http://magiccards.info/ths/tw/33.html
來源:http://www.cranialinsertion.com/article/1052
Q: 對手用一隻生物打傷「我們」,我們其中一個人有赫利歐德的長矛。
我們可以起動消滅那隻生物嗎?
A: 對手可以決定傷害是打在誰身上(選擇一顆頭並全部分給它,不能拆開。)
所以對手只要把傷害分配給另外一顆頭就沒事了。
Q: 可是對手沒說他要打哪顆頭,我們有義務要教他們規則嗎?
A: 沒有。對手可以找裁判教他規則,但玩家不需要主動幫忙。
Q: 那對手沒說他也沒找裁判,怎麼辦?
A: 賽場規則規定,對手沒表達的時候,傷害會打在你們兩人之中的主玩家身上。
主玩家是從對手方向看來,坐在右邊的玩家。
副玩家 主玩家
┌────────────┐
│ │
│ 右上角 │
│ 小目 │
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└────────────┘
主玩家 副玩家
所以只要拿長矛的玩家作在該位置,在這種情況下他就能消滅來犯的生物。
之後對手應該就會叫裁判了,但至少第一次的結果不會更改。
(例如你在對手回合結束前殺生物,對手當然沒有權利要求倒回戰鬥階段。)
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來源:http://www.cranialinsertion.com/article/1052
Q: 對手用一隻生物打傷「我們」,我們其中一個人有赫利歐德的長矛。
我們可以起動消滅那隻生物嗎?
A: 對手可以決定傷害是打在誰身上(選擇一顆頭並全部分給它,不能拆開。)
所以對手只要把傷害分配給另外一顆頭就沒事了。
Q: 可是對手沒說他要打哪顆頭,我們有義務要教他們規則嗎?
A: 沒有。對手可以找裁判教他規則,但玩家不需要主動幫忙。
Q: 那對手沒說他也沒找裁判,怎麼辦?
A: 賽場規則規定,對手沒表達的時候,傷害會打在你們兩人之中的主玩家身上。
主玩家是從對手方向看來,坐在右邊的玩家。
副玩家 主玩家
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主玩家 副玩家
所以只要拿長矛的玩家作在該位置,在這種情況下他就能消滅來犯的生物。
之後對手應該就會叫裁判了,但至少第一次的結果不會更改。
(例如你在對手回合結束前殺生物,對手當然沒有權利要求倒回戰鬥階段。)
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