來源:http://gamelife.tw/thread-27558-1-1.html
內文:
根據 Digital Foundry 對微軟技術部 Andrew Goossen 的訪談,全新強化版主機 Project
Scorpio「天蠍計畫」會盡可能的減少開發者在提升遊戲畫質方面的工作,讓他們可以更
容易地在遊戲中展現主機的強大性能。
這反映在各個方面-無論是我們提供給遊戲廠商的開發者工具,或是我們訂定的主機表現
目標-我們想盡可能讓開發者更容易展示 4K 的畫質。天蠍計畫的另一項方針是簡化功能
,我們不希望看到開發者在進行升頻或試圖讓遊戲盡可能利用天蠍計畫的功能時,還得花
時間搞懂新主機的各種奇奇怪怪的硬體配置。大原則就是:盡可能讓開發者更容易展現天
蠍計畫的效能
Goossen 接著表示,目前以 900p 運行的 Xbox One 遊戲,應能在天蠍計畫上以 2160p -
也就是 4K 運行,而其他遊戲可能需要多點工序。
我們的目標是讓原生 1080p 的 Xbox One 遊戲可以在天蠍計畫上以原生 4K 與穩定的畫面
更新率運行,以及讓開發者可以進行其他方面的畫面改善。另一項目標是讓 900p 以原生
4K 運行,這部分就需要多花些時間。部分 900p 的遊戲可以很順利地以 4K 運行,而其他
的可能就需要類似最佳化、升頻等程序。
至於少部分仍以 720p 運行的遊戲,我們的目標是提供開發者棋盤式渲染的方式將遊戲提
升至原生 4K,但決定權在他們手中。我也期待目前以 900p、30fps 運行的 Xbox One 遊
戲可以利用天蠍計畫提升了 31% 的 CPU 時脈、Direct3D 12 等來將遊戲升頻至 1080p、
60fps,但同樣的,這項選擇仍取決於開發者是否有此打算。而關於天蠍計畫的同步上市遊
戲,我想會有不少作品。
此外,天蠍計畫也搭載「高還原度、高畫值的 GameDVR 4K@60 遊戲錄製功能」,而這也包
括了 HDR。天蠍計畫與 PS4 Pro 類似,其硬體配置能提高棋盤式渲染的效率,但有些開發
者可能仍偏好使用 TXAA。
希望天蠍X86架構可以相容PC遊戲
--
內文:
根據 Digital Foundry 對微軟技術部 Andrew Goossen 的訪談,全新強化版主機 Project
Scorpio「天蠍計畫」會盡可能的減少開發者在提升遊戲畫質方面的工作,讓他們可以更
容易地在遊戲中展現主機的強大性能。
這反映在各個方面-無論是我們提供給遊戲廠商的開發者工具,或是我們訂定的主機表現
目標-我們想盡可能讓開發者更容易展示 4K 的畫質。天蠍計畫的另一項方針是簡化功能
,我們不希望看到開發者在進行升頻或試圖讓遊戲盡可能利用天蠍計畫的功能時,還得花
時間搞懂新主機的各種奇奇怪怪的硬體配置。大原則就是:盡可能讓開發者更容易展現天
蠍計畫的效能
Goossen 接著表示,目前以 900p 運行的 Xbox One 遊戲,應能在天蠍計畫上以 2160p -
也就是 4K 運行,而其他遊戲可能需要多點工序。
我們的目標是讓原生 1080p 的 Xbox One 遊戲可以在天蠍計畫上以原生 4K 與穩定的畫面
更新率運行,以及讓開發者可以進行其他方面的畫面改善。另一項目標是讓 900p 以原生
4K 運行,這部分就需要多花些時間。部分 900p 的遊戲可以很順利地以 4K 運行,而其他
的可能就需要類似最佳化、升頻等程序。
至於少部分仍以 720p 運行的遊戲,我們的目標是提供開發者棋盤式渲染的方式將遊戲提
升至原生 4K,但決定權在他們手中。我也期待目前以 900p、30fps 運行的 Xbox One 遊
戲可以利用天蠍計畫提升了 31% 的 CPU 時脈、Direct3D 12 等來將遊戲升頻至 1080p、
60fps,但同樣的,這項選擇仍取決於開發者是否有此打算。而關於天蠍計畫的同步上市遊
戲,我想會有不少作品。
此外,天蠍計畫也搭載「高還原度、高畫值的 GameDVR 4K@60 遊戲錄製功能」,而這也包
括了 HDR。天蠍計畫與 PS4 Pro 類似,其硬體配置能提高棋盤式渲染的效率,但有些開發
者可能仍偏好使用 TXAA。
希望天蠍X86架構可以相容PC遊戲
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