※ 引述《rouse (飛翔事項:)》之銘言:
: 最近迷上了這一款遊戲
: 想請問一下
: 1. 所謂的combo 是指 有火球的出現嗎???
沒有出現不可的情況下
主畫面左側會有一個數字在跳,那才是combo
火球是加成區塊
在這塊區塊分數會是1.5倍
稱為gogo time
: 2. 連續擊打多少次 才會有火球的出現呢??
每首歌都會有,但是長度不一定
: 3. 另外 大家所說的松竹梅
: 我要在哪邊可以判斷是松還是梅呢??
魂條上面的圖案
還有你選歌時畫面下方也會有迷你圖
選的時候就是日文的難度順
除了鬼級是寫おに以外
: 4. 要怎麼打 才可以拿高分呢??
: 連續打擊 和 不漏拍 和 都是良 哪一個分數會比較高呢??
: 謝謝
太鼓是一個combo為主(你問題的前兩個)
準度為次要的音樂遊戲(最後一個)
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【★◤█◥★】▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 《Zektbach》 ▲◤█◥▲
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▲MATIN▲ ~ そ れ ぞ れ の 正 義 ~ φSchoolDeath◥NOX◤
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: 最近迷上了這一款遊戲
: 想請問一下
: 1. 所謂的combo 是指 有火球的出現嗎???
沒有出現不可的情況下
主畫面左側會有一個數字在跳,那才是combo
火球是加成區塊
在這塊區塊分數會是1.5倍
稱為gogo time
: 2. 連續擊打多少次 才會有火球的出現呢??
每首歌都會有,但是長度不一定
: 3. 另外 大家所說的松竹梅
: 我要在哪邊可以判斷是松還是梅呢??
魂條上面的圖案
還有你選歌時畫面下方也會有迷你圖
選的時候就是日文的難度順
除了鬼級是寫おに以外
: 4. 要怎麼打 才可以拿高分呢??
: 連續打擊 和 不漏拍 和 都是良 哪一個分數會比較高呢??
: 謝謝
太鼓是一個combo為主(你問題的前兩個)
準度為次要的音樂遊戲(最後一個)
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