※ 引述《superptt (super)》之銘言:
: 當初玩的時候覺得超好玩
: 遊戲性很好
: 然後我認識有ps系列主機的都知道這款遊戲
: 代表知名度其實很高
: 但是他失敗的點是銷量很差
: 但我覺得是以前盜版太扯
: 現在人們觀念提升,願意支持正版
: 是否天誅的銷量其實會很高?
: 天誅的名氣明明就很高啊
: 現在才推出的話是否會大紅
不會,天誅1忍凱旋最近重玩的感想是,這動作怎麼遲鈍成這樣
因為不對應香菇頭只對應方向鍵,然後視角又不能自動轉換(BOSS戰最能體會這點)
玩習慣PS3世代以後的動作遊戲(包括無雙),真的會很不習慣
比你用鍵盤玩PC版刺客教條或其他動作遊戲(包括Skyrim)還讓人覺得更難以適應
不過畢竟是PS1時代的作品,就不要求太多了,PS1的硬體性能就那樣
如果要出在現在,那鐵定要改很多才能對應現在的需求,可能會更像仁王的純忍者版
--
四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
--
: 當初玩的時候覺得超好玩
: 遊戲性很好
: 然後我認識有ps系列主機的都知道這款遊戲
: 代表知名度其實很高
: 但是他失敗的點是銷量很差
: 但我覺得是以前盜版太扯
: 現在人們觀念提升,願意支持正版
: 是否天誅的銷量其實會很高?
: 天誅的名氣明明就很高啊
: 現在才推出的話是否會大紅
不會,天誅1忍凱旋最近重玩的感想是,這動作怎麼遲鈍成這樣
因為不對應香菇頭只對應方向鍵,然後視角又不能自動轉換(BOSS戰最能體會這點)
玩習慣PS3世代以後的動作遊戲(包括無雙),真的會很不習慣
比你用鍵盤玩PC版刺客教條或其他動作遊戲(包括Skyrim)還讓人覺得更難以適應
不過畢竟是PS1時代的作品,就不要求太多了,PS1的硬體性能就那樣
如果要出在現在,那鐵定要改很多才能對應現在的需求,可能會更像仁王的純忍者版
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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