天人合一被視為1.08武僧核心技能之一
原因無他,就因為在AH上單抗裝比全抗裝少一個0
但在不考慮金錢因素及最理想配置下,天人合一不具備購成end-game build的資格
但在ROS呢.....???
1. End-game build
全抗被歸類到Primary(P),而單抗則在Secondary(S),二者無法併存
又因為4/2屬的限制下,好用的Primary太多(核心屬/體/命%/三攻/SD/-CD/-耗...)
如果有辦法把抗性弄到Sec去,那P4屬可以選擇完美的組合
代價是 被動佔了一格
如果可以如此順利的按照我們所想的,每個部位都有完美P4屬+Sec單抗
那犧牲了一格被動這討論空間是很大的.
但 這是理想化
一般正常的情況來說,最常見的情況是
1. P3+XXX,透過附魔XXX,變成P4
2. P4全對,但數值不好,附魔P4任一
不管是什麼情況,把附魔的選擇用在Primary比用在Secondary的機會高太多太多了
也就是說,除非一開始就存在對的Sec單抗,不然把附魔用在Sec單抗的機會是很浪費的
這麼一來,要剛好湊齊同一單抗的任務就艱鉅許多
2. 一般情況配裝
不要求每個部分都由單抗組合,採用全抗+單抗的複合式
這種配裝難度低,只要剛好有2-3部位湊到同單抗,掛上天人後就能增加300+全抗
但這時候我們就要考慮了,犧牲一格被動來成就抗性,這划算嗎?
我的想法還是,見仁見智
武僧的被動技能在ROS增加了不少攻擊面的選擇,不像以往只有融會貫通一招
但相對的,因為核心屬的膨脹,讓力智系在防禦面上有著先天不錯的體質
敏系相對下就弱勢許多,武僧除了靠洞燭多少補個甲之外,有無必要也掛上天人
來維持防禦面的平衡,按照目前ROS的資料,小弟我無法輕易下結論
[結論]
1. 天人合一未來在ROS裡仍舊是會讓各武僧又愛又恨的技能
操作空間相當大,考驗各玩家的配裝思維
2. 按照BZ的目標,不希望有單一技能被冠上"必備"
小弟覺得BZ已經成功的解決了天人合一這棘手的問題
歡迎討論~
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