太空背景 探索建造合作類型遊戲推薦 - Steam

By Doris
at 2017-12-29T20:44
at 2017-12-29T20:44
Table of Contents
※ 引述《dcdog (不會用水球)》之銘言:
: 我超愛Mass Effects的太空背景,之前也玩了RUST的PVE,覺得建造採集部分蠻
: 有趣的。本來想入手no man's sky或是其他同類型的遊戲,但是看了評價有點猶
: 豫,其他類型又大都是EA階段,每次放到購物車後又刪除。
: 最近冬特終於不想再忍了,希望大家能推薦一款適合我的。
: 1.No Man's Sky (畫面美、但是好像遇不到人?評價令人卻步)
: 2.ASTRONEER (畫面美、感覺沒有明顯缺點、線上遊玩人數最多)
: 3.Osiris: New Dawn (畫面美 最近評價好像變低了?!)
: 4.Empyrion - Galactic Survival (據說比較硬派)
: 5.Space Engineers (EA好久了...,畫面普普..)
: 6.Planet Nomads (畫面也不錯,但目前線上人數有點少人)
: 因為上班族時間較少,
: 希望可單人,也可多人合作。
: 不強迫PVP,不會被抄家。
: 有生存建造元素,偶爾也可以看著美麗的風景發呆。
: 可以開太空船,也可以蓋基地、星球探索。
: PS:沒有中文,或是一開始學習曲線高沒關係。
: 謝謝大家推薦
我自己是有在看一些實況影片
以及本身有買empyrion
在這些遊戲中empyrion和太空工程師非常像
但emprion有多比較探索的要素
只是在建築要素上
太空工程師有比較多和機械相關的零件可以用
emprion在機械上的零件較少(改版算勤,有機會追加就是)
不過兩者都是使用各式積木般的方塊來製作各種載具和基地
這就和無人深空、ASTRONEER與Osiris不同了
無人深空、ASTRONEER與Osiris的建築都是給各種現有的模組讓玩家自由組合
無法像emprion與太空工程師用積木方塊來建築有最自由的發展空間
當然太過自由也會有不知從何著手的問題
但也可以直接抓工作坊中的藍圖來製作
另外我是覺得太空工程師比emprion還要硬派
除了太空工程師裡面很龜毛的物理演算以外
emprion的建築就真的只是玩積木
把方塊製作出再疊起來就好了
太空工程師的建築必須要先從金屬框架開始組裝
而後每個方塊需要用焊接器花時間去消耗材料後才能完成製作
要拆除方塊也是得反向跑同樣的流程才能回收材料讓方塊變成金屬框架才行
光是用看得就覺得很痛苦......
ASTRONEER則是有轉蛋要素
製作東西的藍圖要用研究樣本來解鎖
然後會研究出來什麼東西完全是看運氣
所以曾看過實況是出外採集了一堆放滿整個畫面的樣本
然後說現在要開始進行轉蛋了
我對一些遊戲的了解大概是這樣
不過有些遊戲還在EA當中
現在的遊戲內容可能會有些變化就是
--
On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge
his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
--
: 我超愛Mass Effects的太空背景,之前也玩了RUST的PVE,覺得建造採集部分蠻
: 有趣的。本來想入手no man's sky或是其他同類型的遊戲,但是看了評價有點猶
: 豫,其他類型又大都是EA階段,每次放到購物車後又刪除。
: 最近冬特終於不想再忍了,希望大家能推薦一款適合我的。
: 1.No Man's Sky (畫面美、但是好像遇不到人?評價令人卻步)
: 2.ASTRONEER (畫面美、感覺沒有明顯缺點、線上遊玩人數最多)
: 3.Osiris: New Dawn (畫面美 最近評價好像變低了?!)
: 4.Empyrion - Galactic Survival (據說比較硬派)
: 5.Space Engineers (EA好久了...,畫面普普..)
: 6.Planet Nomads (畫面也不錯,但目前線上人數有點少人)
: 因為上班族時間較少,
: 希望可單人,也可多人合作。
: 不強迫PVP,不會被抄家。
: 有生存建造元素,偶爾也可以看著美麗的風景發呆。
: 可以開太空船,也可以蓋基地、星球探索。
: PS:沒有中文,或是一開始學習曲線高沒關係。
: 謝謝大家推薦
我自己是有在看一些實況影片
以及本身有買empyrion
在這些遊戲中empyrion和太空工程師非常像
但emprion有多比較探索的要素
只是在建築要素上
太空工程師有比較多和機械相關的零件可以用
emprion在機械上的零件較少(改版算勤,有機會追加就是)
不過兩者都是使用各式積木般的方塊來製作各種載具和基地
這就和無人深空、ASTRONEER與Osiris不同了
無人深空、ASTRONEER與Osiris的建築都是給各種現有的模組讓玩家自由組合
無法像emprion與太空工程師用積木方塊來建築有最自由的發展空間
當然太過自由也會有不知從何著手的問題
但也可以直接抓工作坊中的藍圖來製作
另外我是覺得太空工程師比emprion還要硬派
除了太空工程師裡面很龜毛的物理演算以外
emprion的建築就真的只是玩積木
把方塊製作出再疊起來就好了
太空工程師的建築必須要先從金屬框架開始組裝
而後每個方塊需要用焊接器花時間去消耗材料後才能完成製作
要拆除方塊也是得反向跑同樣的流程才能回收材料讓方塊變成金屬框架才行
光是用看得就覺得很痛苦......
ASTRONEER則是有轉蛋要素
製作東西的藍圖要用研究樣本來解鎖
然後會研究出來什麼東西完全是看運氣
所以曾看過實況是出外採集了一堆放滿整個畫面的樣本
然後說現在要開始進行轉蛋了
我對一些遊戲的了解大概是這樣
不過有些遊戲還在EA當中
現在的遊戲內容可能會有些變化就是
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On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge
his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
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at 2018-01-01T19:13
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metro 2033, LL怎麼這麼好玩!?

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at 2017-12-29T16:57
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請問可以贈送遊戲嗎? Fallout 4 VR

By Hardy
at 2017-12-29T15:00
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