大金剛熱帶急凍Switch比WiiU容量減少40% - Switch

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內容是參考此新聞頁面
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180324-64963/

Switch版的預購頁面
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001340

Switch版容量需求為6.6GB
相比Wii U版的11.3GB
減少了約40%..降幅還蠻大的
又再一次的減少大家的儲存容量危機

以過去Wii U移植到Switch的經驗來看
瑪車8DX:4.9GB => 6.75GB
寶可拳:3.7GB => 3.2GB
Bayonetta:16GB => 8.5GB
Bayonetta2:14GB => 12.4GB

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All Comments

Hazel avatarHazel2018-03-27
..看起來都不大啊
Iris avatarIris2018-03-27
任天堂黑暗壓縮技術不意外
Hedy avatarHedy2018-03-30
任天堂 是要跟三廠比輸贏
Audriana avatarAudriana2018-04-04
到底為何任壓縮技術這麼強?
Callum avatarCallum2018-04-08
為啥會變少?
就只是檔案壓縮技術改進嗎
Callum avatarCallum2018-04-10
就壓縮畫質換來的空間啊,這算好事嗎!?
Robert avatarRobert2018-04-11
https://images.plurk.com/6zMdCZ4iubORMe4yjvgg.jpg h
ttps://images.plurk.com/27GAsI77URohClUJjvgg.jpg
這不是任天堂厲害,三廠為了塞進NS的8G卡匣
省卡匣成本他們也會很努力的瘦身的ww
蒼之彼方的四重奏怒瘦2.8G也是蠻強的www
https://images.plurk.com/27GAsI77URohClUJjvgg.jpg
Tom avatarTom2018-04-14
引擎最佳化了吧
Donna avatarDonna2018-04-18
怎麼可能在性能更好的主機板本壓縮畫質 奇葩的發想
Joseph avatarJoseph2018-04-22
檔案變小cp值變低了(x
Dinah avatarDinah2018-04-24
偷工減料不可取 一定島
Lauren avatarLauren2018-04-25
講白點就是以前光碟容量大所以沒用心在這塊,現在容量就
Lydia avatarLydia2018-04-30
是成本當然想辦法優化到能將成本最小化的狀況
Robert avatarRobert2018-05-03
結果只是砍畫質喔,失望
Sandy avatarSandy2018-05-04
以前換蘋果也是這樣 app容量應是比安卓的小
Edwina avatarEdwina2018-05-07
其實很多程式本來就不用那麼大,只是近年硬碟容量不值錢所以
大家沒花太多力氣在容量優化
Valerie avatarValerie2018-05-10
冷飯還慘遭閹割 一字慘!!!
Rae avatarRae2018-05-14
看語系,沒中文耶?
Charlotte avatarCharlotte2018-05-15
說到光碟跟卡匣 不知道老任能不能把卡匣外包裝換回g
b時代那種小包裝的 小卡匣用光碟的包裝裝莫名的空虛
Caitlin avatarCaitlin2018-05-19
Jacky avatarJacky2018-05-20
慘輸2K18記錄檔
Freda avatarFreda2018-05-21
任天堂黑科技壓縮
Zanna avatarZanna2018-05-24
勸你們不要嘴喔 我大40K的初版瑪莉歐還沒出來講話
Cara avatarCara2018-05-27
光碟盒子也不錯啦,收藏櫃看起來會比較好看XD
Hedwig avatarHedwig2018-06-01
把一些有的沒的拿掉八 反正容量跟內容不一定有關
Kumar avatarKumar2018-06-04
NS的卡帶盒已經比PSV的小了,比3DS高是因為降低薄度
Agnes avatarAgnes2018-06-08
盒子內總是要留一些空間放宣傳單
更正是比PS4的小
Irma avatarIrma2018-06-11
講新主機會降畫質肯定是連玩都沒玩過
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-06-14
上市趕進度 縮容量不是優先工作吧
Ula avatarUla2018-06-16
註解掉的沒用程式碼占10%起跳
Noah avatarNoah2018-06-21
[新聞] 慟:任本家遊戲登上NS也大幅閹割
Freda avatarFreda2018-06-25
程式碼容量不會這麼大,絕大部分都是圖像材質
Tom avatarTom2018-06-27
現代遊戲最吃容量的就是影片語音和3D材質這些東西,看看
Bennie avatarBennie2018-06-29
看XBoxOneX的量子裂痕上4K直接容量爆表到178GB
Robert avatarRobert2018-07-02
一堆神棍,遊戲都還沒出就知道砍畫質了
Joe avatarJoe2018-07-06
容量跟內容成反比的例子可看ff15
Cara avatarCara2018-07-10
量子是還有加75G的影片檔,另外量子畫面很難嘴
Hedda avatarHedda2018-07-13
早期 Android Game 容量大是因為各種硬體規格多,後來 G
支援同 AP 分成不同 apk,store 會自動依設定下載不同
版本的 apk。但大家早習慣用自己的下載器,自己判斷,
自己下載不同硬體的資料包(有些含程式)
Hedy avatarHedy2018-07-16
Apple 這幾年規格也變多,但 Apple 有一堆給開發的限制
,所以這方面體積倒是趕上。體積大不代表畫質好。
Ophelia avatarOphelia2018-07-18
Doom來說就砍材質跟音質取樣
Candice avatarCandice2018-07-19
Doom又不是Wii U版本移植Switch
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-07-24
直接跑移植的跨PC/PS4/XB 現在哪顆移動平台SoC 辦得到啊...
Gilbert avatarGilbert2018-07-26
笑死 註解程式碼佔10% XD
David avatarDavid2018-07-28
縮這麼多一定是縮材質啦, 不過縮到看不出來也是有可能的
Lauren avatarLauren2018-08-01
一般的認知 本來就是影音圖片檔佔最多
Delia avatarDelia2018-08-04
整個遊戲的程式碼佔遊戲容量10%不到吧 註解是要佔多少
Madame avatarMadame2018-08-04
請問這款難度如何??玩過wii版覺得不錯蠻有挑戰性
Megan avatarMegan2018-08-07
量子裂痕買過 真的很爛 根本就完全的互動電影
一點遊戲性就沒有 幾小時就破關
Yuri avatarYuri2018-08-09
之前看過介紹,這款難度挺高的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-08-11
量子裂痕有遊戲性阿,透過特殊能力解謎
Lily avatarLily2018-08-15
戰鬥也很特別,開發商製作過max panyne 1&2、Alan Wake
而且量子裂痕影片是串流吧,4K那是材質吧 我記得
Delia avatarDelia2018-08-17
你說沒有遊戲性是你討厭玩法吧
Jacob avatarJacob2018-08-19
我也不知道 就一直殺 影片看完就破關了
然後也沒啥升級 奇怪
我有點失望就是了 雖然還玩了兩次
Jacky avatarJacky2018-08-24
兩次總共18小時
Una avatarUna2018-08-25
查了XBOX版的資料,是包含影片沒錯,但是可以選擇用串流
Bethany avatarBethany2018-08-30
量子裂痕是很特別的遊戲,希望開發商不要倒掉
Zora avatarZora2018-08-31
因為我還在等alan wake 2
這是兩個完全不同的遊戲....
Megan avatarMegan2018-09-04
覺得古墓奇兵2013好玩多了
Hedwig avatarHedwig2018-09-08
可能我真的體驗不出醍醐味 抱歉 =.=
Ursula avatarUrsula2018-09-09
想說奇怪怎麼都不用升級 只要一直殺就破關了
Rosalind avatarRosalind2018-09-11
量子裂痕的媒體評價也很平庸 很難吸引買氣吧
Ingrid avatarIngrid2018-09-12
這開發商的遊戲主軸不是遊戲性,是劇情氛圍
你光看他放真人影集就知道了XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-09-16
不過遊戲性還是有在設計
Hamiltion avatarHamiltion2018-09-18
應該是移植的時候把一堆不用的東西刪了 在做整合
Aaliyah avatarAaliyah2018-09-22
絕對是降畫質砍影音換空間的啦,哪來什麼黑科技 (翻白眼
Quanna avatarQuanna2018-09-27
老任若有黑科技 NS性能還會這樣嗎?
Rachel avatarRachel2018-09-28
去旅行東西放行李箱 是整理過塞比較多還是亂塞一通比較多?
這不過是一樣的道理罷了 自然不是什麼黑科技
Agatha avatarAgatha2018-10-03
wiiu移植過來怎麼可能砍畫質...
Hamiltion avatarHamiltion2018-10-03
把一些動畫改成即時運算就可以省很多
Anthony avatarAnthony2018-10-04
檔案變小,畫面不見得會比較差,PS3早期跨平台遊戲比360
肥,畫面還比較爛。另外壓縮技術也有差,以影片為例h.265
相較於h.264,同樣畫質的4K影片檔案大小可以差到一半,用
新的演算法換空間罷了
Dinah avatarDinah2018-10-04
嗯...Tegra X1雖然硬體支援H.265 但Switch的
Intellectual Property Notice只有列H.264的樣子
不過 倒是有寫VP9 Tegra X1也支援其硬體解碼
Heather avatarHeather2018-10-08
現在PC資源隨便用的時代,大概debug lib也沒刪乾淨一
起包了;用不到的材質也放了XD