很多人在討論血量
我發表一下我的看法
血量%的下降
+
基礎生命成長的增加
= 裝備上血量的比例效益下降 = 砍高端血量型玩家
= 新起手玩家在血量上的相對位置往前
= 全體玩家血量的絕對位置往後
= GG
--
We are looking at improving bow users in a few ways in 1.2.0. We're buffing
skills, the bows themselves and passives.
所以我們決定在 1.2.0 中用一些方式改善弓手,包括技能、弓箭本身與天賦。
推 lee11708: 弓手表示愉悅08/11 11:41
→ ahadears: 關弓手屁事 又不是buff弓手....xd 08/11 11:46 --
All Comments