天命 2 官方12月改版細節與未來方向 - PS
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By Robert
at 2017-11-30T17:14
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Table of Contents
巴哈好讀版 https://goo.gl/Yyyy5M
-------------------------------------------
前陣子官方講的改版內容(見下面連結),
一部分在12/5推出, 一部分在12/12, 剩下的將在2018推出.
https://goo.gl/SJGq9J
未來會新增的方向
1.武器新增一個級別, Masterwork, 裝備這種MOD後,
武器會額外增加能力(可重骰隨機)、各種數據顯示(用這把武器的殺敵數等)
2.增強各NPC的獎勵, 增加玩家直接取得該相對應陣營的道具手段
(直接買, 使用傳說碎片和徽記)
3.增加數種活動獲得防具的 Ornament 功能( 一代俗稱點燈, 用道具解鎖造型)
4.在一月會新增 Prestige 獎勵, 讓你打完不會很空虛
5.會增加 Strike, Adventure, Lost sector 的獎勵, 先前說的
Heroic strike 會在12月回歸,後面兩個活動12月不會上線, 仍在計畫中.
6.2018年預計於遊戲中新增 PVP 排名機制, 滿足那些嗜血的玩家,
切確時間要等2018.
7.PVP 重生/遊戲機制將會更完善, 12月會介紹相關細節.
遊玩 PVP 獲得的獎勵會加強, 中離處罰機制即將上線(2018).
8.持續改進 Iron Banner 和 Faction Rally 活動, 於下一次活動開始時上線.
9.Mod 系統將會調整, 首先先增加槍匠的 Mod 獲取選項, 並於 2018 持續調整.
10.增加新的機制讓玩家不會苦於一直開到重複的金裝.(2018)
11.增加許多消耗貨幣和材料的管道, 包括陣營 NPC 和 神秘商人 Xur.
12.改善 Emote 系統介面, 讓玩家可同時裝備數種動作, 預計 2018 年上線.
---------------------------------------------------------------
12月更新細節
12月5日和12月12日分別上線更新檔.
兩個更新檔都包括了: 增強核心玩家的獎勵體驗、增加獎勵獲得的可控制性
(不再只有開箱開球拚臉)、增加傳說碎片的使用管道、任何可提升遊戲品質的手段
2017.12.12 上線
1.Masterworks(傑作版本)的武器
紫槍可掉落/升級成傑作版本, 裝上這種 MOD 會額外增加槍枝的基礎能力(可重骰),
與一些參數顯示(例如用這把槍殺的敵人數量, 可切換成僅顯示 PVP 殺敵數)、
多重擊殺獲得光球(自己+隊友) 等技能,不要的傑作槍可以拆掉,
素材拿來升級一般紫槍來變成傑作版本.
未來還有更多傑作版本會延伸到其它部位的裝備上.
2.絕大多數陣營 NPC 販售物都會增加, 貨幣是紫色碎片和該陣營徽記,
武器每禮拜二重置時變更,防具只要繳交徽記換曲紫球達一定數量即可購買,
計算點從遊戲發售開始.
3.神秘商人 Xur 每周會賣一顆金球, 用傳說碎片買, 會開出你沒有的金裝,
一代 Three of coins 回歸, 但是改成 4 小時吃一顆即可,
沒像一代吃越多顆機率會疊加, 打死強怪也不會消耗掉.
4.Zavala 和 Shaxx 分別販售消耗性道具(傳說碎片買), 讓過關結算時增
加大家的獎勵,不論敵我, 獎勵從一般陣營徽記到金球都有.
5.一般巡邏地圖中的寶箱和素材隱藏 CD 改動(官方說是防掛機),
現在間隔放寬, 縱使達到上限,徽記掉落率從原本逞罰的0%提高至30%,
微光幣不影響.這次無法新增指示讓玩家知道自己農到處發逞罰機制, 要等以後
6.陣營 NPC 將只會在你身上有足夠的徽記去換一個獎勵時閃爍提示(地圖上)
2017.12.5 上線
1.Armor Ornaments 防具裝飾(點燈)
一些目前既有的紫防具新增裝飾功能, 每套達成要求的條件就會永久解鎖,
像目前金槍裝飾一樣綁帳號的(1代該樣裝備刪掉就沒了, 用解鎖的真是太棒了)
第二季會新增裝飾系統的防具套裝如下:
Vanguard Faction Armor (先鋒套裝)
Crucible Faction Armor ( PVP 套裝)
Trials of the Nine Armor (九的試煉)
Iron Banner Armor (鐵騎)
Dead Orbit Armor (死亡軌道)
Future War Cult (未來戰爭狂熱)
New Monarchy (新君主)
Eater of Worlds (新Raid)
2.槍匠賣的藍色 Mod 拆掉可以獲得槍匠素材和有機率獲得紫 Mod 元件
(原本拆紫 Mod 後拿來抽的那個), 另外槍匠會直接販售紫 Mod, 每天重置變換.
3.黑心鑑定師 Rahool 開始販售一代從玩家手中偷A走的紫球讓玩家抽....
4.每日挑戰獎勵提高, Cayde-6 藏寶圖獎勵最少有徽記(還有人在開?),
Strike 獎勵的徽記大幅提高, 素材掉落率提高100 %(原本路邊看到根本懶得撿),
普通素材換取的聲望提高50 %, 稀有素材換取的聲望提高 250 %,
但是為了平衡, 陣營 NPC 換一顆紫球所需聲望增加37 %,
槍匠紫球所需聲望增加 50 %
利維坦中獲得徽記會直接兌現(改這個幹嘛? 我想存起來看起來爽不行嗎)
CoO DLC 與第二季度開始時會有更詳細的改版內容和細節,
包括 12 月中的 The Dawning 活動.
------------------------------------------------------------------
老外就是團結, 市場大力量就大, 感謝老外, 讚嘆老外
--
痛這呢久 親像浮在無底的大海
敢緊找一個無聲的所在 一個真正無聲無息的所在
惦惦仔 一個人
哭悲哀
--
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前陣子官方講的改版內容(見下面連結),
一部分在12/5推出, 一部分在12/12, 剩下的將在2018推出.
https://goo.gl/SJGq9J
未來會新增的方向
1.武器新增一個級別, Masterwork, 裝備這種MOD後,
武器會額外增加能力(可重骰隨機)、各種數據顯示(用這把武器的殺敵數等)
2.增強各NPC的獎勵, 增加玩家直接取得該相對應陣營的道具手段
(直接買, 使用傳說碎片和徽記)
3.增加數種活動獲得防具的 Ornament 功能( 一代俗稱點燈, 用道具解鎖造型)
4.在一月會新增 Prestige 獎勵, 讓你打完不會很空虛
5.會增加 Strike, Adventure, Lost sector 的獎勵, 先前說的
Heroic strike 會在12月回歸,後面兩個活動12月不會上線, 仍在計畫中.
6.2018年預計於遊戲中新增 PVP 排名機制, 滿足那些嗜血的玩家,
切確時間要等2018.
7.PVP 重生/遊戲機制將會更完善, 12月會介紹相關細節.
遊玩 PVP 獲得的獎勵會加強, 中離處罰機制即將上線(2018).
8.持續改進 Iron Banner 和 Faction Rally 活動, 於下一次活動開始時上線.
9.Mod 系統將會調整, 首先先增加槍匠的 Mod 獲取選項, 並於 2018 持續調整.
10.增加新的機制讓玩家不會苦於一直開到重複的金裝.(2018)
11.增加許多消耗貨幣和材料的管道, 包括陣營 NPC 和 神秘商人 Xur.
12.改善 Emote 系統介面, 讓玩家可同時裝備數種動作, 預計 2018 年上線.
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12月更新細節
12月5日和12月12日分別上線更新檔.
兩個更新檔都包括了: 增強核心玩家的獎勵體驗、增加獎勵獲得的可控制性
(不再只有開箱開球拚臉)、增加傳說碎片的使用管道、任何可提升遊戲品質的手段
2017.12.12 上線
1.Masterworks(傑作版本)的武器
紫槍可掉落/升級成傑作版本, 裝上這種 MOD 會額外增加槍枝的基礎能力(可重骰),
與一些參數顯示(例如用這把槍殺的敵人數量, 可切換成僅顯示 PVP 殺敵數)、
多重擊殺獲得光球(自己+隊友) 等技能,不要的傑作槍可以拆掉,
素材拿來升級一般紫槍來變成傑作版本.
未來還有更多傑作版本會延伸到其它部位的裝備上.
2.絕大多數陣營 NPC 販售物都會增加, 貨幣是紫色碎片和該陣營徽記,
武器每禮拜二重置時變更,防具只要繳交徽記換曲紫球達一定數量即可購買,
計算點從遊戲發售開始.
3.神秘商人 Xur 每周會賣一顆金球, 用傳說碎片買, 會開出你沒有的金裝,
一代 Three of coins 回歸, 但是改成 4 小時吃一顆即可,
沒像一代吃越多顆機率會疊加, 打死強怪也不會消耗掉.
4.Zavala 和 Shaxx 分別販售消耗性道具(傳說碎片買), 讓過關結算時增
加大家的獎勵,不論敵我, 獎勵從一般陣營徽記到金球都有.
5.一般巡邏地圖中的寶箱和素材隱藏 CD 改動(官方說是防掛機),
現在間隔放寬, 縱使達到上限,徽記掉落率從原本逞罰的0%提高至30%,
微光幣不影響.這次無法新增指示讓玩家知道自己農到處發逞罰機制, 要等以後
6.陣營 NPC 將只會在你身上有足夠的徽記去換一個獎勵時閃爍提示(地圖上)
2017.12.5 上線
1.Armor Ornaments 防具裝飾(點燈)
一些目前既有的紫防具新增裝飾功能, 每套達成要求的條件就會永久解鎖,
像目前金槍裝飾一樣綁帳號的(1代該樣裝備刪掉就沒了, 用解鎖的真是太棒了)
第二季會新增裝飾系統的防具套裝如下:
Vanguard Faction Armor (先鋒套裝)
Crucible Faction Armor ( PVP 套裝)
Trials of the Nine Armor (九的試煉)
Iron Banner Armor (鐵騎)
Dead Orbit Armor (死亡軌道)
Future War Cult (未來戰爭狂熱)
New Monarchy (新君主)
Eater of Worlds (新Raid)
2.槍匠賣的藍色 Mod 拆掉可以獲得槍匠素材和有機率獲得紫 Mod 元件
(原本拆紫 Mod 後拿來抽的那個), 另外槍匠會直接販售紫 Mod, 每天重置變換.
3.黑心鑑定師 Rahool 開始販售一代從玩家手中偷A走的紫球讓玩家抽....
4.每日挑戰獎勵提高, Cayde-6 藏寶圖獎勵最少有徽記(還有人在開?),
Strike 獎勵的徽記大幅提高, 素材掉落率提高100 %(原本路邊看到根本懶得撿),
普通素材換取的聲望提高50 %, 稀有素材換取的聲望提高 250 %,
但是為了平衡, 陣營 NPC 換一顆紫球所需聲望增加37 %,
槍匠紫球所需聲望增加 50 %
利維坦中獲得徽記會直接兌現(改這個幹嘛? 我想存起來看起來爽不行嗎)
CoO DLC 與第二季度開始時會有更詳細的改版內容和細節,
包括 12 月中的 The Dawning 活動.
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