天堂之防禦篇 - 天堂
By Necoo
at 2011-02-20T15:30
at 2011-02-20T15:30
Table of Contents
※ 引述《sunzan (俺)》之銘言:
: 借此標題一問,
: 敏捷18後,
: 依相同等級比如80級vs80級,
: 敏捷的高低是否會影響攻擊命中、迴避?
根據巴哈精華區舊資料以及前人小司大大所測試顯示
敏捷 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24以後無資料
修正 -1 -1 00 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 06 07 08 09
18之後每+1 命中皆+1 至於24之後則不清楚 期待有高人測試
迴避的部分 可能需要分兩部分來探討
因為敏捷有+ER 但是沒+防禦(18以上)
當PVP時 你是面對進戰(騎士、黑妖、刀妖..等等)則ER不影響迴避 只看防禦
遠攻(弓妖、手甲黑妖、放魔法的法師) 則被命中率有看ER迴避
至於ER的算法,附上巴哈精華區資料如下:
==========================以下為巴哈精華區資料==========================
------------------------------------------------------------------------------
ER值依敏捷增加
DEX(敏捷) 7 8~9 10~11 12~13 14~15 16~17 18~19 20~21 22~23 24~25
26~27
Initial ER -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(初始ER值)
簡單來說, Dex/2去小數點再減4, 就是初始ER值
------------------------------------------------------------------------------
Class 職業/種族 plus ER by Level ER值依等級增加
Knight 騎士 +1 ER by 4 LV 每 4 級+1點ER值
Elf 精靈 +1 ER by 6 LV 每 6 級+1點ER值
Prince(ss) 王族 +1 ER by 8 LV 每 8 級+1點ER值
Magician 法師 +1 ER by 10 LV 每 10 級+1點ER值
------------------------------------------------------------------------------
角色ER值=初始ER值+依等級增加的ER值
騎士ER= ( 等級/4) + (敏捷/2) - 4
精靈ER= ( 等級/6) + (敏捷/2) - 4
王族ER= ( 等級/8) + (敏捷/2) - 4
法師ER= (等級/10) + (敏捷/2) - 4
------------------------------------------------------------------------------
===============================摘錄結束=======================================
以上,有錯請指證
--
一嘆體格不魄 六嘆對人太好
二嘆才貌不如 七嘆世無伯樂
三嘆學習不專 八嘆人間情薄
四嘆傾訴無門 九嘆漂泊孤獨
五嘆聊無知心 十嘆萬事難料
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: 借此標題一問,
: 敏捷18後,
: 依相同等級比如80級vs80級,
: 敏捷的高低是否會影響攻擊命中、迴避?
根據巴哈精華區舊資料以及前人小司大大所測試顯示
敏捷 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24以後無資料
修正 -1 -1 00 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 06 07 08 09
18之後每+1 命中皆+1 至於24之後則不清楚 期待有高人測試
迴避的部分 可能需要分兩部分來探討
因為敏捷有+ER 但是沒+防禦(18以上)
當PVP時 你是面對進戰(騎士、黑妖、刀妖..等等)則ER不影響迴避 只看防禦
遠攻(弓妖、手甲黑妖、放魔法的法師) 則被命中率有看ER迴避
至於ER的算法,附上巴哈精華區資料如下:
==========================以下為巴哈精華區資料==========================
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ER值依敏捷增加
DEX(敏捷) 7 8~9 10~11 12~13 14~15 16~17 18~19 20~21 22~23 24~25
26~27
Initial ER -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(初始ER值)
簡單來說, Dex/2去小數點再減4, 就是初始ER值
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Class 職業/種族 plus ER by Level ER值依等級增加
Knight 騎士 +1 ER by 4 LV 每 4 級+1點ER值
Elf 精靈 +1 ER by 6 LV 每 6 級+1點ER值
Prince(ss) 王族 +1 ER by 8 LV 每 8 級+1點ER值
Magician 法師 +1 ER by 10 LV 每 10 級+1點ER值
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角色ER值=初始ER值+依等級增加的ER值
騎士ER= ( 等級/4) + (敏捷/2) - 4
精靈ER= ( 等級/6) + (敏捷/2) - 4
王族ER= ( 等級/8) + (敏捷/2) - 4
法師ER= (等級/10) + (敏捷/2) - 4
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===============================摘錄結束=======================================
以上,有錯請指證
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一嘆體格不魄 六嘆對人太好
二嘆才貌不如 七嘆世無伯樂
三嘆學習不專 八嘆人間情薄
四嘆傾訴無門 九嘆漂泊孤獨
五嘆聊無知心 十嘆萬事難料
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