其實我覺得主流有達成 快攻剋控制剋中速剋快攻 的循環就可以了
剋的勝率不要超過60%,不要讓對方完全不想打
挑shadowlog AA區使用數前12做勝率對比
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
生物法 中 -- 56.9 55.3 44.2 44.9 64.1 52.4 59.2 52.1 50.2 61.3
快吸 快 43.1 -- 50.0 35.6 51.9 74.1 54.6 69.2 57.4 44.7 47.9
甲甲蟲妖 中 44.7 50.0 -- 64.4 63.4 64.8 51.9 54.5 68.4 45.4 44.5
控吸 控 55.8 64.4 35.6 -- 43.1 18.1 59.3 34.9 40.4 45.1 56.9
天使教 控 55.1 48.1 36.6 56.9 -- 30.5 49.9 68.3 59.6 60.4 50.5
超越法 控 35.9 25.9 35.2 81.9 69.5 -- 81.9 71.8 61.6 25.6 49.7
秘術法 控 47.6 45.4 48.1 40.7 50.1 18.1 -- 54.2 39.8 62.6 52.3
轉蛋姬 控 40.7 30.8 45.5 65.1 31.7 28.2 45.8 -- 75.4 33.6 53.5
跳費龍 中 47.9 42.6 31.6 59.6 40.4 38.4 60.2 24.6 -- 39.1 53.6
快死 快 49.8 55.3 54.6 54.9 39.6 74.4 37.4 66.4 60.9 -- 47.2
中速皇 中 38.7 52.1 55.5 43.1 49.5 50.3 47.7 46.5 46.4 52.8 --
個別比較:
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
生物法 中 -- 56.9 55.3 44.2 44.9 64.1 52.4 59.2 52.1 50.2 61.3
很明顯生物法是全對應的套牌,才這麼多人使用
剋制與被剋都在可容許範圍內,尤其是中速套牌還剋制超越,打破規則
但是看它的勝率分布,其實對已成熟的控制套牌也是略為不利的
轉蛋姬我認為是在對生物法時來不及殺光生物,所以生物法有優勢
因此最多只能罵它讓人遊戲體驗不好,我覺得環境產生變化後還是能剋制它
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
快吸 快 43.1 -- 50.0 35.6 51.9 74.1 54.6 69.2 57.4 44.7 47.9
快吸很忠誠地執行它的任務,獵殺慢速套牌,並被中速套牌剋制
控吸補血多,所以劣勢開
跳廢龍那個廢物就不要管它了
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
甲甲蟲妖 中 44.7 50.0 -- 64.4 63.4 64.8 51.9 54.5 68.4 45.4 44.5
甲甲蟲應該算是快速偏中的套牌,決勝在甲蟲收頭的回合,但前期仍需傷害
(對某些人來講是決勝在數學心算速度上)
所以很明顯地被比它大的生物套牌剋制
但因為本身包含快攻的性質,控制套牌會被打得不要不要的
甲甲蟲is fine nerf 桃樂絲
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
控吸 控 55.8 64.4 35.6 -- 43.1 18.1 59.3 34.9 40.4 45.1 56.9
控吸宰中速套牌很夠力,對付快吸優勢開很吸引人
只是對超越一點抵抗力都沒有
因為損血是常態,所以對高斬殺的套牌時,會死得比較多一點
轉蛋姬本身殺牌多,後期有盾還可以補血,控吸比較招架不住
但整體來講除了對超越 轉蛋姬很無力外,其他套牌仍算有來有往
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
天使教 控 55.1 48.1 36.6 56.9 -- 30.5 49.9 68.3 59.6 60.4 50.5
天使主教剋制中速的能力很強
一樣對快攻較無力,死靈本身就是先天被剋,快攻也不例外
感謝CY砍爆鳥頭主教,死靈才有冒出頭的機會
天使主教算起來還算是普通強度,剋制與被剋都在意料之內,除了超越
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
超越法 控 35.9 25.9 35.2 81.9 69.5 -- 81.9 71.8 61.6 25.6 49.7
超越法一看勝率就覺得不正常
專門砍爆各種慢速套牌,然後被快攻套牌打成肉餅
各種慢速套牌都會被超越吃爽,超越也被快攻打爆,屬於恐怖平衡
說老實話,超越法扼殺了各種控制套牌的可能,我很不喜歡這副
打控制遇到超越還手的能力幾乎等於0
但話說回來,沒有超越法,各類控制與中速套牌會不會興起,快攻反而消失呢?
超越本身設計有它的特色,但是要說違反相剋的循環,超越就是其中之一
越多人打超越,控制就越少人打,大家都去打快攻了,這種環境不太健康
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
秘術法 控 47.6 45.4 48.1 40.7 50.1 18.1 -- 54.2 39.8 62.6 52.3
秘術法算是中規中矩的控制套牌
沒有特別差的對應,也沒有好到剋死的對應
死靈算是剋制,原因應該與主教剋制的關係差不多,消滅牌很多,死靈哭哭
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
轉蛋姬 控 40.7 30.8 45.5 65.1 31.7 28.2 45.8 -- 75.4 33.6 53.5
轉蛋姬專殺跳廢龍,誰叫你要玩這麼廢的套牌....(艸)
控吸生物少,也是慘遭獵殺的套牌
對於快速鋪場與控制類型的套牌沒什麼抵抗力,尤其是天敵天使主教與超越
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
跳費龍 中 47.9 42.6 31.6 59.6 40.4 38.4 60.2 24.6 -- 39.1 53.6
跳廢龍快攻剋它,中速平手,控制遇到轉蛋姬就棄械投降,算是有弱點的套牌
但對於控吸與秘術優勢,加上對超越與天使算是有機會反擊
抖M應該玩得很開心
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
快死 快 49.8 55.3 54.6 54.9 39.6 74.4 37.4 66.4 60.9 -- 47.2
除了死靈天敵消滅以外,快死也算全對應套牌,除了消滅以外的話...
生物 快吸 甲甲 控吸 天使 超越 秘術 轉蛋 跳費 快死 中皇
中速皇 中 38.7 52.1 55.5 43.1 49.5 50.3 47.7 46.5 46.4 52.8 --
中速皇應該可以算是SV環境中,中速套牌的指標
從數據上來看,除了生物法以外,對各式套牌都有達到它的工作:
剋制快攻,被控制剋制
真的是公務員般的角色,唯打不贏如瘋狗浪般的生物法,所以目前屈居中位套牌
結語:
比對各個數據,我覺得勝率除了超越太極端以外
其他套牌都算是有來有往,有天敵有剋制
以前的中速皇被生物法取代,而生物法使用者過多,導致大家都要想辦法對應
但實際遇到時,雖然劣勢一點,但也不會完全沒有勝機
我一直覺得真要講毒瘤,我會選超越,控制套牌遇到它直接棄療
導致控制玩家-1 快攻復仇者+1 or ROB毒瘤生物法+1
這對遊戲體驗與環境來講不算是好事,畢竟有來有往有互動的套牌才是有樂趣的遊戲
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