天命2 BETA測試感想 - Steam

By Jacob
at 2017-08-31T17:12
at 2017-08-31T17:12
Table of Contents
※ 引述《miserychen (DOIT)》之銘言:
: 我沒有玩過天命1,當初是以borderland當作預想,加上battle net左邊那欄多出了一格
: ,所以就預購了。
: 由於是BETA測試,遊戲內容明顯還差很多,要體驗到完整的內容還是要等到遊戲正式上線
: 才知道。
: 一下條列幾項個人的感想,PS板也有一篇心得,可能有些會重複。
: 1. 教學關卡很失敗,作為教學關卡應該是要讓你粗略對角色的操控、選單的內容以及按
: 鍵的配置都有個概念,在這次測試的內容裡完全沒有,甚至連怎麼放招式都要自己找按鍵
: 設定。
: 2. 做完一開始的劇情後,會出現三種遊戲模式,兩個PVP一個合作地城,我目前只玩過地
: 城,地城地圖做的不錯,行進路線很多,很多地方感覺應該有特殊的任務或隱藏內容,可
: 惜目前什麼都沒有,而且可能會因為你走的路線太偏,錯過了一些檢查點造成任務無法繼
: 續,就只能重來了。
: 3. 作為網絡遊戲,聊天系統很差,常常看到玩家頭上有聊天的符號,但是在對話框中卻
: 什麼都沒看到。
: 4. 作為一個FPS的RPG遊戲,技能不多我能理解,但是槍枝沒特色的話就很慘了。
: 5. 組隊系統很隨機,三人地城不會剛好配成泰坦、獵手、術士各1的組合。
: 6. 任務目的地很不明顯,這點真的很慘,左上方的小地圖我完全看不懂,敵人也不會顯
: 示在小地圖上,任務目標也不會特別給指示,光在序章防守三波攻擊那邊我就卡了一個小
: 時。
: 期待正式上市後會有很大的改變。
1.這次beta感覺是弄給老玩家玩的 對新手很不親切
雖然依照以前玩遊戲的經驗 開設定看按鍵就懂就是了
3.應該是beta的關係吧 也沒法輸入中文
整個聊天系統很粗糙的感覺
5.嗯…… 獵人很夯
如果本身選獵人 進去常看到三獵人組
6.以現代遊戲標準來講 提示的確不明顯(沒有大箭頭指示)
個人是覺得還好 畢竟以前遊戲很多連指示都沒有
天命2左上角還有目前任務提示 算OK了
覺得有部份原因是畫面太鮮艷 導致左上雷達很不顯眼
7.有沒有覺得被射沒什麼感覺 常常要到紅血才會警覺要死了
應該要來點角色慘叫吧?啊~~嘶
另外優化意外的不錯 RX 480 4G中高設定可以穩60張在跑
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: 我沒有玩過天命1,當初是以borderland當作預想,加上battle net左邊那欄多出了一格
: ,所以就預購了。
: 由於是BETA測試,遊戲內容明顯還差很多,要體驗到完整的內容還是要等到遊戲正式上線
: 才知道。
: 一下條列幾項個人的感想,PS板也有一篇心得,可能有些會重複。
: 1. 教學關卡很失敗,作為教學關卡應該是要讓你粗略對角色的操控、選單的內容以及按
: 鍵的配置都有個概念,在這次測試的內容裡完全沒有,甚至連怎麼放招式都要自己找按鍵
: 設定。
: 2. 做完一開始的劇情後,會出現三種遊戲模式,兩個PVP一個合作地城,我目前只玩過地
: 城,地城地圖做的不錯,行進路線很多,很多地方感覺應該有特殊的任務或隱藏內容,可
: 惜目前什麼都沒有,而且可能會因為你走的路線太偏,錯過了一些檢查點造成任務無法繼
: 續,就只能重來了。
: 3. 作為網絡遊戲,聊天系統很差,常常看到玩家頭上有聊天的符號,但是在對話框中卻
: 什麼都沒看到。
: 4. 作為一個FPS的RPG遊戲,技能不多我能理解,但是槍枝沒特色的話就很慘了。
: 5. 組隊系統很隨機,三人地城不會剛好配成泰坦、獵手、術士各1的組合。
: 6. 任務目的地很不明顯,這點真的很慘,左上方的小地圖我完全看不懂,敵人也不會顯
: 示在小地圖上,任務目標也不會特別給指示,光在序章防守三波攻擊那邊我就卡了一個小
: 時。
: 期待正式上市後會有很大的改變。
1.這次beta感覺是弄給老玩家玩的 對新手很不親切
雖然依照以前玩遊戲的經驗 開設定看按鍵就懂就是了
3.應該是beta的關係吧 也沒法輸入中文
整個聊天系統很粗糙的感覺
5.嗯…… 獵人很夯
如果本身選獵人 進去常看到三獵人組
6.以現代遊戲標準來講 提示的確不明顯(沒有大箭頭指示)
個人是覺得還好 畢竟以前遊戲很多連指示都沒有
天命2左上角還有目前任務提示 算OK了
覺得有部份原因是畫面太鮮艷 導致左上雷達很不顯眼
7.有沒有覺得被射沒什麼感覺 常常要到紅血才會警覺要死了
應該要來點角色慘叫吧?啊~~嘶
另外優化意外的不錯 RX 480 4G中高設定可以穩60張在跑
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