的劇情玩家正在進軍寒冰王座,風暴群山只是支線 01/22 16:18
tquendi: 當你看完憤怒之門紅龍清場,追殺到了ICC前,第一個團本 01/22 16:19
tquendi: 卻是一個完全無關的支線奧杜亞,而且使用大量超科技載具 01/22 16:19
tquendi: 作為第一場戰鬥,玩家根本就黑人問號跑錯棚的感覺 01/22 16:20

認真說 劇情的部分並沒有銜接度很低

當時已經有劇情提到風暴群山的故事(特別是聯盟方感受會更強烈)

奧杜亞算是一個把意圖消滅巫妖王的冒險者中間做一個喘息+找尋其他更多可以對抗

巫妖王的手段(奧杜亞一開始的對話 可以看出NPC亦不清楚裡面有啥)

只不過結果出了一點"意外"


最後是 奧杜亞那個時候 普通難度會搞死人的

1.索林姆:因為很複雜 又很吃DPS 光是分成2個隊伍就有點麻煩了

2.芺蕾雅:沒記錯要處理很多階段 非常累..

3.謎米輪:通常前面2個大部分普通難度過不了的話 其實是遇不到這位仁兄的

但是遇到沒有比較好 因為火的問題

但我記得(我自己的伺服)絕大部分公會團打到中期 大概都可以打到尤格前面

接下來會卡的應該是H難度的守護者跟普通的尤格


然後ICC開了之後 沒記錯的話 玩家要刷裝上去通常是

1)5人->ICC

2)大競技場->ICC

比較多提升裝等是這樣的做法


只能說大競技場跟奧杜亞確實難度上有明顯的落差

某個程度上 也可以看出大部份消費者比較想玩的是哪種

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All Comments

Yedda avatarYedda2019-01-23
暴雪不是沒再嘗試過這種戰鬥調難度的作法
你現在去看各種團本成就基本都是這種東西
Enid avatarEnid2019-01-27
個人反而很不喜歡奧杜亞,跟劇情的銜接性很低
Oliver avatarOliver2019-01-28
當時的劇情玩家正在進軍寒冰王座,風暴群山只是支線
Jessica avatarJessica2019-02-01
當你看完憤怒之門紅龍清場,追殺到了ICC前,第一個團本
卻是一個完全無關的支線奧杜亞,而且使用大量超科技載具
Hedwig avatarHedwig2019-02-03
作為第一場戰鬥,玩家根本就黑人問號跑錯棚的感覺
Victoria avatarVictoria2019-02-04
奧杜亞就是個當時沒人想打 後來回來看覺得好的
Gary avatarGary2019-02-07
明明就裝等問題 奧杜雅最高才給239 普通十字就給245了
Rachel avatarRachel2019-02-07
所以跟icc開之後玩家去哪刷裝有啥關聯 uld裝等就那樣
Cara avatarCara2019-02-11
當年NAXX團也比奧杜亞多 少在只有裝等問題
Faithe avatarFaithe2019-02-14
花太多時間也是問題好嗎
Lily avatarLily2019-02-18
NAX尾王+永恆就已經噴226(雖然部位不多但有武器)
奧杜亞竟然也是給226 武器有考慮到所以給到232 但整體
Tom avatarTom2019-02-21
來說 提升非常有限 在跟十字比更明顯
Frederica avatarFrederica2019-02-23
哇 有人icc開了之後還在naxx刷裝阿 長見識了
Aaliyah avatarAaliyah2019-02-26
當年我那野團也只有開25一王而已 後面真的痛苦多收穫少
Isla avatarIsla2019-03-01
刷裝 打成就 都有阿 你是沒玩過3.3嗎?? 雲玩家??
Tracy avatarTracy2019-03-03
奧迪爾也不徨多讓 聯盟甚自不知道為何要逛這裡
Sandy avatarSandy2019-03-08
普通10人十字就有232了 回去刷226逆潮幹嘛
Annie avatarAnnie2019-03-13
那時候銀白副本太早出導致沒啥人想打奧杜亞
Adele avatarAdele2019-03-17
Erin avatarErin2019-03-18
然後我們到時又要討論 為何雙方要打艾薩拉~
Wallis avatarWallis2019-03-21
8.1.5還是8.2會有納迦入侵 這應該不用討論
Zenobia avatarZenobia2019-03-25
十字軍太早出是主因 大多數公會立刻放棄拓奧杜亞
Eden avatarEden2019-03-30
好險我有死神葬送者 不過naxx還是有不少人打裝的 簡單
輕鬆王多
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-04-02
至於裝等不是問題 永恆裝也沒幾件 主要還是普通太難
Ursula avatarUrsula2019-04-05
奧杜亞當時連公會團都沒幾個過 更別說野團G團 不可能的
Brianna avatarBrianna2019-04-06
十字軍那時候是分身量產和全球wow人數成長最快也最
多的時期 也是g團開始興盛的時期
Ethan avatarEthan2019-04-09
我也覺得是十字軍太快出 裝等高又相對簡單
Ida avatarIda2019-04-10
然後冰冠開始真的就超多g團了 還可以賣橘斧碎片
Queena avatarQueena2019-04-13
可以幫刪照片推文嗎 嗆雲玩家的跑了 真沒戰力
Anthony avatarAnthony2019-04-17
沒阿 你又拿不出證據證明當時奧杜亞好有人氣 戰啥??
Eden avatarEden2019-04-22
你也拿不出NAXX比奧杜亞多的證據
Ursula avatarUrsula2019-04-22
我幹嘛要證明 十字軍裝等就是比奧杜亞高 你才雲玩家吧
Hamiltion avatarHamiltion2019-04-24
而且3.3icc就開了 要打也是打icc跟十字軍g團 笑死
James avatarJames2019-04-25
奧杜亞劇情銜接差的第一個部分是,故事的主線很清楚,ICC
整個版本以巫妖王為中心,玩家看不出來丟著ICC不打,跑去
Andy avatarAndy2019-04-25
風暴群山最偏僻地方的目的。第二個是,WOTLK當時採用雙地
圖路線做分流,玩家每個等級可以選擇兩張不同的地圖之一
Megan avatarMegan2019-04-30
而玩家到78級後風暴群山跟冰冠成塞二選一的情況下,應該
Ingrid avatarIngrid2019-05-05
冰冠為優先,而且當時的機制下,玩家一滿等就會離開地圖
Freda avatarFreda2019-05-10
前往各處地城>英雄>團隊,二選一跟提前離開下任務還沒交
待完,甚至根本沒去過風暴群山見過索林母就去了奧杜亞
Jessica avatarJessica2019-05-12
沒解過任務、不熟悉的載具戰、超現代風格高難度以及又臭
Tracy avatarTracy2019-05-17
又長的戰鬥,都是個人非常不喜歡奧杜亞放在WOTLK的原因
Mason avatarMason2019-05-20
並不會喔 對第一梯次等級衝上去的玩家來說
Sandy avatarSandy2019-05-22
各個滿等地圖所給的最終任務線獎勵的裝備是很可口的
Isla avatarIsla2019-05-27
劇情要完整還是看小說比較快
Kelly avatarKelly2019-06-01
一個網路遊戲做到主線還要靠小說補救是大失敗了...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-06-06
不管你有多少漫畫小說來補充,我在遊戲裡就是通通沒看到,所
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-06-10
以我一直非常賭爛BZ用其他媒介來補WOW劇情這作法。
Freda avatarFreda2019-06-11
小說改編的遊戲很長,要全部展現太困難了
Emily avatarEmily2019-06-11
而且更搞笑的是有些小說漫畫補的劇情到頭來竟然吃書不認帳了
Callum avatarCallum2019-06-15
,那BZ當初是補爽的嗎?他媽的...
Joe avatarJoe2019-06-16
外國遊戲似乎很常這樣搞
Hamiltion avatarHamiltion2019-06-16
我認同用不同媒體說故事,但是我不太喜歡一些角色就這樣在
遊戲外死掉......
Dora avatarDora2019-06-17
做成任務又嫌麻煩不去解 乾脆弄成小說還能賣多好
Genevieve avatarGenevieve2019-06-21
亂入一下,3版有玩必衝索林姆之子的聲望吧....
Vanessa avatarVanessa2019-06-23
即便是分身也要解 因為有附魔阿
Regina avatarRegina2019-06-26
naxx不是已經重置過一次嗎?
Puput avatarPuput2019-06-29
芙蕾雅後來開發出 rush打法 還被bz再改強過
Elizabeth avatarElizabeth2019-07-04
霍迪爾之子吧肩膀附魔一定要衝。
Caroline avatarCaroline2019-07-04
當時練等不會先去寒冰皇冠,精英任務多不好單解。
Jacky avatarJacky2019-07-08
從凜風峽灣右上巨人、北風凍原機械地精就開始鋪陳奧杜
亞了。
Catherine avatarCatherine2019-07-12
十字軍營地設定也是有變更過,本來設定在達拉然下的水
Linda avatarLinda2019-07-14
晶之歌森林。因為達拉然已經很LAG才改到寒冰,解勳章每
日任務也會發現大多道具都在森林那塊附近。
Steve avatarSteve2019-07-18
十字軍單純只是裝等高影響到奧杜亞而已,劇情上鋪陳反
而少。
Audriana avatarAudriana2019-07-22
不少團當時都是拿十字軍裝回去拓奧度亞吧
Vanessa avatarVanessa2019-07-23
十字軍普通第一周雜牌軍都能快速推完(才5個王,沒小
怪),英雄難度還有50次滅團限制,裝等提升幅度也沒有
高到能忽略奧度亞
Hedwig avatarHedwig2019-07-28
奧杜亞不是在十字軍開啟之前就破了嗎? = =
Andy avatarAndy2019-07-31
依稀記得0燈首推是再十字軍開啟之後吧
Delia avatarDelia2019-08-01
風暴群山一定要解啊,不然那邊聲望會卡一個附魔= =
反而ICC那邊並沒有特別解的需要
Dorothy avatarDorothy2019-08-03
stars首推0燈是2009/07/08 十字軍開啟是2009/08/05
Jacky avatarJacky2019-08-11
NAXX的不朽不滅怎會是熱手
Noah avatarNoah2019-08-13
0燈你不拿十字軍的裝備去打還真的是卡到天荒地老啊
Brianna avatarBrianna2019-08-14
關於成就其實之前設計者訪談有提到他們是先想成就內容
再設計王, 所以就是熟語常說的先射箭再畫靶, 你會覺得
Hardy avatarHardy2019-08-18
成就比較多餘冗長去掉也不會什麼損失是正常的~
Delia avatarDelia2019-08-19
十字軍基本上是為了讓玩家可以進軍icc啊