這篇嚴格來說是錯的,因為很多人的印象大概都是tbc後部落入口後移,再加上更後面改
版的戰力制,部落被聯盟在雷矛墓地前的山坡跟大橋坑殺人頭的聯盟山版本。(包含我自
己也是記憶到這個版本)
真正無印的版本,在昨天打完以後相信大家都發現了,真正離平原遠的那一方是聯盟,單
純
對衝必輸的其實剛好和很多人印象中的是部落方相反,是聯盟必輸。
聯盟入口出來抄左邊山路捷徑,到了石爐要塞的時候,部落已經跨過征戰平原要到女人房
了,這還是全套馬裝的快速部隊,如果是一般100%馬,接觸點已經到石爐墓地左右了。
這時候雙方很和平的各自繞開的話,部落勝率大概7成,3成是有白癡沒有把王房將領隔開
拉了一堆出來轉,然後坦克不足被滅;如果都派出法師獵人去擾亂,部落勝率上升到8-9
成,因為部落擾亂的人死回冰血復活,剛好聯盟到,又能再亂一次,可是聯盟擾亂的人死
在石爐,等到復活的時候部落大部隊已經到雷矛大橋了,除非有白癡開了石爐把人坑回雷
矛。
其實在現在全民奧山的熱潮下,聯盟即使都是輸,只要做到以下幾點,還是能在本週崇拜
第一,不要相信一些拿著聯盟山版本來教你打的人,男人最好要打掉,打掉給125聲望,
結算再給36聲望。
第二,女人如果叫了,最好去幫她,結算的時候,女人存活給125聲望。
第三,塔最好能偷開回來,多一座控制中的塔結算多12聲望。
第四,霜狼軍團守衛殺了一個5聲望(這個是崇敬前的大補品,但是崇敬後沒有了)
其他燒塔也有64聲望,加結算24,但是打快攻應該等不到。
做到以上幾點的話本週崇拜不是問題,最爛的就是不打男人不救女人,偏偏一堆人拿著聯
盟山版本的思維在打,還跟我說衝聲望XD
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版的戰力制,部落被聯盟在雷矛墓地前的山坡跟大橋坑殺人頭的聯盟山版本。(包含我自
己也是記憶到這個版本)
真正無印的版本,在昨天打完以後相信大家都發現了,真正離平原遠的那一方是聯盟,單
純
對衝必輸的其實剛好和很多人印象中的是部落方相反,是聯盟必輸。
聯盟入口出來抄左邊山路捷徑,到了石爐要塞的時候,部落已經跨過征戰平原要到女人房
了,這還是全套馬裝的快速部隊,如果是一般100%馬,接觸點已經到石爐墓地左右了。
這時候雙方很和平的各自繞開的話,部落勝率大概7成,3成是有白癡沒有把王房將領隔開
拉了一堆出來轉,然後坦克不足被滅;如果都派出法師獵人去擾亂,部落勝率上升到8-9
成,因為部落擾亂的人死回冰血復活,剛好聯盟到,又能再亂一次,可是聯盟擾亂的人死
在石爐,等到復活的時候部落大部隊已經到雷矛大橋了,除非有白癡開了石爐把人坑回雷
矛。
其實在現在全民奧山的熱潮下,聯盟即使都是輸,只要做到以下幾點,還是能在本週崇拜
第一,不要相信一些拿著聯盟山版本來教你打的人,男人最好要打掉,打掉給125聲望,
結算再給36聲望。
第二,女人如果叫了,最好去幫她,結算的時候,女人存活給125聲望。
第三,塔最好能偷開回來,多一座控制中的塔結算多12聲望。
第四,霜狼軍團守衛殺了一個5聲望(這個是崇敬前的大補品,但是崇敬後沒有了)
其他燒塔也有64聲望,加結算24,但是打快攻應該等不到。
做到以上幾點的話本週崇拜不是問題,最爛的就是不打男人不救女人,偏偏一堆人拿著聯
盟山版本的思維在打,還跟我說衝聲望XD
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