套牌科技:黑暗班特 - 魔法風雲會

Kristin avatar
By Kristin
at 2012-12-20T10:09

Table of Contents

圖文完整版:http://www.cardwalker.com.tw/?p=7129

作者:任建明

最近好像很久沒寫套牌科技專欄了,今天帶來的是剛贏得15,000美金、Reid Duke選手的
黑暗班特套牌!


12/16 SCG邀請賽冠軍:黑暗班特 by Reid Duke
套牌正編:
3 波拉斯卜算師 /Augur of Bolas
1 復歸天使 /Restoration Angel
4 犄牙獸 /Thragtusk
1 扣留法球 /Detention Sphere
1 得享安息 /Rest in Peace
3 俄佐立護符 /Azorius Charm
4 雲消霧散 /Dissipate
4 史芬斯的啟示 /Sphinx’s Revelation
4 再次考慮 /Think Twice
1 積聚配方 /Amass the Components
4 遠眺 /Farseek
3 最高裁決 /Supreme Verdict
1 終始 /Terminus
2 海島 /Island
1 鍊金術士避難所 /Alchemist’s Refuge
4 冰河要塞 /Glacial Fortress
4 崇聖噴泉 /Hallowed Fountain
4 內陸港灣 /Hinterland Harbor
2 涅非利亞沈船地 /Nephalia Drownyard
2 蔓生墓園 /Overgrown Tomb
4 日瓣樹叢 /Sunpetal Grove
3 殿堂花園 /Temple Garden

備牌:
1 穿髓金針 /Pithing Needle
1 復歸天使 /Restoration Angel
2 羅克維念師 /Rhox Faithmender
1 絲鞭蜘蛛 /Silklash Spider
1 扣留法球 /Detention Sphere
1 得享安息 /Rest in Peace
1 俄佐立護符 /Azorius Charm
2 雲散 /Dispel
2 失效 /Negate
1 記憶專家傑斯 /Jace, Memory Adept
2 終始 /Terminus


Reid Duke並不是第一次打混黑的班特控制套牌,他在11月底的聖安東尼奧大獎賽中,
也以班特控制奪得四強的佳績。


基本概念
班特控制是目前標準賽中「全轉型(Tap-out)」控制套牌的代表。在結構上,兼容了
綠色的加速、白色的掃台、以及藍色帶來的手牌優勢。

在運作上,前期力求利用遠眺加速,定出犄牙獸是中期的里程碑,也是確保血量的
第一道防線。若是對手過度擴張,就用最高裁決予以懲戒。史芬斯的啟示則是奠定
勝基的重要牌張,一口氣讓手牌優勢和血量達到對手追不上的程度。


亮點
如果只是基本的運作,是完全用不到黑色的,之所以加入黑色只為了一個目的:

涅非利亞沈船地。

由於靈魂洞窟的猖獗,反擊咒語的效率受到相當的壓制,Reid Duke只放了四張雲消霧散
作為基本的反擊配置,但這也讓套牌對於控制系的抗性降低。當對到控制的時候,
缺乏可靠的致勝手段是最大的問題;涅非利亞沈船地可以說是對控制僅次於
記憶專家傑斯最具威力的殺招,而且地牌還不會被康!更別提想找出一張蔓生墓園
對於有四張遠眺的Reid Duke來說根本不是問題了。

另一個亮點是不起眼的鍊金術士避難所,這張從發售之後一直沒有人用的地牌,終於
在班特控制中找到了他的地位,雖然只放一張,但它能在遊戲後期發揮非常非常強大的
作用;結束前犄牙獸!瞬間最高裁決!能不受巫術的時機限制、在最後關頭才需要
做出決定的感覺真的很好。


主流套牌對局重點

v.s. 拉鐸司快攻
因為有滿編的犄牙獸和史芬斯的啟示,你最需要的就是時間。任何對前期攻勢沒有抗性
的起手你都應該加以調度;不要濫用你的俄佐立護符,無論是繫命犄牙獸或是把
雷喉殘虐者蓋回牌庫頂都足以救你一命。

備牌之後換掉所有雲消霧散吧,羅克維念師、更多的扣留法球和護符會讓你的戰略計畫
執行得更加穩定;當然,要是你不小心奇蹟了終始會贏的更加輕易。


v.s. 美國中速
勝利的重點就是讓史芬斯的啟示成功,即使讓犄牙獸作為誘餌也在所不惜。小心對手
隨時可能用符頌師長矛給你致命一擊。萬一抽到得享安息可是頗為有用的。

備牌並不容易,你必須同時對付對手的惱人生物以及更多的反擊咒語,把雲消霧散
換成更小的失效與雲散是一個方式;俄佐立護符則需要透過第一盤的觀察,猜測對手
是否有雷喉殘虐者,如果沒有的話,下掉無妨。絲鞭蜘蛛對付復歸天使與鬧鬼荒野有
絕對的優勢。

別忘了,對手很可能有聖沙弗的遊魂,所以不要亂用你的最高裁決。


v.s. 納雅中速
這對你來說是相當輕鬆的對局,抽牌、掃台、史芬斯、勝利。

備牌後你要記住的牌是狂熱民兵,在血量過低時,犄牙獸不一定是救生索,而可能是
你的催命符。


v.s. 挖墳系套牌(包括耀揚天使)
這是個很漫長的對局,如果你在比賽時,別打得太慢。對手是一個擁有高度重建能力
的套牌,所以你很難一槍斃命,而是需要透過不斷的解場、不斷的抽牌、控制血量
以賺取最多的手牌優勢,消耗掉對手所有資源之後方能獲勝。在這個對局中,常常是
用磨牌獲勝的,特別是會自己磨牌的人類挖墳;當對到人類挖墳時,不要亂用你的
扣留法球,因為對手可能會把長期水患用來牽制你的涅非利亞沈船地。

備牌就把所有掃場以及得享安息換上來吧。換備牌後,你同樣要注意狂熱民兵,
不只是抓走犄牙獸的問題,更重要的是,當對手成功挖出耀揚天使、拉回金夜指揮官
之時,民兵會讓天使現衝,沒有注意到這點的話,你可能只能望著手上的最高裁決
徒呼負負了。


以上就是班特控制的介紹,歡迎大家留言和我們一起討論!

--

--

All Comments

Queena avatar
By Queena
at 2012-12-20T16:25
求教一下磨牌地的定位是某些狀況時去將對手磨盡嗎?
Jack avatar
By Jack
at 2012-12-23T02:21
自磨層面好像只看到再次考慮?
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-12-25T22:44
幾乎不太會自磨,就是打不贏的時候用來磨贏的~
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-12-27T20:18
錯亂沙漏磨牌傑斯沈船地變成第二獲勝手段
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-12-31T11:15
tkx :)
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-01-02T01:43
其實不會放錯亂沙漏......
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-01-02T19:24
錯亂沙漏莫名其妙紅起來之前都沒人用的說
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-01-04T23:15
沒有紅起來,也真的沒什麼人用......
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-01-06T23:17
那怎麼有的備牌還看到
Emma avatar
By Emma
at 2013-01-09T12:45
零星使用,離紅還很遠...
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-01-10T19:24
沙漏太弱了,地牌不能被康還實際一點,只怕金針
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-01-13T16:36
我會選地牌+傑斯 傑斯好歹下來能幫你抽一張
沙漏這種東西只有不紅時才有用 一紅起來就會看到拆神器
Ida avatar
By Ida
at 2013-01-14T15:10
長年懷恨:我好像有點強呢

台南卡通 雪梨GPT

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-12-19T17:07
雪梨GPT 賽制:標準賽(可用之環境:依尼翠環境、M13、重返拉尼卡環境) 報名費:400元 比賽時間:1/5(六) 下午13:00報名 13:15開賽 獎品 冠軍:重返拉尼卡補充包36包+雪梨GP前三輪自動晉級 亞軍:重返拉尼卡補充包14包 第3-4名:重返拉尼卡補充包10包 第5-8名: ...

標準內

Sandy avatar
By Sandy
at 2012-12-19T02:19
臺北可面交 收牌區 復歸天使 2e 370 (中文350) 原初獵人賈路 1e 300 (中文280) 瀆聖惡魔 2e 40 雷喉殘虐者 1e 900 ...

多算數學,打得更好!!

Iris avatar
By Iris
at 2012-12-18T19:46
我做了一個比較複雜的方法,來估算關鍵牌在對方手上的機率 這個方法須要比較多的運算,所以可能不太有參考價值 但如果想要得到比較準確的機率,則建議使用這種算法 1. 估計對手關鍵牌的張數,這部分跟文章內的說法一樣 2. 關鍵牌為兩張時,以10%做為基本機率 接下來關鍵牌每多兩張,將這個機率加上以2%遞 ...

2012名古屋GP戰報 - 第79名

Kelly avatar
By Kelly
at 2012-12-18T14:09
來自站長任建明的2012名古屋大獎賽戰報, 花絮不多,但關於美國中速的策略討論卻非常豐富! 對美國中速有興趣的朋友們必看! 網頁連結:http://www.cardwalker.com.tw/?p=7098 -- - ...

第一屆詰牌甲子園 前三局戰況

Lydia avatar
By Lydia
at 2012-12-18T11:55
記分板: ╭────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬──┬──┬──┬──╮ │ │1│2│3│4│5│6│7│8│9│先手│後手│犯規│總分│ ├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┤ │山僧火焰│ 1│-1│-3│ │ │ │ │ │ │ ...