天命 2 今年改版進程 - PS
By Zanna
at 2018-01-12T12:32
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Table of Contents
巴哈好讀版 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24507&snA=3782&tnum=1
官網官方帖 https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/46567
===================================================
去年底向玩家保證一月會發布未來更新計畫, 如下
明確區分遊戲中那些新內容是須購買最新資料片才可獲得,
那些適用全體玩家.
https://imgur.com/3IfyJDi
鐵騎, 派系集結第二季中所有玩家都可遊玩, 未來很多活
動的獎勵都會適用全體玩家.
本季派系集結於1/16日開始, 鐵騎於1/30開始(美國時間)
------------------------
Eververse (課金商人)
官方已了解現在課金商人的物品已失去原本設計精神,
製作小組原意並非要將明亮記憶水晶設計成終極目標,
未來將作出三個改變:
1.機靈, 摩托車, 飛船 將移到成就系統的獎勵中.
2.會提供一個遊玩管道去獲得明亮記憶水晶和包含在內的獎勵
(包括定期活動獎勵, 例如 The dawning)
3.將提供玩家更直接的選項去取得明亮記憶水晶中, 你傾向的物品.
------------------------
情人節活動已調成為以上作法, 更多會在第三季度實施,
這次活動完成 Nightfall, Raid, 情人節里程碑會給活動專屬紫
色動作, 武器皮膚, 金飛船.
活動期間升一等級會給情人節課金球一顆, 明亮記憶水晶一顆.
每個角色遊玩情人節活動和完成里程碑都可取得情人節課金球.
情人節課金球鑑定時會加強機率讓你先取得沒取得過的物品, 直到全部蒐集完.
------------------------
官方承認目前經驗系統設計失良, 會持續改進並公布消息.
====================================
下面有三個更新要推出, 日期將近時會釋出更詳細消息, 以下更
新適用全體玩家.
-------------------------
January 30 Update (1月30更新內容)
大師之作防具
大師之作的防具提供開 Super 時的減傷, 跟武器一樣可以
重骰素質(韌性, 回復, 機動).
https://imgur.com/0SHZKpO
-------------------------
Raid 獎勵調整
Raid 防具將提供獨特技能, 並確保每個主要關卡的過關獎勵
不是空的, 掃地機器人會直接販賣兩個 Raid 的武器和防具.
增加新的 Raid 專屬機靈, 有 Raid 專屬技能, 由兩個 Raid
尾王掉落. 未來會朝這方向去設計 Raid 和其它活動的獎勵.
===================================================
February Update (二月更新)
Strike 計分系統與高分追蹤
Nightfall 計分系統取代目前的限時倒數機制, 計分系統跟一
代不同的是, 支持玩家自行選擇去決定要解的挑戰內容.
二月更新後 Nightfall 高分會藉由新的 Emblem 秀在遊戲中並
且解鎖獎勵, 也預計會在公會和社群加入這項機制.
-------------------------
模組系統 2.0
防具跟武器的 Mod 改良正在進行中, 著重在減少不必要的 Mod, 更獨特的特性, 讓你有
感, 目標是二月上線, 但有可能部分或全部延期至春天.
我們將會評估 Mod 到時怎麼加入課金球, 因為現在 Pay-to-win 是一個燙手山芋.
個人感想: 希望可別分三種職業, 又分部位, 倉庫爆掉元凶之一.
-------------------------
PVP 快速遊戲改善內容
PVP 的左邊快速遊戲模式會調整遊戲節奏與 Power ammo 獲取.
-------------------------
PC 平台高塔的聊天室
PC 平台將於高塔新增文字聊天室
-------------------------
降低重複的金裝獲取率
避免玩家"連續鑑定"到重複的金裝.
-------------------------
支持在星球地圖上看到小夥伴們
以後組隊刷 Public event 可以直接在地圖上看到小夥伴.
===================================================
Spring 2018 (今年春天)
第三季度或季度會公布第二資料片的消息, 所有玩家都可玩到稍後提及的新內容.
-------------------------
PVP 熔爐競技場
以下將帶來很多令人期待的 PVP 改進.
------------------------
PVP 天梯等級
第三季度會新增季度性的天梯等級, 會有兩種等級制度讓玩家去追求:
Valor:場次勝利排名就上升, 失敗不影響.
Glory:場次勝利排名上升, 失敗下降.
https://imgur.com/PngnkFc
-------------------------
PVP 私房
一代 PVP 私房回來了, 愛嘴的人小心潮水退了看誰沒穿褲子.
https://imgur.com/cEeSuuv
-------------------------
PVP 6 打 6 遊玩模式
PVP 6 v 6 即將回歸.
-------------------------
PVP Mayhem 活動
季度三會舉辦, 未來定期推出, 限時活動.
-------------------------
其它修正
持續調整武器和技能平衡, 包含金裝.
特定NPC商人會增加季度 Rank, 可取得季度獎勵, 每季重置.
鐵騎和派系集結遊戲體驗加強.
降低玩到隨機地圖的重複率 ( PVP, Strike )
End game 體驗改進.
未來表情動作可以裝備四個.
倉庫空間將增加 50 個, 但不是解決之道, 會尋求其它解決方案.
倉庫的 Collection 將新增分頁給金飛船, 摩托車, 機靈.
PC 平台未來將新增公會頻道聊天室.
Heroic strike 將新增 modifier.
-------------------------
Fall 2018 (or sooner) (今年秋天, 或者更快)
道具蒐集和紀錄
武器插槽和原型改進
PVP 新模式 (例如 Rumble)
更好的公會獎勵
大師之作金裝
武器和防具的平衡改進
ToN 改進
著色器和它的刪除方法
指導遊戲改進
RT 對上 AT 的配對機制改進
-------------------------
--
正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
http://imgur.com/ImxZX.jpg
http://imgur.com/ImxZX.jpg
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官網官方帖 https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/46567
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去年底向玩家保證一月會發布未來更新計畫, 如下
明確區分遊戲中那些新內容是須購買最新資料片才可獲得,
那些適用全體玩家.
https://imgur.com/3IfyJDi
鐵騎, 派系集結第二季中所有玩家都可遊玩, 未來很多活
動的獎勵都會適用全體玩家.
本季派系集結於1/16日開始, 鐵騎於1/30開始(美國時間)
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Eververse (課金商人)
官方已了解現在課金商人的物品已失去原本設計精神,
製作小組原意並非要將明亮記憶水晶設計成終極目標,
未來將作出三個改變:
1.機靈, 摩托車, 飛船 將移到成就系統的獎勵中.
2.會提供一個遊玩管道去獲得明亮記憶水晶和包含在內的獎勵
(包括定期活動獎勵, 例如 The dawning)
3.將提供玩家更直接的選項去取得明亮記憶水晶中, 你傾向的物品.
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情人節活動已調成為以上作法, 更多會在第三季度實施,
這次活動完成 Nightfall, Raid, 情人節里程碑會給活動專屬紫
色動作, 武器皮膚, 金飛船.
活動期間升一等級會給情人節課金球一顆, 明亮記憶水晶一顆.
每個角色遊玩情人節活動和完成里程碑都可取得情人節課金球.
情人節課金球鑑定時會加強機率讓你先取得沒取得過的物品, 直到全部蒐集完.
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官方承認目前經驗系統設計失良, 會持續改進並公布消息.
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下面有三個更新要推出, 日期將近時會釋出更詳細消息, 以下更
新適用全體玩家.
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January 30 Update (1月30更新內容)
大師之作防具
大師之作的防具提供開 Super 時的減傷, 跟武器一樣可以
重骰素質(韌性, 回復, 機動).
https://imgur.com/0SHZKpO
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Raid 獎勵調整
Raid 防具將提供獨特技能, 並確保每個主要關卡的過關獎勵
不是空的, 掃地機器人會直接販賣兩個 Raid 的武器和防具.
增加新的 Raid 專屬機靈, 有 Raid 專屬技能, 由兩個 Raid
尾王掉落. 未來會朝這方向去設計 Raid 和其它活動的獎勵.
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February Update (二月更新)
Strike 計分系統與高分追蹤
Nightfall 計分系統取代目前的限時倒數機制, 計分系統跟一
代不同的是, 支持玩家自行選擇去決定要解的挑戰內容.
二月更新後 Nightfall 高分會藉由新的 Emblem 秀在遊戲中並
且解鎖獎勵, 也預計會在公會和社群加入這項機制.
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模組系統 2.0
防具跟武器的 Mod 改良正在進行中, 著重在減少不必要的 Mod, 更獨特的特性, 讓你有
感, 目標是二月上線, 但有可能部分或全部延期至春天.
我們將會評估 Mod 到時怎麼加入課金球, 因為現在 Pay-to-win 是一個燙手山芋.
個人感想: 希望可別分三種職業, 又分部位, 倉庫爆掉元凶之一.
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PVP 快速遊戲改善內容
PVP 的左邊快速遊戲模式會調整遊戲節奏與 Power ammo 獲取.
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PC 平台高塔的聊天室
PC 平台將於高塔新增文字聊天室
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降低重複的金裝獲取率
避免玩家"連續鑑定"到重複的金裝.
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支持在星球地圖上看到小夥伴們
以後組隊刷 Public event 可以直接在地圖上看到小夥伴.
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Spring 2018 (今年春天)
第三季度或季度會公布第二資料片的消息, 所有玩家都可玩到稍後提及的新內容.
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PVP 熔爐競技場
以下將帶來很多令人期待的 PVP 改進.
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PVP 天梯等級
第三季度會新增季度性的天梯等級, 會有兩種等級制度讓玩家去追求:
Valor:場次勝利排名就上升, 失敗不影響.
Glory:場次勝利排名上升, 失敗下降.
https://imgur.com/PngnkFc
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PVP 私房
一代 PVP 私房回來了, 愛嘴的人小心潮水退了看誰沒穿褲子.
https://imgur.com/cEeSuuv
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PVP 6 打 6 遊玩模式
PVP 6 v 6 即將回歸.
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PVP Mayhem 活動
季度三會舉辦, 未來定期推出, 限時活動.
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其它修正
持續調整武器和技能平衡, 包含金裝.
特定NPC商人會增加季度 Rank, 可取得季度獎勵, 每季重置.
鐵騎和派系集結遊戲體驗加強.
降低玩到隨機地圖的重複率 ( PVP, Strike )
End game 體驗改進.
未來表情動作可以裝備四個.
倉庫空間將增加 50 個, 但不是解決之道, 會尋求其它解決方案.
倉庫的 Collection 將新增分頁給金飛船, 摩托車, 機靈.
PC 平台未來將新增公會頻道聊天室.
Heroic strike 將新增 modifier.
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Fall 2018 (or sooner) (今年秋天, 或者更快)
道具蒐集和紀錄
武器插槽和原型改進
PVP 新模式 (例如 Rumble)
更好的公會獎勵
大師之作金裝
武器和防具的平衡改進
ToN 改進
著色器和它的刪除方法
指導遊戲改進
RT 對上 AT 的配對機制改進
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