天梯/比賽的小教學(換牌篇) - 線上
By Olga
at 2017-10-02T13:48
at 2017-10-02T13:48
Table of Contents
這次要介紹的是對戰時的一些觀念和細節
1.機率和運氣:
我是相信機率的人。
以我逛論壇和實況聊天室的觀察,最多人的問題是搞不懂機率,或是說運氣。
什麼打牌靠賽、高手都靠右手這些都只是搞笑的幹話而已,但有人就這樣放棄思考。
有多少人一邊嘴別人打錯,一邊又覺得打輸只是運氣不好呢?
不否認這遊戲有運氣成分,而你要把輸贏都歸於運氣也很簡單,但這樣要贏可能就很難。
以上是告訴你不要怪運氣,要把焦點放在可以掌握的部份,也就是選擇。
(如果你可以掌控運氣,建議你去買樂透彩券)
*牌組構成當然會跟你抽上來的牌有很大的關係,請不要放一堆廢卡再怪系統給你廢卡。
2.選擇:
選擇上的差異通常就是會不會贏的關鍵,選擇越多就越難選,所以才會說組牌是最難的,
因為太多牌可以選,要放幾張也會有影響,前一篇有提到組牌觀念,之後再發個例子。
再來難的是換牌,因為有三種牌x留不留=8種選擇。
這邊其實比較關鍵,因為我可以很容易抄高手的牌,但通常很難在換牌跟他有同樣選擇。
所以通常這點就是命運分歧的開始。
粗略來說牌分三類
1.好牌 = 必留
2.爛牌 = 必換 (通常費用太高的都在這)
3.普通 = 不好也不壞的牌 = 看情況留
那什麼時候留呢?
如果好牌夠多就"留",不然就換
很多人看起手手牌不好,就只把爛牌換掉,留些普通的卡,這樣是很容易被滾雪球的!
主要是你把爛牌換掉,填補回來的牌不一定是好牌,
有可能是普通牌,整體而言就還是差的(因為沒有好牌)。
但是把普通的卡也一起換掉的話,
最慘的情況就是全部都爛牌"而且"抽2~3張後也都是爛牌(T2~3),
其他的狀況至少都有普通卡,就不會比留普通牌爛了。
而且有更大的機會找到好牌。
*如果你牌組大部分都爛牌,就應該留普通牌,但你應該先檢討為什麼牌組那麼爛。
*有些牌會有combo組合搭配使強度提高,就可以考慮一起留著
對同一套牌而言影響好牌壞牌選擇有三:
一、先後手
二、對手職業
以上兩點主要會影響逆風解場卡和順風鋪場卡的選擇,
所以你需要知道你每張牌的特性、你對手職業的特性。
三、拿的牌
這點很重要,因為換出去的牌不會在換牌階段回來
所以舉例你一般快攻2費很多,1/3費比較少的牌組舉例
以起手2/6/6費的情況,可以全換去找1/3費,讓2費自己進;
但是起手2/2/2的話就可能要考慮留一張2費。
肚子有點餓 先去吃飯好了 後面下篇再打XD
大家有什麼問題也可以問
--
1.機率和運氣:
我是相信機率的人。
以我逛論壇和實況聊天室的觀察,最多人的問題是搞不懂機率,或是說運氣。
什麼打牌靠賽、高手都靠右手這些都只是搞笑的幹話而已,但有人就這樣放棄思考。
有多少人一邊嘴別人打錯,一邊又覺得打輸只是運氣不好呢?
不否認這遊戲有運氣成分,而你要把輸贏都歸於運氣也很簡單,但這樣要贏可能就很難。
以上是告訴你不要怪運氣,要把焦點放在可以掌握的部份,也就是選擇。
(如果你可以掌控運氣,建議你去買樂透彩券)
*牌組構成當然會跟你抽上來的牌有很大的關係,請不要放一堆廢卡再怪系統給你廢卡。
2.選擇:
選擇上的差異通常就是會不會贏的關鍵,選擇越多就越難選,所以才會說組牌是最難的,
因為太多牌可以選,要放幾張也會有影響,前一篇有提到組牌觀念,之後再發個例子。
再來難的是換牌,因為有三種牌x留不留=8種選擇。
這邊其實比較關鍵,因為我可以很容易抄高手的牌,但通常很難在換牌跟他有同樣選擇。
所以通常這點就是命運分歧的開始。
粗略來說牌分三類
1.好牌 = 必留
2.爛牌 = 必換 (通常費用太高的都在這)
3.普通 = 不好也不壞的牌 = 看情況留
那什麼時候留呢?
如果好牌夠多就"留",不然就換
很多人看起手手牌不好,就只把爛牌換掉,留些普通的卡,這樣是很容易被滾雪球的!
主要是你把爛牌換掉,填補回來的牌不一定是好牌,
有可能是普通牌,整體而言就還是差的(因為沒有好牌)。
但是把普通的卡也一起換掉的話,
最慘的情況就是全部都爛牌"而且"抽2~3張後也都是爛牌(T2~3),
其他的狀況至少都有普通卡,就不會比留普通牌爛了。
而且有更大的機會找到好牌。
*如果你牌組大部分都爛牌,就應該留普通牌,但你應該先檢討為什麼牌組那麼爛。
*有些牌會有combo組合搭配使強度提高,就可以考慮一起留著
對同一套牌而言影響好牌壞牌選擇有三:
一、先後手
二、對手職業
以上兩點主要會影響逆風解場卡和順風鋪場卡的選擇,
所以你需要知道你每張牌的特性、你對手職業的特性。
三、拿的牌
這點很重要,因為換出去的牌不會在換牌階段回來
所以舉例你一般快攻2費很多,1/3費比較少的牌組舉例
以起手2/6/6費的情況,可以全換去找1/3費,讓2費自己進;
但是起手2/2/2的話就可能要考慮留一張2費。
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