基於之前衝裝備的心得,
加上最近因為同事的一點狀況,
幫他重新衝出+6黑耳跟+5雙英雄戒,
以及後來接受別人委託幫忙代衝,
有衝出了一點心得 順便做點紀錄跟大家分享
網頁好讀版:https://goo.gl/pZaecT
======本文開始======
一、機率
首先,韓國課長分享的機率如下:
╔═════════════╗
║ 耳環 ║
╠═══╦════╦════╣
║強化值║強化機率║鑽石花費║
╠═══╬════╬════╣
║ +0 ║--------║ 109 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +1 ║75%(3/4)║ 160 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +2 ║67%(2/3)║ 240 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +3 ║50%(1/2)║ 480 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +4 ║40%(2/5)║ 1,200 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +5 ║33%(1/3)║ 3,600 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +6 ║25%(1/4)║ 14,400 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +7 ║20%(1/5)║ 72,000 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +8 ║17%(1/6)║ 432,000║
╙═══╩════╩════╝
╔═════════════╗
║ 戒指 ║
╠═══╦════╦════╣
║強化值║強化機率║鑽石花費║
╠═══╬════╬════╣
║ +0 ║--------║ 109 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +1 ║60%(3/5)║ 180 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +2 ║50%(1/2)║ 360 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +3 ║33%(1/3)║ 1,080 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +4 ║25%(1/4)║ 4,320 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +5 ║20%(1/5)║ 21,600 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +6 ║17%(1/6)║129,600 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +7 ║14%(1/7)║907,200 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +8 ║12%(1/8)║7.2576M ║
╙═══╩════╩════╝
其實這個機率在台版也是適用,而且滿準的。
二、策略
請忽略歐洲人的直上衝法,
原則上不一般人不太可能直上戒指+5或項鍊+6,
因此都是採用金字塔衝法會較為保險,
但是在強化戒指跟項鍊前請先確立目標,
設定好你要強化到的階級,
採取的策略是「只賭最後一階強化」。
舉例而言,若我的目標是+5英雄戒指,
我就會一包一包衝,通常而言每包11個會有1個+3,
個人習慣是買8包左右,會有8~10個+3戒指,
然後找個良辰吉日或是心情好的時候往上點到+4,
通常會有2~3個+4戒指,
接著開始找祭品瘋狂衝爆後,
賭賭看能不能上+5,
通常不要太非應該都能有一顆,
運氣好會有兩顆。
三、心態
與其說是心態不如說是一種習慣或信仰,
個人會習慣去算每包機率,
若有一包沒有一顆+3戒指或兩顆+3耳環,
我當天就收手不衝了。
如果過程中有連爆2個以上(含2個),
我就會去喝杯茶,呼吸新鮮空氣,休息一下,喘口氣。
個人覺得不論是衝裝或是衝戒指,連爆或連過很常見,
曾經連抽三包+0戒指全部都上+1,
也曾經一包只有一個+1,
因此不建議一次急著全部點完,
尤其是賭+4上+5的時候,
每爆一個就去休息一下吧!
所以個人的策略就是,
不論是戒指或是耳環,
請以+3為目標及判斷標準,
來考量是否要往上繼續拚,
並建議湊齊+3上+4的期望值再穩穩上,
至於+4上+5就是賭下去的時候了!
四、例外
曾經遇過一種狀況,
就是買了一包英雄戒指,
但是發現過的機率非常高,
最後有超過三顆以上的+3戒指,
或五顆以上的+3耳環的時候,
我會拚拚看一包上+5,
通常成功機會滿高的,
有機會可以省很多鑽,
但還是切記不要連續強化。
五、結論
雖然目前都能在期望值內衝到,
但是個人覺得這坑太深了!別跳阿!
小小經驗分享給大家參考。
--
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加上最近因為同事的一點狀況,
幫他重新衝出+6黑耳跟+5雙英雄戒,
以及後來接受別人委託幫忙代衝,
有衝出了一點心得 順便做點紀錄跟大家分享
網頁好讀版:https://goo.gl/pZaecT
======本文開始======
一、機率
首先,韓國課長分享的機率如下:
╔═════════════╗
║ 耳環 ║
╠═══╦════╦════╣
║強化值║強化機率║鑽石花費║
╠═══╬════╬════╣
║ +0 ║--------║ 109 ║
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║ +1 ║75%(3/4)║ 160 ║
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║ +2 ║67%(2/3)║ 240 ║
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║ +3 ║50%(1/2)║ 480 ║
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║ +4 ║40%(2/5)║ 1,200 ║
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║ +5 ║33%(1/3)║ 3,600 ║
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║ +6 ║25%(1/4)║ 14,400 ║
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║ +7 ║20%(1/5)║ 72,000 ║
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║ +8 ║17%(1/6)║ 432,000║
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║ 戒指 ║
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║強化值║強化機率║鑽石花費║
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║ +0 ║--------║ 109 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +1 ║60%(3/5)║ 180 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +2 ║50%(1/2)║ 360 ║
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║ +3 ║33%(1/3)║ 1,080 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +4 ║25%(1/4)║ 4,320 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +5 ║20%(1/5)║ 21,600 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +6 ║17%(1/6)║129,600 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +7 ║14%(1/7)║907,200 ║
╠═══╬════╬════╣
║ +8 ║12%(1/8)║7.2576M ║
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其實這個機率在台版也是適用,而且滿準的。
二、策略
請忽略歐洲人的直上衝法,
原則上不一般人不太可能直上戒指+5或項鍊+6,
因此都是採用金字塔衝法會較為保險,
但是在強化戒指跟項鍊前請先確立目標,
設定好你要強化到的階級,
採取的策略是「只賭最後一階強化」。
舉例而言,若我的目標是+5英雄戒指,
我就會一包一包衝,通常而言每包11個會有1個+3,
個人習慣是買8包左右,會有8~10個+3戒指,
然後找個良辰吉日或是心情好的時候往上點到+4,
通常會有2~3個+4戒指,
接著開始找祭品瘋狂衝爆後,
賭賭看能不能上+5,
通常不要太非應該都能有一顆,
運氣好會有兩顆。
三、心態
與其說是心態不如說是一種習慣或信仰,
個人會習慣去算每包機率,
若有一包沒有一顆+3戒指或兩顆+3耳環,
我當天就收手不衝了。
如果過程中有連爆2個以上(含2個),
我就會去喝杯茶,呼吸新鮮空氣,休息一下,喘口氣。
個人覺得不論是衝裝或是衝戒指,連爆或連過很常見,
曾經連抽三包+0戒指全部都上+1,
也曾經一包只有一個+1,
因此不建議一次急著全部點完,
尤其是賭+4上+5的時候,
每爆一個就去休息一下吧!
所以個人的策略就是,
不論是戒指或是耳環,
請以+3為目標及判斷標準,
來考量是否要往上繼續拚,
並建議湊齊+3上+4的期望值再穩穩上,
至於+4上+5就是賭下去的時候了!
四、例外
曾經遇過一種狀況,
就是買了一包英雄戒指,
但是發現過的機率非常高,
最後有超過三顆以上的+3戒指,
或五顆以上的+3耳環的時候,
我會拚拚看一包上+5,
通常成功機會滿高的,
有機會可以省很多鑽,
但還是切記不要連續強化。
五、結論
雖然目前都能在期望值內衝到,
但是個人覺得這坑太深了!別跳阿!
小小經驗分享給大家參考。
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