太空工程師 開頭遊玩撇步 - Steam
By James
at 2015-11-20T16:53
at 2015-11-20T16:53
Table of Contents
首先,Space Engineers正在50%特價,是個入手好時機
這篇文會介紹Space Engineers生存模式中起頭遊玩撇步
這一階段的目標,主要就是「找到適合的登陸點登陸」,需要有礦物在附近
如果直接找地方盲目降落,接下來可能會花很多時間再四處找礦物
要知道如何在一開始登陸降落時就開始找附近有礦物的登陸點
就要知道登陸小艇的下方有一個礦物探測器(Mine Detector)
根據我的經驗,探測的距離最遠是兩百公尺
建議盤旋在距離地表100~150公尺找礦物就好
雖然盤旋在一兩百公尺,只能找到淺層的礦物,可能會飛過深層的礦物沒探測到
但一開始初學者玩,是絕對建議不要花費風險和時間刻意低空盤旋找礦物
因為找到深層的礦物,要如何挖上來對初學玩家很不容易
儀表板:
只要坐上駕駛座(Fly Seat),就會有一條「水平線」和「高度值」顯示出來
要如何熟練操控並盤旋登陸小艇,必須緊盯這兩個數值
另外有兩個數值也要特別注意,是右下角的速度「Speed」
還有用Z鍵開關的慣性力「inertial dampage」
高度值純粹就是登陸小艇距離地表高度到讀數,如果運氣差一點在晚上登陸
那就非常需要看高度值,「水平線」也很重要
因為登陸小艇跟直升機很像,垂直上升的力量大,其他五個方向的引擎力量弱
只要稍微偏離水平或左右,登陸艇就會被垂直上升的引擎分力帶著亂飛
右下角的Speed是綜合方向的速度值,所以如果高度值沒有變化很快
但Speed很高,那就是水平方向的速度很快
慣性力打開,電腦會自動幫你把船穩定不動
但電腦只能操作引擎力量大小,不能操作陀螺儀「Gyroscope」來旋轉
所以如果玩家想要停止在一個高度,一定把登陸小艇擺正
不然沒有足夠引擎推力去推垂直方向,而且還會有分力讓船亂跑
安全降落:
Space Engineers的物理特性跟現實世界很像,一開始的登陸小艇的特色就是
兩具很大的垂直上升引擎,簡單來說
小艇往後仰:減少上升力,增加向後力
小艇往前傾:減少上升力,增加往前力
小艇右傾:減少上升力,增加向右力
小艇左傾:減少上升力,增加向左力
只要知道上面的「儀表板」和「安全降落」就可以操作登陸小艇並四處找登陸點了
會推薦尋找Fe、Ni、Si這三種礦物,對於剛開始最有幫助
著陸了之後,打開控制列表,把該關掉的機器和裝置關一關省能源
因為接下來你只能靠六片太陽能板在循環日照中充電
(太陽能板材料都放在貨櫃裡)
該關的有:大小引擎、空氣循環口(Air Vent)、小型核能反應爐(Small Reactor)、
LCD面板(LCD Pannel)、內飾燈(Internal Light)等等
最重要要關的是信號機(Beacon),那東西的名稱會被預設成(Atmosphere Lander)
這東西很耗電,但如果要讓別人能找到你,那東西就必須打開並調整收發距離
最後一個求生小知識,就是「GPS」,打開控制列表,會有一個分頁叫GPS
可以新增目前所在的GPS紀錄(例如找到礦物,想要標記起來)
以及新增任何地方的GPS座標(例如別的玩家給你GPS座標,請你過去會合)
好處就是只要紀錄好GPS,就可以顯示在抬頭顯示,距離那GPS多遠,方位在哪
因為是沙盒遊戲,接下來的遊戲內容,就要由自己的創造力去發揮了
have fun
p.s 台灣有一台多人伺服器,打開join game裡ping最低那台就是了
有專門的steam群組在此
http://steamcommunity.com/groups/SETFG#
最近有火星的「賽艇」和「賽車」競速大賽,詳細內容請看群組
快進入伺服器挖礦並設計你的飛船賽車吧
--
這篇文會介紹Space Engineers生存模式中起頭遊玩撇步
這一階段的目標,主要就是「找到適合的登陸點登陸」,需要有礦物在附近
如果直接找地方盲目降落,接下來可能會花很多時間再四處找礦物
要知道如何在一開始登陸降落時就開始找附近有礦物的登陸點
就要知道登陸小艇的下方有一個礦物探測器(Mine Detector)
根據我的經驗,探測的距離最遠是兩百公尺
建議盤旋在距離地表100~150公尺找礦物就好
雖然盤旋在一兩百公尺,只能找到淺層的礦物,可能會飛過深層的礦物沒探測到
但一開始初學者玩,是絕對建議不要花費風險和時間刻意低空盤旋找礦物
因為找到深層的礦物,要如何挖上來對初學玩家很不容易
儀表板:
只要坐上駕駛座(Fly Seat),就會有一條「水平線」和「高度值」顯示出來
要如何熟練操控並盤旋登陸小艇,必須緊盯這兩個數值
另外有兩個數值也要特別注意,是右下角的速度「Speed」
還有用Z鍵開關的慣性力「inertial dampage」
高度值純粹就是登陸小艇距離地表高度到讀數,如果運氣差一點在晚上登陸
那就非常需要看高度值,「水平線」也很重要
因為登陸小艇跟直升機很像,垂直上升的力量大,其他五個方向的引擎力量弱
只要稍微偏離水平或左右,登陸艇就會被垂直上升的引擎分力帶著亂飛
右下角的Speed是綜合方向的速度值,所以如果高度值沒有變化很快
但Speed很高,那就是水平方向的速度很快
慣性力打開,電腦會自動幫你把船穩定不動
但電腦只能操作引擎力量大小,不能操作陀螺儀「Gyroscope」來旋轉
所以如果玩家想要停止在一個高度,一定把登陸小艇擺正
不然沒有足夠引擎推力去推垂直方向,而且還會有分力讓船亂跑
安全降落:
Space Engineers的物理特性跟現實世界很像,一開始的登陸小艇的特色就是
兩具很大的垂直上升引擎,簡單來說
小艇往後仰:減少上升力,增加向後力
小艇往前傾:減少上升力,增加往前力
小艇右傾:減少上升力,增加向右力
小艇左傾:減少上升力,增加向左力
只要知道上面的「儀表板」和「安全降落」就可以操作登陸小艇並四處找登陸點了
會推薦尋找Fe、Ni、Si這三種礦物,對於剛開始最有幫助
著陸了之後,打開控制列表,把該關掉的機器和裝置關一關省能源
因為接下來你只能靠六片太陽能板在循環日照中充電
(太陽能板材料都放在貨櫃裡)
該關的有:大小引擎、空氣循環口(Air Vent)、小型核能反應爐(Small Reactor)、
LCD面板(LCD Pannel)、內飾燈(Internal Light)等等
最重要要關的是信號機(Beacon),那東西的名稱會被預設成(Atmosphere Lander)
這東西很耗電,但如果要讓別人能找到你,那東西就必須打開並調整收發距離
最後一個求生小知識,就是「GPS」,打開控制列表,會有一個分頁叫GPS
可以新增目前所在的GPS紀錄(例如找到礦物,想要標記起來)
以及新增任何地方的GPS座標(例如別的玩家給你GPS座標,請你過去會合)
好處就是只要紀錄好GPS,就可以顯示在抬頭顯示,距離那GPS多遠,方位在哪
因為是沙盒遊戲,接下來的遊戲內容,就要由自己的創造力去發揮了
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at 2015-11-28T13:51
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at 2015-12-03T02:49
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