大頭皮戰場2星夥伴懶人包攻略 - 爐石戰記
By Steve
at 2022-03-03T00:06
at 2022-03-03T00:06
Table of Contents
(3/4平衡改動的角色更新已新增至內文最下方)
大家好我是天梯2月結算#18玩法環玩到沒得打戰場傳奇的大頭皮,夥伴系統推出後各個英
雄的強度都有所變動,這次就由我來為大家分析一下夥伴版本各英雄及夥伴的基本使用方
式。
2星夥伴實用性大多相比3、4星的要偏強一些,主要是能持續留在場上的非戰吼夥伴如果
能準時開的話在第10回合時可以碰出金卡再次取得優勢;這裡先解釋一下2星夥伴7金幣時
出來是準時開、6金幣是提早、8金幣是晚開,接下來本文會跟大家介紹所有的2星夥伴英
雄懶人包。
此篇為代po
===
伊莉絲‧尋星者
https://i.imgur.com/SZKdnfv.jpg https://i.imgur.com/Yjhr9ab.jpg
英雄強度: ☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:通用
多了夥伴後的伊莉絲,比起以前完全不能選的情形好了不少,7金幣能不能夠準時開出夥
伴強度會差非常非常多,因此除非5金幣進的牌戰鬥力實在太差,不然基本上會卡在一星
商店7金幣連升至三星,也可以最大化夥伴降費的效益;而地圖在足夠優勢的情況降到越
低費用再開比較好。
建議開局: 7金幣連升二三星
===
克圖斯‧灰殞
https://i.imgur.com/sIIHhvc.jpg https://i.imgur.com/Dxfksec.jpg
英雄強度: ☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:機械(聖盾手下最優,會掉衍生物的手下次之)
強度不錯的狗分角,夥伴版本後大家場面通膨相對弱一些,對夥伴準時開的需求不高,而
且需要體質較好的手下來搭配任務,因此通常會選擇4金幣升2,看進牌狀況決定5金幣或7
金幣升3;而解任務的手下盡量挑有聖盾的或強怪,可是不要為了挑怪而去大量刷牌。
建議開局: 4金幣升二星7升三
===
克蘇恩
https://i.imgur.com/SgMsnS7.jpg https://i.imgur.com/qFOhTXW.jpg
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、惡魔(傳血惡魔以及機械小狗兩張強力一星)
強度不太夠的狗分角,不過使用上相當簡單,確保每回合都按英雄技能,開局一抓少TOKEN(
小貓、小魚、資本元素),4金幣才能買賣1隻按技能,5金幣則看情況,如果有開機械惡魔的
種族,可以卡到出現小狗跟傳血惡魔再考慮升等,沒有的話建議直接升2,7金幣生3。
建議開局:5金幣升二星7升三(開局有貓魚沒機械惡魔)、待在一星直到有小狗或傳血惡魔
===
哮斗龍
https://i.imgur.com/FZ4QfeU.jpg https://i.imgur.com/jHIvudr.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(非常重要,至少要開其中一個)、海盜
夥伴版本的最大受害者之一,夥伴基本上沒有任何作用,這版本算是使用難度極高效益卻相
對小的角色,開場如果魚人野獸全開商店卻沒出,會選擇刷一下按英雄能力,5金幣若有2張
或以上的小貓小魚,可以升二星+按技能,7金幣碰兩張5星卡,沒有的話會繼續卡一星找小
貓小魚,哮斗龍沒有天湖的情況太多變化,很難簡單敘述。
另外哮斗龍有個小常識,大家都知道對哮斗龍來說1張小貓小魚=1碰,可是如果是2貓2魚的
話場面會卡住還是只能碰2~3張,因此需要3:1或4:0才能夠多碰。
建議開局:5金幣升二星7升四(天胡)
===
奧尼克希亞
https://i.imgur.com/Ik0PXoN.jpg https://i.imgur.com/6JhYc2a.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:元素、惡魔、機械、海盜(四星報復卡以及一星衍生物)
使用上相當簡單的角色,非常需要準時開夥伴,因此也是適合卡一星7金幣連升,對報復卡
的渴望相當高,比起其他角色,9金幣甚至10金幣時才進報復卡的話也相當願意抓下來,若
沒有報復卡,就當作沒有英雄能力來抓牌,夥伴就單純是一個額外的大怪。
建議開局:7金幣連升二三星
===
巴羅夫領主
https://i.imgur.com/i0Ut2DF.jpg https://i.imgur.com/4WP9Iiu.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
在萬分以上的場次勝率誇張的高,在前幾回合都賭贏的情況下相當於每回合多5金幣,在8.9
金幣的回合爆發相當誇張。
開局如果有TOKEN,而這場又有兩個或以上第一回合強勢(巫妖王、奧拉基爾)或弱勢(克蘇恩
、詹莉)的話會選擇直接賣怪賭,而賭神也是必須確保7金幣能開夥伴的角色,而4.5金幣時
如果前面有賭贏盡量買兩隻怪賭,確保場面強度,6金幣如果商店有三合一可以升二星,理
想情況是7金幣用夥伴+硬幣連升至四星,可以做到8金幣升五星碰六。
所以玩賭神時請務必要仔細看所有對手的升級回合以及判斷所有對手開場抓牌,以提高自己
賭博的勝率。
建議開局:6金幣升二星7連升三四(天湖)、7金幣連升二三星
===
布魯坎
https://i.imgur.com/ZqJx8Wp.jpg https://i.imgur.com/GMSfYqg.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:機械(可以破對方聖盾)、元素、惡魔(四星報復卡)、魚人(決賽圈打點戰的聖
盾優勢)
玩法不算難強度又高的角色,解夥伴的速度相當快,前2回合如果不特別看對手陣容技能一
律選水,第3.4回合則根據對手及自己手下數量選電、土、水都可以,這隻一樣是對報復卡
需求很高的角色,因此建議7金幣連升三星,提高碰四星卡的機會。
在開出夥伴後沒有報復卡的情況,技能不要隨便用土元素,因為通常布魯坎第二位都會擺需
要早點行動的強力手下(多頭蛇、野火元素、大麥田等),如果先點了土元素可能會導致第二
位的行動太慢。
建議開局:7金幣連升二三星
===
恐龍馴服者布萊恩
https://i.imgur.com/AKwlatw.jpg https://i.imgur.com/GqQaVnt.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(非常重要,至少要開其中一個)、海盜、野豬人
使用難度極高,開局的變化非常多,前期盡量只抓戰吼牌,基本概念是除了開局拿的手下,
其餘有經濟的戰吼手下(小貓、小魚、甲板)都盡量賣血等到銅鬚出了之後再下,有銅鬚的情
況兩張貓魚就是一張碰卡,因為要找戰吼出銅鬚以及需要貓魚碰卡所以基本上都是7金幣連
升至三星的打法,布萊恩的話除非是有3~4碰,不然建議第一張碰四星卡相對五星穩定。
建議開局:7金幣連升二三星
===
斯尼德
https://i.imgur.com/jAm6Yu6.jpg https://i.imgur.com/dFDSoiW.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:野獸、惡魔(鸚鵡傳血)
認真說想上分的話盡量不要碰,2費的英雄能力在前期幾乎沒辦法用,卻沒有相應的強度,
真的不幸玩到的話如果前兩回合沒有傳血惡魔建議4金幣升2,有的話可以嘗試使用夥伴+鸚
鵡+傳血的陣型,如果對手不是毒陣還是有一定的戰力能抗衡。
建議開局:7金幣連升二三星(有傳血惡魔)、4金幣升二星7升三
===
死亡之翼
https://i.imgur.com/HMv6f87.jpg https://i.imgur.com/AVTTuHu.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野獸、惡魔(聖盾以及衍生物多)
我認為在該版最被低估的角色之一,強力狗分角,解夥伴的速度非常快,是現在少數速升星
還有辦法準時開夥伴的角色,有夥伴後場面不管再弱幾乎都有辦法止血,比較適合快速升星
玩不需要成長的體系(奧米伽、各種野獸、飛行荷蘭人)。
建議開局:5金幣升二星6升三(場面夠多衍生物)、7金幣連升二三星
===
瑪翼夫‧影歌
https://i.imgur.com/mSmBOyF.jpg https://i.imgur.com/KdiA0Xp.jpg
英雄強度: ☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:機械、惡魔(英雄能力可以給強力一星手下+2+2)、海盜(有即戰力的六星卡)
瑪翼夫是現在升五星貴2元之後少數有辦法9金幣碰六星的角色,比較適合玩以有即戰力六星
卡為核心的體系(奧米伽、上將、蝙蝠),開局有TOKEN的話會賣一隻用技能,不過有風險是
夥伴很大機會不能準時開,瑪翼夫的第一個夥伴技能不要刻意扣著等高星怪,當作隨便一張
碰卡就好,如果夥伴不能準時開的話9金幣時會待在四星抓戰力卡保持血量及場面。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四,9升五(夥伴沒準時的話10升五)
===
瓦登‧晨握
https://i.imgur.com/f8J1O64.jpg https://i.imgur.com/2gxxJgq.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:元素、惡魔(四星報復卡)
又是一個想贏別選的角色,英雄能力唯一的作用是給對子因此比較適合卡一星提高碰卡率碰
四星報復卡,而夥伴的效果幾乎可以看作完全沒有,有個小常識是把英雄能力給的對子冰起
來下回合英雄能力沒辦法觸發再給一張。
建議開局:7金幣連升二三星
===
畢勾沃斯先生
https://i.imgur.com/cLrFYN5.jpg https://i.imgur.com/9zUg5RZ.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
想上分也盡量避開,除非陽壽用得比別人多或基本功高其他七人一個水準不然不可能有分,
也是挺需要準時開夥伴,要做的就只有全力保護場面跟血量等第一個人死掉。
建議開局:4金幣升二星(開局有TOKEN)、7金幣連升二三星
===
穆克拉
https://i.imgur.com/RB0fRks.jpg https://i.imgur.com/R5IBfhX.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、惡魔(適合給香蕉的強力一星卡)
被低估的版本強勢角之一,強力狗分角,如果前期有傳血惡魔或小狗的話中期戰力會非常強
,就算沒有隨便給一個手下香蕉也可以撐到8.9金幣,開夥伴速度飛快,天湖開局有機會提
早開夥伴,需要注意開場如果有TOKEN的話要賣一隻按技能貼香蕉,加快開夥伴的進度。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四
===
老鼠王
https://i.imgur.com/AfHvDE4.jpg https://i.imgur.com/BnoK47O.jpg
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
很吃開局有沒有觸發英雄能力,夥伴的效果可以看做每回合免費刷1~2下,不用特別提早開
,湊對需求不高,主要以前期更優質的+2+2手下穩戰力,因此不太適合卡在一星。
建議開局:4金幣升二星
===
艾蘭娜‧尋星者
https://i.imgur.com/JPchrxM.jpg https://i.imgur.com/WIH5MNl.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆(卡二星) ☆☆☆☆(不卡二星)
適合出現種族 卡二星:元素、野獸、惡魔(二星元素或蜥蜴小紅)、BAN魚(毒)
不卡二星:通用
玩法變化很多的角色,可以根據前3~4回合的進牌來決定會不會卡在二星,如果種族對且相
應的牌(蜥蜴小紅或派對、熔火岩塊)進的多,就可以待在二星打到接近決賽,如果沒有的話
夥伴的免費刷牌對多數人來講有點難用,需要對各種陣容比較熟悉才能把刷牌轉換成戰力,
比較簡單的像是霍格、糯米元素。
建議開局:4金幣升二星7升三(不卡二星的話)
===
葛拉克朗
https://i.imgur.com/kAQ29DJ.jpg https://i.imgur.com/MFgHGgH.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:元素、惡魔、野豬人、海盜、機械
葛拉克朗在夥伴版本玩法跟上個版本沒有什麼變化,基本上有TOKEN就開場點技能,點到成
長型四星卡(狂豬、四星報復)就拿,沒有的話就等到六星拿即戰力強的核心卡(上將、奧米
伽、蝙蝠),夥伴的作用大多是拿來提早點第二張高星卡。
建議開局:6金幣升二星
===
詹莉‧伊夏
https://i.imgur.com/ZQYpbuC.jpg https://i.imgur.com/AzhfIxL.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(有強力三星卡,最少要有機械跟另一個)
非常簡單易懂的強力狗分角,升到三星後場上抓一排三星卡場面會非常強,之後不管要連續
升等或在三星繼續找三合一都可以,玩法上只要稍微注意開場有TOKEN或甲板記得冰起來就
好。
建議開局:5金幣升二星6升三
===
里諾‧傑克森
https://i.imgur.com/38QKwPl.jpg https://i.imgur.com/ybAAN5t.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴對里諾來說主要是搭配強力三星打工卡(鳥兒夥伴、飛刀手等),可是要搭配三星卡打工
的話又跟平常里諾卡一碰卡的玩法背道而馳,因此可以根據前三回合的進牌有沒有對子以及
該場可搭配的三星卡(噁心小鬼配合飛刀手、小狗配合寶石豬、大量衍生物配合農夫)決定要
不要5金幣升2或是當作沒有夥伴繼續在一星找碰卡。
建議開局:7金幣連升二三星、5金幣升二星6升三
===
鉤牙船長
https://i.imgur.com/2FjBVb1.jpg https://i.imgur.com/9wQ8S67.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(能直接點的TOKEN)
夥伴版本的最大受害者之二,夥伴對鉤牙來說唯一的用處就是可以把自己點成一張一星對子
或金卡,由於沒有夥伴的關係導致鉤牙沒有碰卡的話很容易被其他人打崩,因此比上個版本
更需要貓魚,不過在魚人野獸全開的情況下還是有極高的碰卡率。
建議開局:5金幣升二星6升三(天湖)、7金幣連升二三星
===
阮大師
https://i.imgur.com/AMLgTVd.jpg https://i.imgur.com/OycENA3.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴版本最大受害者之三,阮大師的夥伴對戰局也幾乎沒有影響力,不過體質比鉤牙的稍好
一些,所以比較有機會留到合成金卡,玩法上跟上個版本相比沒有任何變化,必須根據每回
合給的技能隨機應變。
建議開局:看情況
===
飆翼
https://i.imgur.com/al8SWX5.jpg https://i.imgur.com/Fag4FsK.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
對飆翼來說能不能準時出夥伴有很大的差別,因此這個版本的飆翼除非不得已不太能像以前
一樣5金幣升三星,通常會根據開場有沒有TOKEN決定要在4金幣還是5金幣升二星,英雄能力
的話如果開場有小狗可以選+2攻擊(左邊),不然一率選發現手下(中間),發現第一次手下後
選擇升星降費能夠比較好的搭配夥伴。
建議開局:4金幣升二星7升三(有TOKEN)、5金幣升二星7升三
===
餅乾大廚
https://i.imgur.com/lS2L2Cj.jpg https://i.imgur.com/3Rqtf4A.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
餅乾大廚能不能準時開夥伴的差距比飆翼還大,所以5金幣升三星的頻率會更低,開局有
TOKEN的話可以根據技能點的目標決定4金幣要不要升星(點魚人、野獸、元素的話建議不升)
,如果開局沒進TOKEN則建議5金幣再升二星。而中後期雖然餅乾的夥伴效果非常強大且帶有
魚人種族,不過如果不是場面純魚人或雜種陣而是有單一主題的陣型且已經成型(熊媽媽、
霍格、奧米伽等等),那夥伴也沒有強行留在場上的必要。
建議開局:4金幣升二星(開局有TOKEN且技能不是點TOKEN種族)、5金幣升二星
===
結語:
夥伴版本每個英雄雖然都多了許多變化,但因為夥伴進度條的關係,運營方向更偏向
保持前期場面強度,導致很多空場賣血的策略會被迫直接放棄(速升、扣關鍵牌在手上等),
希望之後的版本平衡能更好。
===========
(3/4平衡改動的角色更新)
伊莉絲‧尋星者
舊版:[旅店等級 2] 在你的回合開始時,獲得一張招募地圖,且地圖的消耗降低 (1)。→
新版:[旅店等級 3] 在你的回合開始時,獲得一張招募地圖, 且地圖消耗為 (1)。
https://i.imgur.com/i7KExZr.jpg → https://i.imgur.com/yoVMvcc.jpg
英雄強度: ☆☆→☆☆☆ 上手難度:☆☆→☆☆
更新後夥伴雖然被改成三星,最快要8金幣才能夠開出來,不過夥伴能直接讓手上的地圖降
為1費,不需要先放在手上等,因此剛拿到夥伴的回合爆發力提升不少,使用上也比之前簡
單些,拿到地圖基本上都可以直接開,因此比上一版更需要準時開夥伴(三星夥伴為8金幣準
時),如果開場有TOKEN且本局開的是二星手下強的種族(惡魔、機械、野獸)可以4金幣升二
星。
建議開局: 7金幣連升二三星、4金幣升二星
===
巴羅夫領主
https://i.imgur.com/A6bGwbD.jpg → https://i.imgur.com/RFCwye9.jpg
舊版:[旅店階級 2] → 新版:[旅店階級 3]
英雄強度:☆☆☆☆☆☆☆☆→☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆→☆☆☆☆☆
和布魯坎相比,賭神被砍的這刀影響非常非常大,夥伴改為三星代表上個版本最常見的8金
幣碰六星卡的開局將再也無法實現,所以現在不太會使用6金幣升二星的節奏了。
建議開局:7金幣連升二三星
===
布魯坎
https://i.imgur.com/DBwSmcX.jpg → https://i.imgur.com/kVAtYoB.jpg
舊版:[旅店階級 2] → 新版:[旅店階級 3]
英雄強度:☆☆☆☆☆→☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆→☆☆☆
夥伴被改為三星對布魯坎最大的差別在於第二階段夥伴金卡會晚一回合,玩法基本上沒有變
化,以7金幣連升至三星,8金幣碰四星報復卡的節奏來說,晚一回合開夥伴影響不大。
建議開局:7金幣連升二三星
以上是這次平衡更新本文所提到的英雄,泰絲以及其他高星夥伴英雄的心得會在近期發佈。
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大家好我是天梯2月結算#18玩法環玩到沒得打戰場傳奇的大頭皮,夥伴系統推出後各個英
雄的強度都有所變動,這次就由我來為大家分析一下夥伴版本各英雄及夥伴的基本使用方
式。
2星夥伴實用性大多相比3、4星的要偏強一些,主要是能持續留在場上的非戰吼夥伴如果
能準時開的話在第10回合時可以碰出金卡再次取得優勢;這裡先解釋一下2星夥伴7金幣時
出來是準時開、6金幣是提早、8金幣是晚開,接下來本文會跟大家介紹所有的2星夥伴英
雄懶人包。
此篇為代po
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伊莉絲‧尋星者
https://i.imgur.com/SZKdnfv.jpg https://i.imgur.com/Yjhr9ab.jpg
英雄強度: ☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:通用
多了夥伴後的伊莉絲,比起以前完全不能選的情形好了不少,7金幣能不能夠準時開出夥
伴強度會差非常非常多,因此除非5金幣進的牌戰鬥力實在太差,不然基本上會卡在一星
商店7金幣連升至三星,也可以最大化夥伴降費的效益;而地圖在足夠優勢的情況降到越
低費用再開比較好。
建議開局: 7金幣連升二三星
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克圖斯‧灰殞
https://i.imgur.com/sIIHhvc.jpg https://i.imgur.com/Dxfksec.jpg
英雄強度: ☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:機械(聖盾手下最優,會掉衍生物的手下次之)
強度不錯的狗分角,夥伴版本後大家場面通膨相對弱一些,對夥伴準時開的需求不高,而
且需要體質較好的手下來搭配任務,因此通常會選擇4金幣升2,看進牌狀況決定5金幣或7
金幣升3;而解任務的手下盡量挑有聖盾的或強怪,可是不要為了挑怪而去大量刷牌。
建議開局: 4金幣升二星7升三
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克蘇恩
https://i.imgur.com/SgMsnS7.jpg https://i.imgur.com/qFOhTXW.jpg
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、惡魔(傳血惡魔以及機械小狗兩張強力一星)
強度不太夠的狗分角,不過使用上相當簡單,確保每回合都按英雄技能,開局一抓少TOKEN(
小貓、小魚、資本元素),4金幣才能買賣1隻按技能,5金幣則看情況,如果有開機械惡魔的
種族,可以卡到出現小狗跟傳血惡魔再考慮升等,沒有的話建議直接升2,7金幣生3。
建議開局:5金幣升二星7升三(開局有貓魚沒機械惡魔)、待在一星直到有小狗或傳血惡魔
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哮斗龍
https://i.imgur.com/FZ4QfeU.jpg https://i.imgur.com/jHIvudr.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(非常重要,至少要開其中一個)、海盜
夥伴版本的最大受害者之一,夥伴基本上沒有任何作用,這版本算是使用難度極高效益卻相
對小的角色,開場如果魚人野獸全開商店卻沒出,會選擇刷一下按英雄能力,5金幣若有2張
或以上的小貓小魚,可以升二星+按技能,7金幣碰兩張5星卡,沒有的話會繼續卡一星找小
貓小魚,哮斗龍沒有天湖的情況太多變化,很難簡單敘述。
另外哮斗龍有個小常識,大家都知道對哮斗龍來說1張小貓小魚=1碰,可是如果是2貓2魚的
話場面會卡住還是只能碰2~3張,因此需要3:1或4:0才能夠多碰。
建議開局:5金幣升二星7升四(天胡)
===
奧尼克希亞
https://i.imgur.com/Ik0PXoN.jpg https://i.imgur.com/6JhYc2a.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:元素、惡魔、機械、海盜(四星報復卡以及一星衍生物)
使用上相當簡單的角色,非常需要準時開夥伴,因此也是適合卡一星7金幣連升,對報復卡
的渴望相當高,比起其他角色,9金幣甚至10金幣時才進報復卡的話也相當願意抓下來,若
沒有報復卡,就當作沒有英雄能力來抓牌,夥伴就單純是一個額外的大怪。
建議開局:7金幣連升二三星
===
巴羅夫領主
https://i.imgur.com/i0Ut2DF.jpg https://i.imgur.com/4WP9Iiu.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
在萬分以上的場次勝率誇張的高,在前幾回合都賭贏的情況下相當於每回合多5金幣,在8.9
金幣的回合爆發相當誇張。
開局如果有TOKEN,而這場又有兩個或以上第一回合強勢(巫妖王、奧拉基爾)或弱勢(克蘇恩
、詹莉)的話會選擇直接賣怪賭,而賭神也是必須確保7金幣能開夥伴的角色,而4.5金幣時
如果前面有賭贏盡量買兩隻怪賭,確保場面強度,6金幣如果商店有三合一可以升二星,理
想情況是7金幣用夥伴+硬幣連升至四星,可以做到8金幣升五星碰六。
所以玩賭神時請務必要仔細看所有對手的升級回合以及判斷所有對手開場抓牌,以提高自己
賭博的勝率。
建議開局:6金幣升二星7連升三四(天湖)、7金幣連升二三星
===
布魯坎
https://i.imgur.com/ZqJx8Wp.jpg https://i.imgur.com/GMSfYqg.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:機械(可以破對方聖盾)、元素、惡魔(四星報復卡)、魚人(決賽圈打點戰的聖
盾優勢)
玩法不算難強度又高的角色,解夥伴的速度相當快,前2回合如果不特別看對手陣容技能一
律選水,第3.4回合則根據對手及自己手下數量選電、土、水都可以,這隻一樣是對報復卡
需求很高的角色,因此建議7金幣連升三星,提高碰四星卡的機會。
在開出夥伴後沒有報復卡的情況,技能不要隨便用土元素,因為通常布魯坎第二位都會擺需
要早點行動的強力手下(多頭蛇、野火元素、大麥田等),如果先點了土元素可能會導致第二
位的行動太慢。
建議開局:7金幣連升二三星
===
恐龍馴服者布萊恩
https://i.imgur.com/AKwlatw.jpg https://i.imgur.com/GqQaVnt.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(非常重要,至少要開其中一個)、海盜、野豬人
使用難度極高,開局的變化非常多,前期盡量只抓戰吼牌,基本概念是除了開局拿的手下,
其餘有經濟的戰吼手下(小貓、小魚、甲板)都盡量賣血等到銅鬚出了之後再下,有銅鬚的情
況兩張貓魚就是一張碰卡,因為要找戰吼出銅鬚以及需要貓魚碰卡所以基本上都是7金幣連
升至三星的打法,布萊恩的話除非是有3~4碰,不然建議第一張碰四星卡相對五星穩定。
建議開局:7金幣連升二三星
===
斯尼德
https://i.imgur.com/jAm6Yu6.jpg https://i.imgur.com/dFDSoiW.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:野獸、惡魔(鸚鵡傳血)
認真說想上分的話盡量不要碰,2費的英雄能力在前期幾乎沒辦法用,卻沒有相應的強度,
真的不幸玩到的話如果前兩回合沒有傳血惡魔建議4金幣升2,有的話可以嘗試使用夥伴+鸚
鵡+傳血的陣型,如果對手不是毒陣還是有一定的戰力能抗衡。
建議開局:7金幣連升二三星(有傳血惡魔)、4金幣升二星7升三
===
死亡之翼
https://i.imgur.com/HMv6f87.jpg https://i.imgur.com/AVTTuHu.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野獸、惡魔(聖盾以及衍生物多)
我認為在該版最被低估的角色之一,強力狗分角,解夥伴的速度非常快,是現在少數速升星
還有辦法準時開夥伴的角色,有夥伴後場面不管再弱幾乎都有辦法止血,比較適合快速升星
玩不需要成長的體系(奧米伽、各種野獸、飛行荷蘭人)。
建議開局:5金幣升二星6升三(場面夠多衍生物)、7金幣連升二三星
===
瑪翼夫‧影歌
https://i.imgur.com/mSmBOyF.jpg https://i.imgur.com/KdiA0Xp.jpg
英雄強度: ☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:機械、惡魔(英雄能力可以給強力一星手下+2+2)、海盜(有即戰力的六星卡)
瑪翼夫是現在升五星貴2元之後少數有辦法9金幣碰六星的角色,比較適合玩以有即戰力六星
卡為核心的體系(奧米伽、上將、蝙蝠),開局有TOKEN的話會賣一隻用技能,不過有風險是
夥伴很大機會不能準時開,瑪翼夫的第一個夥伴技能不要刻意扣著等高星怪,當作隨便一張
碰卡就好,如果夥伴不能準時開的話9金幣時會待在四星抓戰力卡保持血量及場面。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四,9升五(夥伴沒準時的話10升五)
===
瓦登‧晨握
https://i.imgur.com/f8J1O64.jpg https://i.imgur.com/2gxxJgq.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:元素、惡魔(四星報復卡)
又是一個想贏別選的角色,英雄能力唯一的作用是給對子因此比較適合卡一星提高碰卡率碰
四星報復卡,而夥伴的效果幾乎可以看作完全沒有,有個小常識是把英雄能力給的對子冰起
來下回合英雄能力沒辦法觸發再給一張。
建議開局:7金幣連升二三星
===
畢勾沃斯先生
https://i.imgur.com/cLrFYN5.jpg https://i.imgur.com/9zUg5RZ.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
想上分也盡量避開,除非陽壽用得比別人多或基本功高其他七人一個水準不然不可能有分,
也是挺需要準時開夥伴,要做的就只有全力保護場面跟血量等第一個人死掉。
建議開局:4金幣升二星(開局有TOKEN)、7金幣連升二三星
===
穆克拉
https://i.imgur.com/RB0fRks.jpg https://i.imgur.com/R5IBfhX.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、惡魔(適合給香蕉的強力一星卡)
被低估的版本強勢角之一,強力狗分角,如果前期有傳血惡魔或小狗的話中期戰力會非常強
,就算沒有隨便給一個手下香蕉也可以撐到8.9金幣,開夥伴速度飛快,天湖開局有機會提
早開夥伴,需要注意開場如果有TOKEN的話要賣一隻按技能貼香蕉,加快開夥伴的進度。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四
===
老鼠王
https://i.imgur.com/AfHvDE4.jpg https://i.imgur.com/BnoK47O.jpg
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
很吃開局有沒有觸發英雄能力,夥伴的效果可以看做每回合免費刷1~2下,不用特別提早開
,湊對需求不高,主要以前期更優質的+2+2手下穩戰力,因此不太適合卡在一星。
建議開局:4金幣升二星
===
艾蘭娜‧尋星者
https://i.imgur.com/JPchrxM.jpg https://i.imgur.com/WIH5MNl.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆(卡二星) ☆☆☆☆(不卡二星)
適合出現種族 卡二星:元素、野獸、惡魔(二星元素或蜥蜴小紅)、BAN魚(毒)
不卡二星:通用
玩法變化很多的角色,可以根據前3~4回合的進牌來決定會不會卡在二星,如果種族對且相
應的牌(蜥蜴小紅或派對、熔火岩塊)進的多,就可以待在二星打到接近決賽,如果沒有的話
夥伴的免費刷牌對多數人來講有點難用,需要對各種陣容比較熟悉才能把刷牌轉換成戰力,
比較簡單的像是霍格、糯米元素。
建議開局:4金幣升二星7升三(不卡二星的話)
===
葛拉克朗
https://i.imgur.com/kAQ29DJ.jpg https://i.imgur.com/MFgHGgH.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:元素、惡魔、野豬人、海盜、機械
葛拉克朗在夥伴版本玩法跟上個版本沒有什麼變化,基本上有TOKEN就開場點技能,點到成
長型四星卡(狂豬、四星報復)就拿,沒有的話就等到六星拿即戰力強的核心卡(上將、奧米
伽、蝙蝠),夥伴的作用大多是拿來提早點第二張高星卡。
建議開局:6金幣升二星
===
詹莉‧伊夏
https://i.imgur.com/ZQYpbuC.jpg https://i.imgur.com/AzhfIxL.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(有強力三星卡,最少要有機械跟另一個)
非常簡單易懂的強力狗分角,升到三星後場上抓一排三星卡場面會非常強,之後不管要連續
升等或在三星繼續找三合一都可以,玩法上只要稍微注意開場有TOKEN或甲板記得冰起來就
好。
建議開局:5金幣升二星6升三
===
里諾‧傑克森
https://i.imgur.com/38QKwPl.jpg https://i.imgur.com/ybAAN5t.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴對里諾來說主要是搭配強力三星打工卡(鳥兒夥伴、飛刀手等),可是要搭配三星卡打工
的話又跟平常里諾卡一碰卡的玩法背道而馳,因此可以根據前三回合的進牌有沒有對子以及
該場可搭配的三星卡(噁心小鬼配合飛刀手、小狗配合寶石豬、大量衍生物配合農夫)決定要
不要5金幣升2或是當作沒有夥伴繼續在一星找碰卡。
建議開局:7金幣連升二三星、5金幣升二星6升三
===
鉤牙船長
https://i.imgur.com/2FjBVb1.jpg https://i.imgur.com/9wQ8S67.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(能直接點的TOKEN)
夥伴版本的最大受害者之二,夥伴對鉤牙來說唯一的用處就是可以把自己點成一張一星對子
或金卡,由於沒有夥伴的關係導致鉤牙沒有碰卡的話很容易被其他人打崩,因此比上個版本
更需要貓魚,不過在魚人野獸全開的情況下還是有極高的碰卡率。
建議開局:5金幣升二星6升三(天湖)、7金幣連升二三星
===
阮大師
https://i.imgur.com/AMLgTVd.jpg https://i.imgur.com/OycENA3.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴版本最大受害者之三,阮大師的夥伴對戰局也幾乎沒有影響力,不過體質比鉤牙的稍好
一些,所以比較有機會留到合成金卡,玩法上跟上個版本相比沒有任何變化,必須根據每回
合給的技能隨機應變。
建議開局:看情況
===
飆翼
https://i.imgur.com/al8SWX5.jpg https://i.imgur.com/Fag4FsK.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
對飆翼來說能不能準時出夥伴有很大的差別,因此這個版本的飆翼除非不得已不太能像以前
一樣5金幣升三星,通常會根據開場有沒有TOKEN決定要在4金幣還是5金幣升二星,英雄能力
的話如果開場有小狗可以選+2攻擊(左邊),不然一率選發現手下(中間),發現第一次手下後
選擇升星降費能夠比較好的搭配夥伴。
建議開局:4金幣升二星7升三(有TOKEN)、5金幣升二星7升三
===
餅乾大廚
https://i.imgur.com/lS2L2Cj.jpg https://i.imgur.com/3Rqtf4A.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
餅乾大廚能不能準時開夥伴的差距比飆翼還大,所以5金幣升三星的頻率會更低,開局有
TOKEN的話可以根據技能點的目標決定4金幣要不要升星(點魚人、野獸、元素的話建議不升)
,如果開局沒進TOKEN則建議5金幣再升二星。而中後期雖然餅乾的夥伴效果非常強大且帶有
魚人種族,不過如果不是場面純魚人或雜種陣而是有單一主題的陣型且已經成型(熊媽媽、
霍格、奧米伽等等),那夥伴也沒有強行留在場上的必要。
建議開局:4金幣升二星(開局有TOKEN且技能不是點TOKEN種族)、5金幣升二星
===
結語:
夥伴版本每個英雄雖然都多了許多變化,但因為夥伴進度條的關係,運營方向更偏向
保持前期場面強度,導致很多空場賣血的策略會被迫直接放棄(速升、扣關鍵牌在手上等),
希望之後的版本平衡能更好。
===========
(3/4平衡改動的角色更新)
伊莉絲‧尋星者
舊版:[旅店等級 2] 在你的回合開始時,獲得一張招募地圖,且地圖的消耗降低 (1)。→
新版:[旅店等級 3] 在你的回合開始時,獲得一張招募地圖, 且地圖消耗為 (1)。
https://i.imgur.com/i7KExZr.jpg → https://i.imgur.com/yoVMvcc.jpg
英雄強度: ☆☆→☆☆☆ 上手難度:☆☆→☆☆
更新後夥伴雖然被改成三星,最快要8金幣才能夠開出來,不過夥伴能直接讓手上的地圖降
為1費,不需要先放在手上等,因此剛拿到夥伴的回合爆發力提升不少,使用上也比之前簡
單些,拿到地圖基本上都可以直接開,因此比上一版更需要準時開夥伴(三星夥伴為8金幣準
時),如果開場有TOKEN且本局開的是二星手下強的種族(惡魔、機械、野獸)可以4金幣升二
星。
建議開局: 7金幣連升二三星、4金幣升二星
===
巴羅夫領主
https://i.imgur.com/A6bGwbD.jpg → https://i.imgur.com/RFCwye9.jpg
舊版:[旅店階級 2] → 新版:[旅店階級 3]
英雄強度:☆☆☆☆☆☆☆☆→☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆→☆☆☆☆☆
和布魯坎相比,賭神被砍的這刀影響非常非常大,夥伴改為三星代表上個版本最常見的8金
幣碰六星卡的開局將再也無法實現,所以現在不太會使用6金幣升二星的節奏了。
建議開局:7金幣連升二三星
===
布魯坎
https://i.imgur.com/DBwSmcX.jpg → https://i.imgur.com/kVAtYoB.jpg
舊版:[旅店階級 2] → 新版:[旅店階級 3]
英雄強度:☆☆☆☆☆→☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆→☆☆☆
夥伴被改為三星對布魯坎最大的差別在於第二階段夥伴金卡會晚一回合,玩法基本上沒有變
化,以7金幣連升至三星,8金幣碰四星報復卡的節奏來說,晚一回合開夥伴影響不大。
建議開局:7金幣連升二三星
以上是這次平衡更新本文所提到的英雄,泰絲以及其他高星夥伴英雄的心得會在近期發佈。
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爐石
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