天誅4、5、6製作發表會 - 任天堂
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By Rachel
at 2008-06-07T04:41
at 2008-06-07T04:41
Table of Contents
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言:
: http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/06/news084.html
: 其實只是天誅4的發表會...XD
: 不過也確認天誅4、5、6為三部曲
: 都會在Wii發售,並活用Wii的操作方式~~
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-6-7/28862.shtml
自1998年《天誅》發售以來,至今該系列已經發售了10款作品,在全球也累計銷
量也達到了300萬套。在10週年之際, FromSoftwar公佈其系列的最新作品《天誅4》,而
平台定為Wii,預定在2008年10月23日發售。而在6月6日,於東京六本木香和娛樂餐廳內
舉行了《天誅4》的製作發佈會,公佈了眾多遊戲的內容、音樂、製作陣容等等的相關消
息。
在六本木 香和會場內,來賓可以邊觀看發佈會邊品嚐美食。從照片中並沒有給人是
發佈會場的感覺,不知道現場又是如何呢。
隨著《天誅4》製作發表會的開始,ACQUIRE董事中島英一發表致辭:「此次由製作
原班製作組(K2)和FromSoftwar人員聯手的作品,將會是與以往不一樣的《天誅》」。
之後是ACQUIRE遊戲開發部總經理遠藤琢磨致辭:「讓大家久等了。我們由擔任第一
作《天誅》至今獲得很大的成長;《天誅》系列也已為眾人所認識。我們不覺間老了10年
,當然力丸也老了10年了(笑)。」由98年ACQUIRE開發第一款《天誅》以來,直到現在
的《天誅4》,似乎外界對ACQUIRE的代表作就只有《天誅》,本作將呈現大家《天誅》以
外的和風遊戲,而一切的謎底都將在《天誅4》中揭曉。
遠藤琢磨同時公佈《天誅4》將出展於2008年東京電玩展的消息
《天誅4》歐美銷售部負責人、育碧軟件的斯蒂夫 米納(Steve Miller)致辭:「
國外有很多喜歡《天誅》系列的玩家,對於本次在歐美的銷售合作感到十分高興。」
Wii《天誅4》遊戲內容、畫面公開
《天誅4》製作負責人、FromSoftwar一方的竹內將典與ACQUIRE一方的金山圭輔現場
共同介紹。通過使用Wii Remote手柄的快速擺動,把火熄滅以在陰暗處隱藏,是《天誅4
》的新增遊戲元素,而且本作的潛入任務對比前作也將有所增加。
※看來惡德商人又是第一關XD
之後竹內將典發表了驚人的消息,包括《天誅4》的三款新作的開發消息投影在在大
螢幕上。隨著《天誅4》、《天誅5》、《天誅6》這三個作品名浮現在大家面前,雖然沒
有發表另外兩款後續作的對應機種,但今後《天誅》系列的發展已經十分明朗。
音樂製作、聲優陣容
而一直伴隨著《天誅》系列的「力丸」與「綵女」,毫無疑問也將出現在《天誅4
》中。製作發表會中更邀請了擔當綵女的聲優甲斐田裕子。甲斐田裕子在致辭中笑著說:
「看著展示圖像感覺綵女變得更加瀟灑、可愛、成熟了。事實上在10年前就玩過第一代的
《天誅》,所以這次被邀請擔當綵女的聲優覺得十分高興。」
《天誅4》音樂負責人、作曲家朝倉紀行表示,在為《天誅4》作曲時,重點突出音樂
的戲劇性感覺。而在發佈會,擔當《天誅4》主題曲的歌手柴田智子更現場演唱其主題曲
《夢の淵》。
朝倉紀行:「此次音樂的製作,無論對FromSoftwar還是ACQUIRE都同樣有要求」。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84849/
另外電擊網站的內容有提到
本作和以往不同的地方是
這次要是被發現的話..你就死定了
當然力丸等人的能力也有提升
系統上也有變更
以往暗殺都是等到敵人往後看時找機會偷偷靠近暗殺
或是從屋頂跳下來暗殺
這次將會有很多新的手法
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: http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/06/news084.html
: 其實只是天誅4的發表會...XD
: 不過也確認天誅4、5、6為三部曲
: 都會在Wii發售,並活用Wii的操作方式~~
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-6-7/28862.shtml
自1998年《天誅》發售以來,至今該系列已經發售了10款作品,在全球也累計銷
量也達到了300萬套。在10週年之際, FromSoftwar公佈其系列的最新作品《天誅4》,而
平台定為Wii,預定在2008年10月23日發售。而在6月6日,於東京六本木香和娛樂餐廳內
舉行了《天誅4》的製作發佈會,公佈了眾多遊戲的內容、音樂、製作陣容等等的相關消
息。
在六本木 香和會場內,來賓可以邊觀看發佈會邊品嚐美食。從照片中並沒有給人是
發佈會場的感覺,不知道現場又是如何呢。
隨著《天誅4》製作發表會的開始,ACQUIRE董事中島英一發表致辭:「此次由製作
原班製作組(K2)和FromSoftwar人員聯手的作品,將會是與以往不一樣的《天誅》」。
之後是ACQUIRE遊戲開發部總經理遠藤琢磨致辭:「讓大家久等了。我們由擔任第一
作《天誅》至今獲得很大的成長;《天誅》系列也已為眾人所認識。我們不覺間老了10年
,當然力丸也老了10年了(笑)。」由98年ACQUIRE開發第一款《天誅》以來,直到現在
的《天誅4》,似乎外界對ACQUIRE的代表作就只有《天誅》,本作將呈現大家《天誅》以
外的和風遊戲,而一切的謎底都將在《天誅4》中揭曉。
遠藤琢磨同時公佈《天誅4》將出展於2008年東京電玩展的消息
《天誅4》歐美銷售部負責人、育碧軟件的斯蒂夫 米納(Steve Miller)致辭:「
國外有很多喜歡《天誅》系列的玩家,對於本次在歐美的銷售合作感到十分高興。」
Wii《天誅4》遊戲內容、畫面公開
《天誅4》製作負責人、FromSoftwar一方的竹內將典與ACQUIRE一方的金山圭輔現場
共同介紹。通過使用Wii Remote手柄的快速擺動,把火熄滅以在陰暗處隱藏,是《天誅4
》的新增遊戲元素,而且本作的潛入任務對比前作也將有所增加。
※看來惡德商人又是第一關XD
之後竹內將典發表了驚人的消息,包括《天誅4》的三款新作的開發消息投影在在大
螢幕上。隨著《天誅4》、《天誅5》、《天誅6》這三個作品名浮現在大家面前,雖然沒
有發表另外兩款後續作的對應機種,但今後《天誅》系列的發展已經十分明朗。
音樂製作、聲優陣容
而一直伴隨著《天誅》系列的「力丸」與「綵女」,毫無疑問也將出現在《天誅4
》中。製作發表會中更邀請了擔當綵女的聲優甲斐田裕子。甲斐田裕子在致辭中笑著說:
「看著展示圖像感覺綵女變得更加瀟灑、可愛、成熟了。事實上在10年前就玩過第一代的
《天誅》,所以這次被邀請擔當綵女的聲優覺得十分高興。」
《天誅4》音樂負責人、作曲家朝倉紀行表示,在為《天誅4》作曲時,重點突出音樂
的戲劇性感覺。而在發佈會,擔當《天誅4》主題曲的歌手柴田智子更現場演唱其主題曲
《夢の淵》。
朝倉紀行:「此次音樂的製作,無論對FromSoftwar還是ACQUIRE都同樣有要求」。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84849/
另外電擊網站的內容有提到
本作和以往不同的地方是
這次要是被發現的話..你就死定了
當然力丸等人的能力也有提升
系統上也有變更
以往暗殺都是等到敵人往後看時找機會偷偷靠近暗殺
或是從屋頂跳下來暗殺
這次將會有很多新的手法
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By Caitlin
at 2008-06-11T00:45
at 2008-06-11T00:45
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By Rachel
at 2008-06-14T06:25
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By Irma
at 2008-06-14T14:38
at 2008-06-14T14:38
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at 2008-06-07T00:59
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at 2008-06-06T10:11
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By Skylar DavisLinda
at 2008-06-06T09:51
at 2008-06-06T09:51
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By Elizabeth
at 2008-06-06T04:09
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[Wii] 天誅4
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By Freda
at 2008-06-06T01:07
at 2008-06-06T01:07