太空戰士12 史克威爾的文藝復興 - Final Fantasy
By Frederic
at 2013-10-13T01:45
at 2013-10-13T01:45
Table of Contents
愛雪公主名言
別用 妳 來稱呼我
當初松野團隊進駐太空戰士這個品牌後
就用戰略版塑造了一個夢幻又殘忍的世界 伊瓦歷斯
直接闡明了封建社會的分明階級 政教合一 神人對立
有多麼慘絕人寰
事實上
往後的太13系列 零式 甚至太15
都希望以這個概念作基礎
松野的確種下了一個優秀的種子
只是沒等到它發芽就倒下了
使得開出的花這麼分歧
建立太空戰士12有三個基礎
1. 封建王朝的再現
2. 人類脫離神權的歷程
3. 化解當時韓國線上遊戲的當面衝擊
我認為1 2點的劇情效果真的很難平衡比重
所以當務之急就是3
於是 一個完美的模擬線上遊戲誕生
不可否認 那種結合地圖的戰略指令真的很累人
尤其是刷寶 戒律王 魔神龍 鴨子馬德
實在會讓人摔手把
但是
每個指令就是實用性高
完全符合線上遊戲的所有優點
至於1 2點都是劇情要素
偏偏很難取捨
就在松野倒下後
團隊的分歧結果
落入幾個對立角色成為重點
1. 加布拉斯雙胞胎
繼2代皇帝後
又一個反派成為天野繪畫的標題
這對雙胞胎的梗
恰似太空戰士12理念的拉扯
亡國之軀 不同的理念
對理念的堅持如小山力也的巴修
明知不可為而為之的
對理念的徬徨如大塚明夫的加布拉斯
對帝國政變完全失去立場
只能成為不是盾也不是劍的亡靈
最後 雙胞胎終於統一在拉薩正太的愛
可喜可賀
2. 公主愛雪與平民范恩
我再重申一遍 別用 妳 來叫我
長年來我們讀遍童話
只知道王子和公主結合 過著幸福的日子
卻忘記了
公主和王子和平民是不平等的
歷年來太空戰士很小心避過這個議題
四代羅莎只是貴族
五代是戰友關係
九代小刀和猴子只有第三片起頭
就被亞歷山大事件化解了
只有太空戰士12一直提起
園崎未惠和武田航平
資深聲優與若手俳優的對比
光是聲音就表達公主的優越感
而這次的原聲帶只有愛雪有正式主題
就表明了范恩不是主角
只是個不斷影響愛雪的平民
從瞧不起到認同
愛雪的波折真的還蠻讓人認同的
但是這次故事還是給它不完美下去
愛雪愛上的
終究還是血統高貴的巴爾弗雷亞
3. 巴爾弗雷亞與弗蘭
本遊戲男女主角….真的…
只要看過這些角色
很難不想起星際大戰的哈里遜福特
其實太空戰士12整體就像是星際大戰翻版
強勢的帝國政變
原力循環對比破魔石不滅者
我覺得這兩人是團隊的折衷概念
自由的遊俠之道
雖然付出的代價很高
他們的故事最感動我
福蘭出身最深居的鄉村
巴爾弗雷亞出身最繁榮的都城
但是遊戲用他們的故鄉橋段
看出他們想逃出去 想自由的心情
因為把故鄉看的太透而太心痛
深居是建立在冷漠的人情
繁榮是建立在散戶的落魄
但是他們還是思鄉
故鄉已經容不下他們了
遊戲結局他們移動巴哈姆特的橋段
其實就是太13結尾支撐繭的前身
他們雖然是笑哈哈的進行
但這也是他們對故鄉的依戀投射
最後要說這次的音樂
因為要呼應地圖和戰鬥的結合
作曲家崎元仁等人用了很多電影音樂手法
卻也背負很大的罵名
但我覺得沒有白費
起碼我覺得戰鬥音樂都很好聽
安潔拉雅季和植松先生合作出他們最喜愛的主題曲
我個人是蠻認同KISS ME GOODBYE勝過EYES ON ME
王菲不知道太8的真正祕密
唱歌依然很王菲
但安潔拉雅季的歌詞與演唱 特別是日文
是真的讓人感到是處在依瓦歷斯的一份子
http://www.youtube.com/watch?v=U-rnKcMeueY
還有要悼念一下已過世的鄉里大輔
他的基爾嘉美什真的是量身打造
只是真的絕響了
--
Tags:
角色扮演
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By Bethany
at 2013-10-13T06:35
at 2013-10-13T06:35
By Connor
at 2013-10-17T14:44
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at 2013-10-21T23:11
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at 2013-10-26T16:04
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at 2013-10-28T07:18
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at 2013-10-29T16:47
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at 2013-11-01T17:14
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at 2013-11-04T23:59
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