(大雷)自己發現的劇情疑點、bug點/設定/雜談 - 仙劍奇俠傳
By Gilbert
at 2011-07-13T15:28
at 2011-07-13T15:28
Table of Contents
因為是破關後才提出的,所以這篇絕對有雷,誤入的請趕快出去唷XD
壹、劇情疑點 & bug點
一、與魔獸對話:
小姜在一開始跟大嬸柔打敗那隻魔猴後,是聽不懂、或是無法跟牠溝通的;結果到了
開封,小姜竟然能跟魔獸冰淇淋對話,而且其他人對此竟然也沒有很驚訝?是大家都知道
這個異能但是沒有演出來嗎?可是為什麼當初魔猴就不行?
二、遺「珠」:
說小蠻靈力還不成熟不足以用迴魂仙夢,所以要找齊五靈珠云云……
我記得仙一的聖靈珠是女媧族歷代聖魂歸依之所、蘊含巨大力量──那為什麼不直接
找聖靈珠就好了?而且阿……咳,海棠夫人都拿得出天蛇杖了,難道聖靈珠是不見了嗎?
再說怎麼故事年代越後面,技術越退步──最早的仙四,要恢復一個村莊的水源只要
借來水靈珠,好像很容易就能使用一樣;再來到仙一,靈兒祈雨還要集齊五靈珠並用聖靈
珠啟動機關;結果到仙五,明明靈力強大到天生紅髮了,結果一個靈力未成熟,恢復水脈
就變成要神農鼎加水靈珠外加一條女媧族的命(靈力成熟了一樣要神農鼎加水靈珠)──
這到底是怎麼一回事=_=?
三、唐雨柔早該死了:
可是她通常是隊伍裡最能撐的……(刪除)
這邊說的早該死,也不是說多早啦,但是想想這bug點滿嚴重的──
沒看錯沒記錯沒意會錯的話,初到開封的時候,薄命柔幫忙解了魔毒,凌音得知卻說
蜀山沒有醫治魔毒的方法,然後察覺了什麼事,解決事件後就有凌音把薄命柔抓去訓話的
劇情;後來劇情發展就可以看到訓話內容,薄命柔只能活二十年就是在那邊揭曉的,關鍵
是,凌音說使用一次血玉就減十天壽命,訓她不好好珍惜──假設薄命柔就用了那一次血
玉好了,那她的壽命就是「二十年減十天」……如此算來,早在血手攻上蜀山的三天前(
血手是在二十年之期的七天前攻上蜀山的),薄命柔就已經掛了啊!(大驚)
所以說這bug點嚴重,因為這樣後頭很多戲都不用演……
四、年代問題:
遊戲中一下提到仙一的種種是四十年前(書庫),人物提到的又都是三十(多)年前
,這到底是……如果是三十年前的話,減掉小蠻十六歲──算了好可怕啊- -!
貳、設定 & 雜談 (發現還是擺一起好了)
一、戰鬥系統部分:
當初在臉書問仙小編,還跟我說再兩天自己玩就知道了,結果就是跟我說的一樣嘛,
類似軌跡系列的AT戰鬥。有玩過軌跡系列的應該一點就通了。
這代的時間序列不再是大頭競速跑來跑去,而是直接代表順序,省下了一些等待的時
間,但也不是完全的回合制,還加入了「硬直時間」的概念──拿最終戰來說,小蠻一定
是三人中最快的,但是我放了「聖息癒創」後,小姜還有龍少各行動(普攻、道具)了兩
次;這就是因為「聖息癒創」是陽系的大招,「硬直時間」較久,而普攻跟道具就較短,
就其他系的大招來說,也是一樣的──但是本來頗具戰略性的戰鬥,卻沒有作好,因為軌
跡系列的AT戰鬥可以讓玩家清楚知道角色採取什麼行動(移動/道具/普攻等等)會讓序列
排在哪裡、敵方的行動也會依樣顯示,本作卻顯示不清、或是標示位置又與實際不同,這
是稍稍可惜的地方,希望外傳能改進。
二、絕技部分:
不知道大家有沒有注意看絕技的說明文字?主要是來講薄命柔的。
仙曲‧渡厄調──「對鬼怪可一擊殺之」,不知道這都被忘記了還是覺得單純只是說
明?因為我想知道這到底只是說明或是真有其效,我就試了試,一開始好像沒用,都沒發
生,也不知道那敵人算不算鬼怪,後來接了除妖任務,鎖妖塔出現大隻刑天,名稱是「邪
靈」啦,還帶了四隻小弟,想說是個大好機會,就讓龍少、小姜都防禦,於是薄命柔在怪
滿血的情況下直接施放──嚇傻我了 ̄▽ ̄||| 五隻全倒,而且傷害數字可觀到我都忘了
多少滴,只知道那是每隻怪整條血的量。戰鬥結束領完獎品獎狀還呆在原地一下……-.-
仙曲‧詠聖調──效用之好畫面之美就甭說了,但說明寫著「聖靈」,其實出來的,
據我的高人朋友當初看到宣傳圖後指出,是「飛天」(佛教、敦煌相關),可不是隨便畫
的或是哪來的仙女或是隔壁棚某山的樂器仙子姊妹(當然也不是所謂「聖靈」),可見小
組考究的資料(但友人說要用到「飛天」得是跟佛教有關才成,遊戲基本上是道教背景…
…)。在合擊技穹光破陣曲裡也有出現,最明顯的是「抱琴飛天」。
(關於仙四九天玄女娘娘的,後面也來講一下好了。)
接下來碎唸一下小蠻的御蜂咒,純粹吹毛求疵,哪是「家傳」,要也是師父阿……海
棠夫人家傳的吧?然後乾坤一擲算是本作人物絕技裡面最陽春的了吧,害我期待的-_- (
但是耗氣少又有實效且廉價,在錢多多的本作不得不常常使用XD)
三、補藥部分:
又是以前那套了,少量中量大量……(早在一代就明朗化了=_=)
單體補精少中大就是固定300、600、900,單體補神少中大就是固定100、200、300,
補全體的(單體補精與神的也是)就不是固定數字了,是「比例」,像全體補精中量的記
得是最大值20%、大量的則是50%(看補出的數字就知道囉);全體補神中量的好像是30、
40%,大量有60、70%──發現之後就沒記很熟,昨天破關今天就忘了=.=
復活藥、復活技也是跟很多遊戲一樣,可以拿來補活人──應該都知道啦。
(本作絕技竟然沒有回復類的……讓我就算離題也不禁想起好夢璃的沉水潤心只耗10
氣跟一些香就能補全體40%,實在是慧我良多──好夢璃,不上場嗎?)
四、一些「痕跡」& 跳tone的雜感來著:
痕跡之一。姜老爸飛身去撲魔界鋼彈的橋段我一看到就在心裡大呼了──這段不就是
當年一代女媧族的趙靈兒犧牲自己消滅拜月合體水魔獸嗎- -
五 蚩尤族 姜世離 魔翳 機器人
如果跟我說沒有啊不是這樣我才不信。哼。=..=
痕跡之二。血玉代替衰竭臟腑以續命、夏孤臨的造型──編劇和美術一定也有人看過
泥轟動畫「費特今晚不要走」(或譯「費特今晚留下來」)!!凜用珍貴的紅寶石代替土
狼嚴重受損的心臟,賴打長髮、蒙眼的造型跟少言冷淡、身手迅速屬性,尤其後者我第一
眼就意識到了。
如果跟我說沒有啊純屬巧合我才不信。哼=..=
痕跡之三。是不是小組也有誰看過好幾年前電影版的《鍾無艷》──開封皇甫先生,
扭動的時候實在有夠像《鍾無艷》裡面那個娘娘腔胖臣扭動的樣子!害我在二十年前覆天
頂終於忍不住大笑!
如果跟我說沒有啊只是剛好我……就相信。畢竟那麼久的片,應該也沒幾個人看過而且還
有印象吧=..=
雜感之一。笑連阿姨大好!而且阿姨分明就是個傲嬌附加戀姊!一邊罵著「臭小子你
老爸拐走我姊姊我恨你」,看到他竟然又出現還表現出討厭的樣子,但是其實內心是關心
地在說「傻孩子你趕快逃啊你老爸拐走我姊姊我恨你但是你是我姊姊的孩子我不想要你被
動到一根寒毛啊」──好阿姨,不出個鬥嘴鼓兼耍傲嬌DLC嗎~=w=
雜感之二。龍少自戀變態蘿莉控附帶口嫌屬性確認無誤(蓋章)=///= 但不是一個愛
護寵物的好男人!(請參照「我不叫旺…」&「龜‧golf」)
雜感之三。劇情留白留太多,在(蔡明亮的)電影叫意境,在遊戲叫做看不懂(好吧
舉例很糟糕,那位導演的電影一樣看不懂)──這麼愛留白,編劇那邊有考慮留白嗎……
?(刪除) 戰鬥爽度是很高,可是我看到劇終就忍不住罵嗶──了,不就我有察覺劇情的
%數是連同支線也算在內然後中後段就猜到最終boss,不然一定更嗶──啊!(踏碼的差點
連續脫口罵出髒話啊~"~)
中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息
嗯,來談一下四代結尾出現的九天玄女娘娘(拜)。
到現在還是很多玩家都罵翻天,說要不是宵哥只能用一成功力,不然一定怎樣怎樣…
…實在太可愛了~(心)
撇開砍劇情、結尾太突兀,其實讓九天玄女娘娘出現得很合理啊,畢竟瓊華派是祭拜
她的,而且本來就是出大條事了,上面的才能插手。至於大家都說宵哥多厲害嘛……製作
小組讓娘娘出現太合理了!九天玄女娘娘,在道教中是地位相當崇高、法力高強的女神,
位列五母之一(西王母、金母……等等),要具體譬喻的話,東方的戰神雅典娜?娘娘擅
於兵法、計策、劍法──宵哥迷們失禮了,但若要認真說起來,宵哥真的就是個小小小小
小…咖XD! (不得不再褒一下,他們的考究作得很好)
然後可能是出於某些原因,娘娘被畫得太老了……|||
因此再小小爆一個料:娘娘是「少女神」,而且是個正妹!
(好了爆完這些料我恐怕要跟seba一樣去住院了-_-")
打完發現落落長……謝謝觀賞^^"
歡迎推文、回文理性討論。遊戲嘛,就保持開開心心的囉~XXXD
--
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一、與魔獸對話:
小姜在一開始跟大嬸柔打敗那隻魔猴後,是聽不懂、或是無法跟牠溝通的;結果到了
開封,小姜竟然能跟魔獸冰淇淋對話,而且其他人對此竟然也沒有很驚訝?是大家都知道
這個異能但是沒有演出來嗎?可是為什麼當初魔猴就不行?
二、遺「珠」:
說小蠻靈力還不成熟不足以用迴魂仙夢,所以要找齊五靈珠云云……
我記得仙一的聖靈珠是女媧族歷代聖魂歸依之所、蘊含巨大力量──那為什麼不直接
找聖靈珠就好了?而且阿……咳,海棠夫人都拿得出天蛇杖了,難道聖靈珠是不見了嗎?
再說怎麼故事年代越後面,技術越退步──最早的仙四,要恢復一個村莊的水源只要
借來水靈珠,好像很容易就能使用一樣;再來到仙一,靈兒祈雨還要集齊五靈珠並用聖靈
珠啟動機關;結果到仙五,明明靈力強大到天生紅髮了,結果一個靈力未成熟,恢復水脈
就變成要神農鼎加水靈珠外加一條女媧族的命(靈力成熟了一樣要神農鼎加水靈珠)──
這到底是怎麼一回事=_=?
三、唐雨柔早該死了:
可是她通常是隊伍裡最能撐的……(刪除)
這邊說的早該死,也不是說多早啦,但是想想這bug點滿嚴重的──
沒看錯沒記錯沒意會錯的話,初到開封的時候,薄命柔幫忙解了魔毒,凌音得知卻說
蜀山沒有醫治魔毒的方法,然後察覺了什麼事,解決事件後就有凌音把薄命柔抓去訓話的
劇情;後來劇情發展就可以看到訓話內容,薄命柔只能活二十年就是在那邊揭曉的,關鍵
是,凌音說使用一次血玉就減十天壽命,訓她不好好珍惜──假設薄命柔就用了那一次血
玉好了,那她的壽命就是「二十年減十天」……如此算來,早在血手攻上蜀山的三天前(
血手是在二十年之期的七天前攻上蜀山的),薄命柔就已經掛了啊!(大驚)
所以說這bug點嚴重,因為這樣後頭很多戲都不用演……
四、年代問題:
遊戲中一下提到仙一的種種是四十年前(書庫),人物提到的又都是三十(多)年前
,這到底是……如果是三十年前的話,減掉小蠻十六歲──算了好可怕啊- -!
貳、設定 & 雜談 (發現還是擺一起好了)
一、戰鬥系統部分:
當初在臉書問仙小編,還跟我說再兩天自己玩就知道了,結果就是跟我說的一樣嘛,
類似軌跡系列的AT戰鬥。有玩過軌跡系列的應該一點就通了。
這代的時間序列不再是大頭競速跑來跑去,而是直接代表順序,省下了一些等待的時
間,但也不是完全的回合制,還加入了「硬直時間」的概念──拿最終戰來說,小蠻一定
是三人中最快的,但是我放了「聖息癒創」後,小姜還有龍少各行動(普攻、道具)了兩
次;這就是因為「聖息癒創」是陽系的大招,「硬直時間」較久,而普攻跟道具就較短,
就其他系的大招來說,也是一樣的──但是本來頗具戰略性的戰鬥,卻沒有作好,因為軌
跡系列的AT戰鬥可以讓玩家清楚知道角色採取什麼行動(移動/道具/普攻等等)會讓序列
排在哪裡、敵方的行動也會依樣顯示,本作卻顯示不清、或是標示位置又與實際不同,這
是稍稍可惜的地方,希望外傳能改進。
二、絕技部分:
不知道大家有沒有注意看絕技的說明文字?主要是來講薄命柔的。
仙曲‧渡厄調──「對鬼怪可一擊殺之」,不知道這都被忘記了還是覺得單純只是說
明?因為我想知道這到底只是說明或是真有其效,我就試了試,一開始好像沒用,都沒發
生,也不知道那敵人算不算鬼怪,後來接了除妖任務,鎖妖塔出現大隻刑天,名稱是「邪
靈」啦,還帶了四隻小弟,想說是個大好機會,就讓龍少、小姜都防禦,於是薄命柔在怪
滿血的情況下直接施放──嚇傻我了 ̄▽ ̄||| 五隻全倒,而且傷害數字可觀到我都忘了
多少滴,只知道那是每隻怪整條血的量。戰鬥結束領完獎品獎狀還呆在原地一下……-.-
仙曲‧詠聖調──效用之好畫面之美就甭說了,但說明寫著「聖靈」,其實出來的,
據我的高人朋友當初看到宣傳圖後指出,是「飛天」(佛教、敦煌相關),可不是隨便畫
的或是哪來的仙女或是隔壁棚某山的樂器仙子姊妹(當然也不是所謂「聖靈」),可見小
組考究的資料(但友人說要用到「飛天」得是跟佛教有關才成,遊戲基本上是道教背景…
…)。在合擊技穹光破陣曲裡也有出現,最明顯的是「抱琴飛天」。
(關於仙四九天玄女娘娘的,後面也來講一下好了。)
接下來碎唸一下小蠻的御蜂咒,純粹吹毛求疵,哪是「家傳」,要也是師父阿……海
棠夫人家傳的吧?然後乾坤一擲算是本作人物絕技裡面最陽春的了吧,害我期待的-_- (
但是耗氣少又有實效且廉價,在錢多多的本作不得不常常使用XD)
三、補藥部分:
又是以前那套了,少量中量大量……(早在一代就明朗化了=_=)
單體補精少中大就是固定300、600、900,單體補神少中大就是固定100、200、300,
補全體的(單體補精與神的也是)就不是固定數字了,是「比例」,像全體補精中量的記
得是最大值20%、大量的則是50%(看補出的數字就知道囉);全體補神中量的好像是30、
40%,大量有60、70%──發現之後就沒記很熟,昨天破關今天就忘了=.=
復活藥、復活技也是跟很多遊戲一樣,可以拿來補活人──應該都知道啦。
(本作絕技竟然沒有回復類的……讓我就算離題也不禁想起好夢璃的沉水潤心只耗10
氣跟一些香就能補全體40%,實在是慧我良多──好夢璃,不上場嗎?)
四、一些「痕跡」& 跳tone的雜感來著:
痕跡之一。姜老爸飛身去撲魔界鋼彈的橋段我一看到就在心裡大呼了──這段不就是
當年一代女媧族的趙靈兒犧牲自己消滅拜月合體水魔獸嗎- -
五 蚩尤族 姜世離 魔翳 機器人
如果跟我說沒有啊不是這樣我才不信。哼。=..=
痕跡之二。血玉代替衰竭臟腑以續命、夏孤臨的造型──編劇和美術一定也有人看過
泥轟動畫「費特今晚不要走」(或譯「費特今晚留下來」)!!凜用珍貴的紅寶石代替土
狼嚴重受損的心臟,賴打長髮、蒙眼的造型跟少言冷淡、身手迅速屬性,尤其後者我第一
眼就意識到了。
如果跟我說沒有啊純屬巧合我才不信。哼=..=
痕跡之三。是不是小組也有誰看過好幾年前電影版的《鍾無艷》──開封皇甫先生,
扭動的時候實在有夠像《鍾無艷》裡面那個娘娘腔胖臣扭動的樣子!害我在二十年前覆天
頂終於忍不住大笑!
如果跟我說沒有啊只是剛好我……就相信。畢竟那麼久的片,應該也沒幾個人看過而且還
有印象吧=..=
雜感之一。笑連阿姨大好!而且阿姨分明就是個傲嬌附加戀姊!一邊罵著「臭小子你
老爸拐走我姊姊我恨你」,看到他竟然又出現還表現出討厭的樣子,但是其實內心是關心
地在說「傻孩子你趕快逃啊你老爸拐走我姊姊我恨你但是你是我姊姊的孩子我不想要你被
動到一根寒毛啊」──好阿姨,不出個鬥嘴鼓兼耍傲嬌DLC嗎~=w=
雜感之二。龍少自戀變態蘿莉控附帶口嫌屬性確認無誤(蓋章)=///= 但不是一個愛
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雜感之三。劇情留白留太多,在(蔡明亮的)電影叫意境,在遊戲叫做看不懂(好吧
舉例很糟糕,那位導演的電影一樣看不懂)──這麼愛留白,編劇那邊有考慮留白嗎……
?(刪除) 戰鬥爽度是很高,可是我看到劇終就忍不住罵嗶──了,不就我有察覺劇情的
%數是連同支線也算在內然後中後段就猜到最終boss,不然一定更嗶──啊!(踏碼的差點
連續脫口罵出髒話啊~"~)
中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息分隔線中場休息
嗯,來談一下四代結尾出現的九天玄女娘娘(拜)。
到現在還是很多玩家都罵翻天,說要不是宵哥只能用一成功力,不然一定怎樣怎樣…
…實在太可愛了~(心)
撇開砍劇情、結尾太突兀,其實讓九天玄女娘娘出現得很合理啊,畢竟瓊華派是祭拜
她的,而且本來就是出大條事了,上面的才能插手。至於大家都說宵哥多厲害嘛……製作
小組讓娘娘出現太合理了!九天玄女娘娘,在道教中是地位相當崇高、法力高強的女神,
位列五母之一(西王母、金母……等等),要具體譬喻的話,東方的戰神雅典娜?娘娘擅
於兵法、計策、劍法──宵哥迷們失禮了,但若要認真說起來,宵哥真的就是個小小小小
小…咖XD! (不得不再褒一下,他們的考究作得很好)
然後可能是出於某些原因,娘娘被畫得太老了……|||
因此再小小爆一個料:娘娘是「少女神」,而且是個正妹!
(好了爆完這些料我恐怕要跟seba一樣去住院了-_-")
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