太空戰士5簡易版 (Final Fantasy V) - 模擬器
By Megan
at 2010-05-09T12:26
at 2010-05-09T12:26
Table of Contents
以戰鬥的多樣化聞名的RPG經典
也是我所知道的範圍內
最多種極限攻略法的RPG
基本的最低平均LV過關
LV1 一人過關
到最低平均LV 0ABP
最低平均LV 普通攻擊限定
LV1 禁寶箱商店&禁能力提升
修改時拜讀這些攻略報告,真是嘆為觀止
在儘量不影響極限攻略樂趣之下完成改造
像之前的聖劍傳說3雖然改很大
用等級1職業初期裝備過關的話,難度仍然差不多
變更內容如下
1. 各職業能力調整
之前凡人能裝全部裝備又可以自動發揮所有被動能力實在太強大
基本想法是縮短貧富差距,讓冷門職業武僧 獵人 赤魔 舞者等 也能有水準以上戰力
原本凡人基礎能力總和 96 最大能力總和 197
各水晶職業最高為 魔法劍士 139 最低為舞者 91
調整為
凡人 96(197) -> 96(216)
騎士 126 -> 151
武僧 126 -> 152
小偷 109 -> 140
黑魔 119 -> 147
白魔 117 -> 145
青魔 115 -> 144
魔劍 139 -> 161
狂戰 110 -> 141
赤魔 111 -> 142
召喚 117 -> 145
時魔 114 -> 143
忍者 118 -> 146
魔獸 115 -> 144
風水 130 -> 154
吟遊 98 -> 137
獵人 120 -> 148
龍騎 122 -> 149
武士 124 -> 150
藥師 103 -> 138
舞者 91 -> 133
模仿 96 -> 136
在練滿大量職業前 各水晶職業的戰力明顯高過凡人
最強的魔法劍士調幅少 其他弱勢職業調幅多
2. 各角色能力差距擴大,能力補正總和調整為相同
之前力量最高的巴茲和最低的庫路路和雷那,力量補正只差3
拜託這哪有差,打出來的數字有95%的時間是一樣的
法莉絲的能力又比其他人高,不公平
能力補正從 0 ~ +4 調整為 +2 ~ +10
配合小偷速度大幅提升
練滿後,速度最高為庫路路的56,最低是巴茲的50
是難度降低的最大來源
3. 基本HPMP升級速度調整
升級速度平滑化,最終值提高
LV99 基本HP 3950-> 4000 基本MP 296->320
4. 各武器系統攻擊力調整
之前大約有一半的武器根本不用裝,打了也不會痛
佐助刀 鞭 +1
槍 武士刀 +2 二次攻擊的ツインランサー+1
小刀 劍 +3
騎士劍 投擲 +4
弓 勇氣劍 +5 隨機發動亂打的疾風弓矢+4
鈴 手裏劍 +6
斧 槌杖 豎琴 空手 +7 前三把豎琴攻擊是比例傷害,各增加1/16
棒 +8
5. 武器特殊效果調整
這項改造範圍很有限,因為不同武器系統同樣欄位的效果定義不一樣
只能就原有效果強化,不容易增加自己想要的效果
所有武器重量-1
空手 爆擊率+4
武士刀 妖精弓 與一弓 爆擊率+5
追加魔法或狀態變化的機率 +6~+10 因為很多極限攻略都在靠這個機率
非必中武器的命中率 +5
MP消費武器的 MP消費 追加攻擊力
ルーンブレイド 8->6 20->25
ルーンアクス 5->4 10->15
ルーンのベル 5->4 10->15
這系列本來難用到炸 變強一點可以風光一小段時間(有嗎?)
6. 防具強化
所有防具重量-1 青蛙壺-2
所有盾牌 防+1 回/魔回+2 魔防+2
頭 身 飾 防+1 回/魔回+1 魔防+2
詛咒系列 防+2 回/魔回+2 魔防+5
未登場的塗血盾 防17 回5 魔防10 魔回14
-> 可低機率偷竊 在原本掉落龍鬚鞭的スティングレイ身上
4件詛咒裝 穿完物防99 魔防40 不過意義不大
7. 物價調整
所有裝備 道具 魔法 全面8折
原價25000(含)以上 5折
在第一世界存錢存個半死買一個50000的火焰戒 現在只要25000......還是好貴
ロッド系原本就破壞平衡,不打折
8. 怪物遭遇和偷竊掉落微調
スティングレイ遭遇機率 1/16 -> 15/64
龍鬚鞭改成 低機率掉落 -> 100%掉落
為了塞一些限量道具入手來源
未登場的怪物おおボス 同地點 遭遇機率 1/16
可偷巨人斧 100%掉 ティンカーベル
低機率可偷 本作最強武器 懦弱小刀
9. 我方魔法和特技調整
基本上非必中的一律命中率+5
部分青魔法消費減少
アクアブレス 38 -> 33
デスクロー 21 -> 18
エアロガ 24 -> 21 攻擊力140->155 炎冰雷的ガ系是185
動物攻擊稍微強化.....還是不強
地形攻擊強化.........不強但是堪用
因為是用免錢的不能強化太多,最好是能調整發動等級和機率
但是找不到位置.....
10. 指令待機時間和機率調整
武僧的集氣和龍騎士的跳躍 待機時間3/4
ためる現在變成很強勢的指令
稍微集氣一下就有2倍攻擊力
不再讓騎士的2手持獨大
偷竊成功率40->50 裝備盜賊小手變成100
理想狀況是提高低確率偷竊的判定門檻,
但是不像復活邪神3那樣好找位置.....
其他有命中率的指令例如居合斬等等 一律命中+10
11. 職業升級必須ABP大拍賣
原本的遊戲時間超過一半在練職業
現在通通2折
模仿 999 -> 200
12. 所有怪物組合,逃跑成功率+5
還是建議不要練太快然後轉凡人啦
我從頭到尾故意完全不用凡人
稍微凹一下也可以低等級極限攻略
其他職業已經變強很多
破一次以後再用凡人來欺負X-death
至於整體難易度
大約能力全滿+25級以後
我方的火力和HPMP就可以輾過每一場戰鬥了
--
http://0rz.tw/Wi6D4
--
也是我所知道的範圍內
最多種極限攻略法的RPG
基本的最低平均LV過關
LV1 一人過關
到最低平均LV 0ABP
最低平均LV 普通攻擊限定
LV1 禁寶箱商店&禁能力提升
修改時拜讀這些攻略報告,真是嘆為觀止
在儘量不影響極限攻略樂趣之下完成改造
像之前的聖劍傳說3雖然改很大
用等級1職業初期裝備過關的話,難度仍然差不多
變更內容如下
1. 各職業能力調整
之前凡人能裝全部裝備又可以自動發揮所有被動能力實在太強大
基本想法是縮短貧富差距,讓冷門職業武僧 獵人 赤魔 舞者等 也能有水準以上戰力
原本凡人基礎能力總和 96 最大能力總和 197
各水晶職業最高為 魔法劍士 139 最低為舞者 91
調整為
凡人 96(197) -> 96(216)
騎士 126 -> 151
武僧 126 -> 152
小偷 109 -> 140
黑魔 119 -> 147
白魔 117 -> 145
青魔 115 -> 144
魔劍 139 -> 161
狂戰 110 -> 141
赤魔 111 -> 142
召喚 117 -> 145
時魔 114 -> 143
忍者 118 -> 146
魔獸 115 -> 144
風水 130 -> 154
吟遊 98 -> 137
獵人 120 -> 148
龍騎 122 -> 149
武士 124 -> 150
藥師 103 -> 138
舞者 91 -> 133
模仿 96 -> 136
在練滿大量職業前 各水晶職業的戰力明顯高過凡人
最強的魔法劍士調幅少 其他弱勢職業調幅多
2. 各角色能力差距擴大,能力補正總和調整為相同
之前力量最高的巴茲和最低的庫路路和雷那,力量補正只差3
拜託這哪有差,打出來的數字有95%的時間是一樣的
法莉絲的能力又比其他人高,不公平
能力補正從 0 ~ +4 調整為 +2 ~ +10
配合小偷速度大幅提升
練滿後,速度最高為庫路路的56,最低是巴茲的50
是難度降低的最大來源
3. 基本HPMP升級速度調整
升級速度平滑化,最終值提高
LV99 基本HP 3950-> 4000 基本MP 296->320
4. 各武器系統攻擊力調整
之前大約有一半的武器根本不用裝,打了也不會痛
佐助刀 鞭 +1
槍 武士刀 +2 二次攻擊的ツインランサー+1
小刀 劍 +3
騎士劍 投擲 +4
弓 勇氣劍 +5 隨機發動亂打的疾風弓矢+4
鈴 手裏劍 +6
斧 槌杖 豎琴 空手 +7 前三把豎琴攻擊是比例傷害,各增加1/16
棒 +8
5. 武器特殊效果調整
這項改造範圍很有限,因為不同武器系統同樣欄位的效果定義不一樣
只能就原有效果強化,不容易增加自己想要的效果
所有武器重量-1
空手 爆擊率+4
武士刀 妖精弓 與一弓 爆擊率+5
追加魔法或狀態變化的機率 +6~+10 因為很多極限攻略都在靠這個機率
非必中武器的命中率 +5
MP消費武器的 MP消費 追加攻擊力
ルーンブレイド 8->6 20->25
ルーンアクス 5->4 10->15
ルーンのベル 5->4 10->15
這系列本來難用到炸 變強一點可以風光一小段時間(有嗎?)
6. 防具強化
所有防具重量-1 青蛙壺-2
所有盾牌 防+1 回/魔回+2 魔防+2
頭 身 飾 防+1 回/魔回+1 魔防+2
詛咒系列 防+2 回/魔回+2 魔防+5
未登場的塗血盾 防17 回5 魔防10 魔回14
-> 可低機率偷竊 在原本掉落龍鬚鞭的スティングレイ身上
4件詛咒裝 穿完物防99 魔防40 不過意義不大
7. 物價調整
所有裝備 道具 魔法 全面8折
原價25000(含)以上 5折
在第一世界存錢存個半死買一個50000的火焰戒 現在只要25000......還是好貴
ロッド系原本就破壞平衡,不打折
8. 怪物遭遇和偷竊掉落微調
スティングレイ遭遇機率 1/16 -> 15/64
龍鬚鞭改成 低機率掉落 -> 100%掉落
為了塞一些限量道具入手來源
未登場的怪物おおボス 同地點 遭遇機率 1/16
可偷巨人斧 100%掉 ティンカーベル
低機率可偷 本作最強武器 懦弱小刀
9. 我方魔法和特技調整
基本上非必中的一律命中率+5
部分青魔法消費減少
アクアブレス 38 -> 33
デスクロー 21 -> 18
エアロガ 24 -> 21 攻擊力140->155 炎冰雷的ガ系是185
動物攻擊稍微強化.....還是不強
地形攻擊強化.........不強但是堪用
因為是用免錢的不能強化太多,最好是能調整發動等級和機率
但是找不到位置.....
10. 指令待機時間和機率調整
武僧的集氣和龍騎士的跳躍 待機時間3/4
ためる現在變成很強勢的指令
稍微集氣一下就有2倍攻擊力
不再讓騎士的2手持獨大
偷竊成功率40->50 裝備盜賊小手變成100
理想狀況是提高低確率偷竊的判定門檻,
但是不像復活邪神3那樣好找位置.....
其他有命中率的指令例如居合斬等等 一律命中+10
11. 職業升級必須ABP大拍賣
原本的遊戲時間超過一半在練職業
現在通通2折
模仿 999 -> 200
12. 所有怪物組合,逃跑成功率+5
還是建議不要練太快然後轉凡人啦
我從頭到尾故意完全不用凡人
稍微凹一下也可以低等級極限攻略
其他職業已經變強很多
破一次以後再用凡人來欺負X-death
至於整體難易度
大約能力全滿+25級以後
我方的火力和HPMP就可以輾過每一場戰鬥了
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By Agnes
at 2010-05-11T17:12
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at 2010-05-12T12:07
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at 2010-05-16T17:40
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By Tristan Cohan
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By Bethany
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By Ingrid
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By James
at 2010-05-24T03:58
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By James
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By Rosalind
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