太空戰士故事傳統的轉變 - Final Fantasy

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應該是從6代開始的吧
6代以前的太空戰士
比較偏向少年漫畫
神龍之謎那一類的
主角們多半是被水晶或是神明選出來的英雄
魔法或是技巧只要鍛鍊就能成功 變強
一切都是理所當然的
召喚獸也是如此

但是到了6代以後
魔法 技巧 召喚獸
這些戰鬥要素變成故事的主線
變成了需要極大代價才能達到
卻是不得不為的悲觀想法

例如6代魔石魔法是召喚獸的生命轉化的
三鬥神被毀滅
魔法和召喚就會消失
蒂娜沒有魔法形同普通人

7代魔石其實是榨取星球生命
裝備也會對主角生命造成負擔

8代的gf系統也不用說
失去記憶的恐怖
艾爾提米西亞說的很清楚

9代算是回歸
但是kuja的下場大家都知道

直到13
法爾西和路西的關係其實就是神選英雄模式
但這對主角們來說
是悲劇的開始
幸虧有主角威能阿

除了悲觀還有人性的自主
我似乎找不到形容詞
去形容這種劇情模式

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All Comments

Ingrid avatarIngrid2011-05-25
10代也是啊,主線把召喚獸跟螺旋(或說輪迴)做了結合
Ivy avatarIvy2011-05-29
6代以前好像就1,3,5代是,2,4代不算吧
Elvira avatarElvira2011-06-01
4代的莉蒂亞主線就跟幻獸相關啊
五代的職業設定則跟古代英雄的能力被封在水晶裡面相關