大航海家Navegador 的市場機制解釋 - 桌遊

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By Elvira
at 2012-04-07T19:34

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我終於想好怎麼解釋大航海家的市場機制
以下都是葡萄牙本國發生的:
1.我們殖民時獲得原料供應版塊:
代表殖民地的血汗勞工幫我們源源不絕的生產資源
*把貨物賣到市場 會使市場價格降低

2.工廠代表我們在葡萄牙的廠房
工廠去市場買原物料做成加工品賺錢
假設賣價一樣 "原物料越便宜 利潤越高"
*因為原物料被工廠使用而減少 所以價格上升

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Tags: 桌遊

All Comments

Lauren avatar
By Lauren
at 2012-04-11T03:41
哈哈,當時我對這個市場機制覺得很妙…為啥生貨會使價格
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By Kumar
at 2012-04-15T09:35
上漲…1.賣貨是以供需市場來想…2.的原因是一直沒想到

Bang之類的遊戲可以主動表示自己身分嗎

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By Jack
at 2012-04-07T15:12
請問bang可以在遊戲中翻開自己牌告訴別人自己的身分嗎 我是副警 打到最後剩下叛徒跟警長 結果兩個人一起打我... 這種情況下我可以表示身分嗎 另外闇影獵人可以先翻開牌但不馬上使用能力嗎 感謝回答 - ...

Botswana 開箱+規則+心得

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By Ophelia
at 2012-04-07T07:40
網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.com/2012/04/botswana.html 作者:Reiner Knizia 中文名稱:波札那之旅 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:20~30分鐘 遊戲年齡:7歲~99歲 語言需求:遊戲中不需要文字 牌套尺寸:6.5x9 (30張) ...

專業教材

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By Oscar
at 2012-04-07T03:06
http://www.youtube.com/watch?v=EX0yrLo40fk 專業的自學教材 , 全部從國外引進 為什麼外國人玩BG就是專業教材, 我們玩BG就被掛上宅宅的原罪 XD 看看那一櫃的BG~ 有這樣的父母真好啊 話說家中一櫃BG是外國家庭的常態嗎?? - ...

Can't Stop 連續擲中期望值

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By Leila
at 2012-04-07T02:43
最近在BGA學到這款遊戲... 不過戰績不太好XD 所以就寫了一個小程式去跑看看 主要算的是當三個數字(2~12)都選定後 可以連續成功擲中此任意三個數字的次數期望值 開發語言是PHP,跑了10000次 亂數種子用系統時間: list($usec, $sec) = explode(and#39; ...

簡單上手型桌遊分享2

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By Tracy
at 2012-04-07T02:35
主要是 某BLOG介紹 加上是要推廣給朋友 所以派對型遊戲為主 借之前還要先跟店員試玩看看 辛苦店員了 我就稍微說一下心得 矮人礦坑 整體而言我覺得並不好玩 是陣營類型的遊戲 但變化跟功能牌很少 趣味性也不高 大約玩了3-4回合之後 了解遊戲之後 就有點意興闌珊 不推薦 說書人( ...